Udostępnij za pośrednictwem


Vector3DConverter.CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext, Type) Metoda

Definicja

Określa, czy klasę można przekonwertować z danego typu na wystąpienie Vector3D struktury.

public:
 override bool CanConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ sourceType);
public override bool CanConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type sourceType);
override this.CanConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, sourceType As Type) As Boolean

Parametry

context
ITypeDescriptorContext

Opisuje informacje kontekstowe typu.

sourceType
Type

Typ źródła, który jest obliczany pod kątem konwersji.

Zwraca

Wskazuje, czy typ można przekonwertować na Vector3D strukturę.

Wartość Znaczenie
fałsz Konwerter nie może przekonwertować z podanego typu.
true Konwerter może przekonwertować podany typ na Vector3D.

Dotyczy