Vector3DCollection.IList.Insert(Int32, Object) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz Insert(Int32, Object).
virtual void System.Collections.IList.Insert(int index, System::Object ^ value) = System::Collections::IList::Insert;
void IList.Insert (int index, object value);
abstract member System.Collections.IList.Insert : int * obj -> unit
override this.System.Collections.IList.Insert : int * obj -> unit
Sub Insert (index As Integer, value As Object) Implements IList.Insert
Parametry
- value
- Object
Element Object , który ma być wstawiony do pliku Vector3DCollection.
Implementuje
Uwagi
Ten element jest jawną implementacją członków. Można go używać tylko wtedy, gdy Vector3DCollection wystąpienie jest rzutowanie do interfejsu IList .
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.