PolyQuadraticBezierSegment Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje zestaw segmentów Beziera kwadratowego.
public ref class PolyQuadraticBezierSegment sealed : System::Windows::Media::PathSegment
public sealed class PolyQuadraticBezierSegment : System.Windows.Media.PathSegment
type PolyQuadraticBezierSegment = class
inherit PathSegment
Public NotInheritable Class PolyQuadraticBezierSegment
Inherits PathSegment
- Dziedziczenie
-
PolyQuadraticBezierSegment
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak utworzyć PolyQuadraticBezierSegment dwa kwadratowe segmenty krzywej Beziera.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<StackPanel>
<Canvas>
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigureCollection>
<!-- The StartPoint specifies the starting point of the first curve. -->
<PathFigure StartPoint="10,100">
<PathFigure.Segments>
<PathSegmentCollection>
<!-- The PolyQuadraticBezierSegment specifies two Bezier curves.
The first curve is from 10,100 (start point specified above)
to 300,100 with a control point of 200,200. The second curve
is from 200,200 (end of the last curve) to 30,400 with a
control point of 0,200. -->
<PolyQuadraticBezierSegment Points="200,200 300,100 0,200 30,400" />
</PathSegmentCollection>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathFigureCollection>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
</StackPanel>
</Page>
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
namespace SDKSample
{
public partial class PolyQuadraticBezierSegmentExample : Page
{
public PolyQuadraticBezierSegmentExample()
{
// Create a PathFigure to be used for the PathGeometry of myPath.
PathFigure myPathFigure = new PathFigure();
// Set the starting point for the PathFigure specifying that the
// geometry starts at point 10,100.
myPathFigure.StartPoint = new Point(10, 100);
// Create a PointCollection that holds the Points used to specify
// the points of the PolyQuadraticBezierSegment below.
PointCollection myPointCollection = new PointCollection(4);
myPointCollection.Add(new Point(200, 200));
myPointCollection.Add(new Point(300, 100));
myPointCollection.Add(new Point(0, 200));
myPointCollection.Add(new Point(30, 400));
// The PolyQuadraticBezierSegment specifies two Bezier curves.
// The first curve is from 10,100 (start point specified above)
// to 300,100 with a control point of 200,200. The second curve
// is from 200,200 (end of the last curve) to 30,400 with a
// control point of 0,200.
PolyQuadraticBezierSegment myBezierSegment = new PolyQuadraticBezierSegment();
myBezierSegment.Points = myPointCollection;
PathSegmentCollection myPathSegmentCollection = new PathSegmentCollection();
myPathSegmentCollection.Add(myBezierSegment);
myPathFigure.Segments = myPathSegmentCollection;
PathFigureCollection myPathFigureCollection = new PathFigureCollection();
myPathFigureCollection.Add(myPathFigure);
PathGeometry myPathGeometry = new PathGeometry();
myPathGeometry.Figures = myPathFigureCollection;
// Create a path to draw a geometry with.
Path myPath = new Path();
myPath.Stroke = Brushes.Black;
myPath.StrokeThickness = 1;
// specify the shape (quadratic Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
myPath.Data = myPathGeometry;
// Add path shape to the UI.
StackPanel mainPanel = new StackPanel();
mainPanel.Children.Add(myPath);
this.Content = mainPanel;
}
}
}
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Namespace SDKSample
Partial Public Class PolyQuadraticBezierSegmentExample
Inherits Page
Public Sub New()
' Create a PathFigure to be used for the PathGeometry of myPath.
Dim myPathFigure As New PathFigure()
' Set the starting point for the PathFigure specifying that the
' geometry starts at point 10,100.
myPathFigure.StartPoint = New Point(10, 100)
' Create a PointCollection that holds the Points used to specify
' the points of the PolyQuadraticBezierSegment below.
Dim myPointCollection As New PointCollection(4)
myPointCollection.Add(New Point(200, 200))
myPointCollection.Add(New Point(300, 100))
myPointCollection.Add(New Point(0, 200))
myPointCollection.Add(New Point(30, 400))
' The PolyQuadraticBezierSegment specifies two Bezier curves.
' The first curve is from 10,100 (start point specified above)
' to 300,100 with a control point of 200,200. The second curve
' is from 200,200 (end of the last curve) to 30,400 with a
' control point of 0,200.
Dim myBezierSegment As New PolyQuadraticBezierSegment()
myBezierSegment.Points = myPointCollection
Dim myPathSegmentCollection As New PathSegmentCollection()
myPathSegmentCollection.Add(myBezierSegment)
myPathFigure.Segments = myPathSegmentCollection
Dim myPathFigureCollection As New PathFigureCollection()
myPathFigureCollection.Add(myPathFigure)
Dim myPathGeometry As New PathGeometry()
myPathGeometry.Figures = myPathFigureCollection
' Create a path to draw a geometry with.
Dim myPath As New Path()
myPath.Stroke = Brushes.Black
myPath.StrokeThickness = 1
' specify the shape (quadratic Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
myPath.Data = myPathGeometry
' Add path shape to the UI.
Dim mainPanel As New StackPanel()
mainPanel.Children.Add(myPath)
Me.Content = mainPanel
End Sub
End Class
End Namespace
Uwagi
Ta klasa umożliwia określenie kolekcji punktów w celu utworzenia wielu segmentów krzywej Beziera. QuadraticBezierSegmentZa pomocą elementu można określić tylko dwa punkty, aby utworzyć pojedynczy kwadratowy segment krzywej Beziera.
Konstruktory
PolyQuadraticBezierSegment() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy PolyQuadraticBezierSegment. |
PolyQuadraticBezierSegment(IEnumerable<Point>, Boolean) |
Inicjuje nowe wystąpienie PolyQuadraticBezierSegment klasy z określoną kolekcją Point obiektów i wartością określającą, czy segmenty są pociągnięci. |
Pola
PointsProperty |
Points Identyfikuje właściwość zależności. |
Właściwości
CanFreeze |
Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt może być niemodyfikowalny. (Odziedziczone po Freezable) |
DependencyObjectType |
Pobiera klasę DependencyObjectType , która opakowuje typ CLR tego wystąpienia. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Dispatcher |
Pobiera element, z Dispatcher który DispatcherObject jest skojarzony. (Odziedziczone po DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden AnimationClock obiekt jest skojarzony z dowolnymi właściwościami zależności tego obiektu. (Odziedziczone po Animatable) |
IsFrozen |
Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt jest obecnie modyfikowalny. (Odziedziczone po Freezable) |
IsSealed |
Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu). (Odziedziczone po DependencyObject) |
IsSmoothJoin |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy sprzężenie między tym PathSegment i poprzednim PathSegment elementem jest traktowane jako narożnik, gdy jest obrysowany za pomocą elementu Pen. (Odziedziczone po PathSegment) |
IsStroked |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy segment jest uderzony. (Odziedziczone po PathSegment) |
Points |
Pobiera lub ustawia PointCollection obiekt definiujący ten PolyQuadraticBezierSegment obiekt. |
Metody
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Stosuje element AnimationClock do określonego DependencyPropertyelementu . Jeśli właściwość jest już animowana, SnapshotAndReplace używane jest zachowanie przekazywania. (Odziedziczone po Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Stosuje element AnimationClock do określonego DependencyPropertyelementu . Jeśli właściwość jest już animowana, zostanie użyta określona HandoffBehavior wartość . (Odziedziczone po Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Stosuje animację do określonego DependencyPropertyelementu . Animacja jest uruchamiana po renderowaniu następnej ramki. Jeśli określona właściwość jest już animowana, SnapshotAndReplace używane jest zachowanie przekazywania. (Odziedziczone po Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Stosuje animację do określonego DependencyPropertyelementu . Animacja jest uruchamiana po renderowaniu następnej ramki. Jeśli określona właściwość jest już animowana, zostanie użyta określona HandoffBehavior właściwość. (Odziedziczone po Animatable) |
CheckAccess() |
Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu . (Odziedziczone po DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyProperty identyfikator. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez element DependencyPropertyKey. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Clone() |
Tworzy modyfikowalny klon tego PolyQuadraticBezierSegmentobiektu , tworząc głębokie kopie wartości tego obiektu. Podczas kopiowania właściwości zależności ta metoda kopiuje odwołania do zasobów i powiązania danych (ale mogą nie być już rozpoznawane), ale nie animacje ani ich bieżące wartości. |
CloneCore(Freezable) |
Sprawia, że wystąpienie jest klonem (kopia głęboka) określonego Freezable obiektu przy użyciu wartości właściwości base (nieimowane). (Odziedziczone po Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Tworzy modyfikowalny klon tego PolyQuadraticBezierSegment obiektu, tworząc głębokie kopie bieżących wartości tego obiektu. Odwołania do zasobów, powiązania danych i animacje nie są kopiowane, ale ich bieżące wartości są. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Sprawia, że wystąpienie jest modyfikowalnym klonem (kopia głęboka) określonego Freezable przy użyciu bieżących wartości właściwości. (Odziedziczone po Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Przekształca wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej CoerceValueCallback funkcji określonej w metadanych właściwości dla właściwości zależności, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
CreateInstance() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Freezable. (Odziedziczone po Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej tworzy nowe wystąpienie klasy pochodnej Freezable . (Odziedziczone po Freezable) |
Equals(Object) |
Określa, czy podany DependencyObject element jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObjectelementu . (Odziedziczone po DependencyObject) |
Freeze() |
Sprawia, że bieżący obiekt jest niemodyfikowalny i ustawia jego IsFrozen właściwość na |
FreezeCore(Boolean) |
Sprawia, że ten Animatable obiekt jest niemodyfikowalny lub określa, czy można go zmodyfikować. (Odziedziczone po Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Zwraca nieimętowaną wartość określonego DependencyPropertyelementu . (Odziedziczone po Animatable) |
GetAsFrozen() |
Tworzy zamrożoną kopię Freezableobiektu przy użyciu podstawowych (nieimowanych) wartości właściwości. Ponieważ kopia jest zamrożona, wszystkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie. (Odziedziczone po Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Sprawia, że wystąpienie jest zamrożonym klonem określonego Freezable przy użyciu wartości właściwości base (nieimowane). (Odziedziczone po Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Tworzy zamrożoną kopię przy użyciu bieżących Freezable wartości właściwości. Ponieważ kopia jest zamrożona, wszystkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie. (Odziedziczone po Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Powoduje, że bieżące wystąpienie jest zamrożonym klonem określonego Freezableelementu . Jeśli obiekt ma animowane właściwości zależności, zostaną skopiowane bieżące animowane wartości. (Odziedziczone po Freezable) |
GetHashCode() |
Pobiera kod skrótu dla tego DependencyObjectpliku . (Odziedziczone po DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości dla tego DependencyObjectelementu . (Odziedziczone po DependencyObject) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia klasy DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Ponownie oblicza efektywną wartość dla określonej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
OnChanged() |
Wywoływana, gdy bieżący Freezable obiekt jest modyfikowany. (Odziedziczone po Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Zapewnia, że dla elementu członkowskiego danych, który właśnie został ustawiony, są ustanawiane DependencyObjectType odpowiednie wskaźniki kontekstu. (Odziedziczone po Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu. (Odziedziczone po Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Zastępuje implementację DependencyObject elementu OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) , aby również wywoływać wszelkie Changed procedury obsługi w odpowiedzi na zmieniającą się właściwość zależności typu Freezable. (Odziedziczone po Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Zapewnia dostęp do obiektu Freezable z prawidłowego wątku. Dziedziczenie Freezable elementu musi wywoływać tę metodę na początku dowolnego interfejsu API, który odczytuje elementy członkowskie danych, które nie są właściwościami zależności. (Odziedziczone po Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Ustawia wartość właściwości zależności bez zmieniania jej źródła wartości. (Odziedziczone po DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jej identyfikator właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określonej przez DependencyPropertyKey identyfikator właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość dla podanej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
VerifyAccess() |
Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu . (Odziedziczone po DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Changed Wywołuje zdarzenie dla klasy Freezable i wywołuje jego OnChanged() metodę. Klasy pochodzące z Freezable klasy powinny wywoływać tę metodę na końcu dowolnego interfejsu API, który modyfikuje składowe klasy, które nie są przechowywane jako właściwości zależności. (Odziedziczone po Freezable) |
WritePreamble() |
Sprawdza, czy element Freezable nie jest zamrożony i czy jest on uzyskiwany z prawidłowego kontekstu wątkowego. Freezable dziedziczenie powinno wywoływać tę metodę na początku dowolnego interfejsu API, który zapisuje dane członkom, które nie są właściwościami zależności. (Odziedziczone po Freezable) |
Zdarzenia
Changed |
Występuje, gdy Freezable obiekt lub, który zawiera, jest modyfikowany. (Odziedziczone po Freezable) |