Udostępnij za pośrednictwem


DispatcherTimer.Tag Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia obiekt danych zdefiniowanych przez użytkownika.

public:
 property System::Object ^ Tag { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object Tag { get; set; }
member this.Tag : obj with get, set
Public Property Tag As Object

Wartość właściwości

Object

Dane zdefiniowane przez użytkownika. Wartość domyślna to null.

Dotyczy