Udostępnij za pośrednictwem


StreamGeometryContext Klasa

Definicja

Opisuje geometrię przy użyciu poleceń rysunku. Ta klasa jest używana z klasą do tworzenia lekkiej StreamGeometry geometrii, która nie obsługuje powiązania danych, animacji ani modyfikacji.

public ref class StreamGeometryContext abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class StreamGeometryContext : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type StreamGeometryContext = class
    inherit DispatcherObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class StreamGeometryContext
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
Dziedziczenie
StreamGeometryContext
Implementuje

Właściwości

Dispatcher

Dispatcher Pobiera tę DispatcherObject wartość skojarzona z.

(Odziedziczone po DispatcherObject)

Metody

ArcTo(Point, Size, Double, Boolean, SweepDirection, Boolean, Boolean)

Rysuje łuk do określonego punktu.

BeginFigure(Point, Boolean, Boolean)

Określa punkt wyjścia dla nowego rysunku.

BezierTo(Point, Point, Point, Boolean, Boolean)

Rysuje krzywą Beziera do określonego punktu.

CheckAccess()

Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)
Close()

Zamyka ten kontekst i opróżnia jego zawartość, aby można ją było renderować.

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
LineTo(Point, Boolean, Boolean)

Rysuje linię prostą do określonej .Point

MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
PolyBezierTo(IList<Point>, Boolean, Boolean)

Rysuje co najmniej jedną połączoną krzywą Beziera.

PolyLineTo(IList<Point>, Boolean, Boolean)

Rysuje co najmniej jedną połączoną linię prostą.

PolyQuadraticBezierTo(IList<Point>, Boolean, Boolean)

Rysuje co najmniej jedną połączoną krzywą Beziera.

QuadraticBezierTo(Point, Point, Boolean, Boolean)

Rysuje krzywą Beziera kwadratowego.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
VerifyAccess()

Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)

Jawne implementacje interfejsu

IDisposable.Dispose()

Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu.

Dotyczy

Zobacz też