Udostępnij za pośrednictwem


Vector3DConverter.CanConvertTo(ITypeDescriptorContext, Type) Metoda

Definicja

Określa, czy wystąpienie Vector3D struktury można przekonwertować na inny typ.

public:
 override bool CanConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ destinationType);
public override bool CanConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type destinationType);
override this.CanConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, destinationType As Type) As Boolean

Parametry

context
ITypeDescriptorContext

Opisuje informacje kontekstowe typu.

destinationType
Type

Żądany typ, który jest oceniany pod kątem konwersji.Vector3D

Zwraca

Boolean

Wskazuje, czy tę Vector3D strukturę można przekonwertować na destinationType.

Wartość Znaczenie
fałsz Konwerter nie może przekonwertować tej Vector3D struktury na określony typ.
true Konwerter może przekonwertować tę Vector3D strukturę na określony typ.

Dotyczy