Vector3DCollectionConverter.ConvertTo Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Próbuje przekonwertować wystąpienie Vector3DCollection klasy na dany typ.
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
Parametry
- context
- ITypeDescriptorContext
ITypeDescriptorContext dla tego wywołania.
- culture
- CultureInfo
Informacje o kulturze, które są uwzględniane podczas konwertowania.
- value
- Object
Obiekt, który ma być konwertowany na wystąpienie klasy destinationType
.
- destinationType
- Type
Typ, do którego zostanie przekonwertowane wystąpienie Macierz3D.
Zwraca
Obiekt, który został skonstruowany.
Wyjątki
Zgłasza wyjątek NotSupportedException, jeśli przykładowy obiekt ma wartość null lub nie jest kolekcją Vector3DCollection lub jeśli typ destinationType nie jest jednym z prawidłowych typów docelowych.