Udostępnij za pośrednictwem


DispatcherSynchronizationContext.Wait(IntPtr[], Boolean, Int32) Metoda

Definicja

Czeka na dowolny lub wszystkie elementy w określonej tablicy, aby odebrać sygnał.

public:
 override int Wait(cli::array <IntPtr> ^ waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[System.Security.SecurityCritical]
public override int Wait (IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
public override int Wait (IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
Public Overrides Function Wait (waitHandles As IntPtr(), waitAll As Boolean, millisecondsTimeout As Integer) As Integer

Parametry

waitHandles

IntPtr[]

nativeint[]

Tablica zawierająca natywne uchwyty systemu operacyjnego.

waitAll
Boolean

true czekać na wszystkie uchwyty; false poczekać na każdą uchwyt.

millisecondsTimeout
Int32

Liczba milisekund oczekiwania lub Infinite (-1) na czas nieokreślony.

Zwraca

Indeks tablicy obiektu spełniającego oczekiwania.

Atrybuty

Dotyczy