Visual.VisualXSnappingGuidelines Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia kolekcję wskazówek dotyczących współrzędnych x (pionowych).
public: property System::Windows::Media::DoubleCollection ^ VisualXSnappingGuidelines { protected public:
System::Windows::Media::DoubleCollection ^ get(); protected:
void set(System::Windows::Media::DoubleCollection ^ value); };
public System.Windows.Media.DoubleCollection VisualXSnappingGuidelines { protected internal get; protected set; }
member this.VisualXSnappingGuidelines : System.Windows.Media.DoubleCollection with get, set
Public Property VisualXSnappingGuidelines As DoubleCollection
Wartość właściwości
Kolekcja wskazówek dotyczących współrzędnych x wizualizacji.
Uwagi
Przyciąganie pikseli to proces, w którym układ zawartości jest stały, dzięki czemu krawędzie obiektów są renderowane na pikselach specyficznych dla urządzenia. System graficzny WPF używa jednostek niezależnych od urządzeń, aby umożliwić rozpoznawanie i niezależność urządzeń. Każdy piksel niezależny od urządzenia jest automatycznie skalowany zgodnie z ustawieniem dpi systemu (kropki na cal). Zapewnia to odpowiednie skalowanie aplikacji WPF dla różnych ustawień dpi oraz sprawia, że aplikacja automatycznie dostosowuje się do dpi.
Jednak ta niezależność dpi może tworzyć nieregularne renderowanie krawędzi ze względu na anty aliasy. Te artefakty, często postrzegane jako rozmyte lub "miękkie" krawędzie, mogą wystąpić, gdy lokalizacja krawędzi spadnie w środku piksela urządzenia, a nie między pikselami urządzenia. Aby rozwiązać ten problem, WPF zapewnia sposób na "przyciąganie" krawędzi obiektów w drzewie wizualnym do pikseli urządzenia, eliminując miękkie krawędzie generowane przez aliasy.