DispatcherSynchronizationContext.Wait(IntPtr[], Boolean, Int32) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Czeka na dowolny lub wszystkie elementy w określonej tablicy, aby odebrać sygnał.
public:
override int Wait(cli::array <IntPtr> ^ waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[System.Security.SecurityCritical]
public override int Wait (IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
public override int Wait (IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
Public Overrides Function Wait (waitHandles As IntPtr(), waitAll As Boolean, millisecondsTimeout As Integer) As Integer
Parametry
- waitHandles
-
IntPtr[]
nativeint[]
Tablica zawierająca natywne uchwyty systemu operacyjnego.
- waitAll
- Boolean
true
czekać na wszystkie uchwyty; false
poczekać na każdą uchwyt.
Zwraca
Indeks tablicy obiektu spełniającego oczekiwania.
- Atrybuty
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.