XmlTextReader.ReadAttributeValue Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Analizuje wartość atrybutu do co najmniej jednego Text
węzła , EntityReference
lub EndEntity
węzłów.
public:
override bool ReadAttributeValue();
public override bool ReadAttributeValue ();
override this.ReadAttributeValue : unit -> bool
Public Overrides Function ReadAttributeValue () As Boolean
Zwraca
true
jeśli istnieją węzły do zwrócenia.
false
jeśli czytnik nie jest umieszczony w węźle atrybutu po wywołaniu początkowym lub jeśli wszystkie wartości atrybutów zostały odczytane.
Pusty atrybut, taki jak misc=""
, zwraca true
jeden węzeł z wartością String.Empty
.
Przykłady
Poniższy przykład odczytuje atrybut z tekstem i węzłami jednostki.
#using <System.Xml.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml;
int main()
{
XmlTextReader^ reader = nullptr;
__try
{
// Create the XML fragment to be parsed.
String^ xmlFrag = "<book genre='novel' misc='sale-item &h; 1987'></book>";
// Create the XmlParserContext.
XmlParserContext^ context;
String^ subset = "<!ENTITY h 'hardcover'>";
context = gcnew XmlParserContext( nullptr,nullptr,"book",nullptr,nullptr,subset,"","",XmlSpace::None );
// Create the reader.
reader = gcnew XmlTextReader( xmlFrag,XmlNodeType::Element,context );
// Read the misc attribute. The attribute is parsed
// into multiple text and entity reference nodes.
reader->MoveToContent();
reader->MoveToAttribute( "misc" );
while ( reader->ReadAttributeValue() )
{
if ( reader->NodeType == XmlNodeType::EntityReference )
Console::WriteLine( " {0} {1}", reader->NodeType, reader->Name );
else
Console::WriteLine( " {0} {1}", reader->NodeType, reader->Value );
}
}
__finally
{
if ( reader != nullptr )
reader->Close();
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml;
public class Sample
{
public static void Main()
{
XmlTextReader reader = null;
try
{
//Create the XML fragment to be parsed.
string xmlFrag ="<book genre='novel' misc='sale-item &h; 1987'></book>";
//Create the XmlParserContext.
XmlParserContext context;
string subset = "<!ENTITY h 'hardcover'>";
context = new XmlParserContext(null, null, "book", null, null, subset, "", "", XmlSpace.None);
//Create the reader.
reader = new XmlTextReader(xmlFrag, XmlNodeType.Element, context);
//Read the misc attribute. The attribute is parsed
//into multiple text and entity reference nodes.
reader.MoveToContent();
reader.MoveToAttribute("misc");
while (reader.ReadAttributeValue()){
if (reader.NodeType==XmlNodeType.EntityReference)
Console.WriteLine("{0} {1}", reader.NodeType, reader.Name);
else
Console.WriteLine("{0} {1}", reader.NodeType, reader.Value);
}
}
finally
{
if (reader != null)
reader.Close();
}
}
} // End class
Imports System.IO
Imports System.Xml
Public Class Sample
Public Shared Sub Main()
Dim reader As XmlTextReader = Nothing
Try
' Create the XML fragment to be parsed.
Dim xmlFrag As String = "<book genre='novel' misc='sale-item &h; 1987'></book>"
Dim subset As String = "<!ENTITY h 'hardcover'>"
' Create the XmlParserContext.
Dim context As New XmlParserContext(Nothing, Nothing, "book", Nothing, Nothing, subset, "", "", XmlSpace.None)
'Create the reader.
reader = New XmlTextReader(xmlFrag, XmlNodeType.Element, context)
'Read the misc attribute. The attribute is parsed
'into multiple text and entity reference nodes.
reader.MoveToContent()
reader.MoveToAttribute("misc")
While (reader.ReadAttributeValue())
If (reader.NodeType = XmlNodeType.EntityReference)
Console.WriteLine($"{reader.NodeType} {reader.Name}")
Else
Console.WriteLine($"{reader.NodeType} {reader.Value}")
End If
End While
Finally
If reader IsNot Nothing
reader.Close()
End if
End Try
End Sub
End Class
Uwagi
Uwaga
Począwszy od .NET Framework 2.0, zalecamy utworzenie XmlReader wystąpień przy użyciu metody , aby korzystać z XmlReader.Create nowych funkcji.
Użyj tej metody po wywołaniu polecenia MoveToAttribute
, aby odczytać za pośrednictwem węzłów odwołania do tekstu lub jednostki tworzących wartość atrybutu. Węzły Depth wartości atrybutu to jeden plus głębokość węzła atrybutu; zwiększa i zwiększa się o jeden, gdy przechodzisz do i z ogólnych odwołań do jednostki.