Vector3D.Normalize Metoda

Definicja

Normalizuje określoną Vector3D strukturę.

public:
 void Normalize();
public void Normalize ();
member this.Normalize : unit -> unit
Public Sub Normalize ()

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak znormalizować Vector3D strukturę.

// Normalizes a Vector3D using the Normalize method.  
// Returns a Vector3D.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);

vector1.Normalize();
// vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709, 0.74278)
' Normalizes a Vector3D using the Normalize method.  
' Returns a Vector3D.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)

vector1.Normalize()
' vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709)

Uwagi

Znormalizowany Vector3D zachowuje kierunek, ale jego wielkość staje się 1. Vector3D Wynik jest często nazywany wektorem jednostkowym. Wartość A Vector3D jest znormalizowana przez podzielenie Vector3D jej wielkości.

Dotyczy