Udostępnij za pośrednictwem


WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Metoda

Definicja

Tworzy wystąpienie określonego typu i dodaje je do kolekcji nazwanych wystąpień.

 virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance

Parametry

type
Type

TypeDo utworzenia.

arguments
ICollection

ICollectionZawierający argumenty dla type .

name
String

Nazwa obiektu. Ta nazwa może służyć do późniejszego dostępu do obiektu przy użyciu IDesignerSerializationManager.GetInstance(String) . Jeśli zostanie przesłane odwołanie o wartości null ( Nothing w Visual Basic), obiekt jest nadal tworzony, ale nie można uzyskać do niego dostępu według nazwy.

addToContainer
Boolean

true Aby dodać obiekt do kontenera projektu; w przeciwnym razie false .

Zwraca

Object

Nowo utworzony obiekt.

Implementuje

Uwagi

Jeśli addToContainer jest ustawiona na true , obiekt musi implementować, aby IComponent miał efekt.

Dotyczy