Udostępnij za pośrednictwem


Windows.UI.Xaml.Media.Animation Przestrzeń nazw

Udostępnia interfejs API animacji i scenorysu na potrzeby animacji przejścia, stanów wizualnych lub animowanych składników interfejsu użytkownika.

Struktury

KeyTime

Określa, kiedy dana ramka klucza powinna mieć miejsce podczas animacji.

RepeatBehavior

Opisuje sposób powtarzania prostego Timeline czasu trwania.

Wyliczenia

RepeatBehaviorType

Określa tryb powtarzania reprezentowany przez nieprzetworzone RepeatBehavior wartości.

Uwagi

Ta dokumentacja przestrzeni nazw zawiera tylko projekcje platformy .NET typów środowiska uruchomieniowego systemu Windows (WinRT), w których projekcja różni się od typu WinRT. Aby wyświetlić pełną listę typów dla tej przestrzeni nazw, zobacz Windows.UI.Xaml.Media.Animation w dokumentacji interfejsu API platformy UWP.