LockedActivityGlyph.OnPaint Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wykonuje wszystkie zadania wymagane do renderowania glif na powierzchni projektanta działań.
protected:
override void OnPaint(System::Drawing::Graphics ^ graphics, bool activated, System::Workflow::ComponentModel::Design::AmbientTheme ^ ambientTheme, System::Workflow::ComponentModel::Design::ActivityDesigner ^ designer);
protected override void OnPaint (System.Drawing.Graphics graphics, bool activated, System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme ambientTheme, System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner designer);
override this.OnPaint : System.Drawing.Graphics * bool * System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme * System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner -> unit
Protected Overrides Sub OnPaint (graphics As Graphics, activated As Boolean, ambientTheme As AmbientTheme, designer As ActivityDesigner)
Parametry
- activated
- Boolean
true
aby wskazać, że glif pojawia się na powierzchni projektowej; w przeciwnym razie , false
.
- ambientTheme
- AmbientTheme
Element AmbientTheme do użycia w celu uzyskania dostępu do ustawień właściwości otoczenia.
- designer
- ActivityDesigner
Element ActivityDesigner , z którego mają być uzyskiwane informacje o akcjach użytkownika.