Udostępnij za pośrednictwem


AbsoluteLayout Klasa

Definicja

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

public class AbsoluteLayout : Xamarin.Forms.Layout<Xamarin.Forms.View>, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.AbsoluteLayout>
type AbsoluteLayout = class
    inherit Layout<View>
    interface IElementConfiguration<AbsoluteLayout>
Dziedziczenie
Implementuje

Uwagi

Deweloperzy aplikacji mogą kontrolować umieszczanie elementów podrzędnych, zapewniając współrzędne proporcjonalne, współrzędne urządzenia lub kombinację obu elementów w zależności od AbsoluteLayoutFlags wartości przekazywanych do SetLayoutFlags(BindableObject, AbsoluteLayoutFlags) metody. Jeśli zostanie podana jedna z proporcjonalnych AbsoluteLayoutFlags wartości wyliczenia, odpowiednie argumenty X lub Y, które wahają się od 0,0 do 1,0, zawsze spowodują, że dziecko będzie wyświetlane całkowicie na ekranie. Oznacza to, że nie trzeba odejmować ani dodawać wysokości lub szerokości elementu podrzędnego, aby wyświetlić ją z lewej, prawej, górnej lub dolnej części elementu AbsoluteLayout. W przypadku wartości szerokości, wysokości, X lub Y, które nie są określone proporcjonalnie, deweloperzy aplikacji używają jednostek zależnych od urządzenia do lokalizowania i rozmiaru elementu podrzędnego.

W poniższym przykładzie pokazano, jak używać argumentów AbsoluteLayout pozycji proporcjonalnej.


Label header = new Label
{
    Text = "AbsoluteLayout Demo",
    FontSize = Device.GetNamedSize(NamedSize.Large, typeof(Label)),
    HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
};

AbsoluteLayout simpleLayout = new AbsoluteLayout
{
    BackgroundColor = Color.Blue.WithLuminosity(0.9),
    VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand
};

topLeftLabel = new Label
{
    Text = "Top Left",
    TextColor = Color.Black
};

centerLabel = new Label
{
    Text = "Centered",
    TextColor = Color.Black
};

bottomRightLabel = new Label
{
    Text = "Bottom Right",
    TextColor = Color.Black
};

// PositionProportional flag maps the range (0.0, 1.0) to
// the range "flush [left|top]" to "flush [right|bottom]"
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(bottomRightLabel,
    AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);

AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(topLeftLabel,
    new Rectangle(0f,
        0f, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));

AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(centerLabel,
    AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);

AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(centerLabel,
    new Rectangle(0.5,
        0.5, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));

AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(bottomRightLabel,
    AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);

AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(bottomRightLabel,
    new Rectangle(1f,
        1f, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));

simpleLayout.Children.Add(topLeftLabel);
simpleLayout.Children.Add(centerLabel);
simpleLayout.Children.Add(bottomRightLabel);

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak umieścić dwie etykiety, określając jednostki zależne od urządzenia.


AbsoluteLayout simpleLayout = new AbsoluteLayout
{

    BackgroundColor = Color.Blue.WithLuminosity(0.9),
    VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand
};

Label header = new Label
{
    Text = "Device Units Demo",
    TextColor = Color.Black,
    FontSize = Device.GetNamedSize(NamedSize.Large, typeof(Label))
};

topLeftText = new Label
{
    Text = "Left",
    TextColor = Color.Black
};

AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(topLeftText,
    AbsoluteLayoutFlags.None);

AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(topLeftText,
    new Rectangle(0f, 0f, 100f, 50f));

middleText = new Label
{
    Text = "Device-dependent location",
    TextColor = Color.Black
};

AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(middleText,
    AbsoluteLayoutFlags.None);

AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(middleText,
    new Rectangle(100f, 200f, 200f, 50f));

simpleLayout.Children.Add(topLeftText);
simpleLayout.Children.Add(middleText);

}

Na poniższej ilustracji przedstawiono pokaz AbsoluteLayout z przykładu FormsGallery .

XAML dla platformy Xamarin. Forms obsługuje następujące dołączone właściwości klasyAbsoluteLayout:

Właściwość dołączonaWartość
AbsoluteLayout.LayoutBounds

Lista rozdzielona przecinkami — prawdopodobnie z spacjami — z czterema wartościami określającymi położenie i wymiary prostokąta ograniczenia. Pierwsze dwie wartości na liście muszą reprezentować liczby. Dwie ostatnie wartości mogą być liczbami lub ciągiem "AutoSize". AbsoluteLayout.LayoutFlags Dołączona właściwość określa sposób interpretowania wartości na liście w celu utworzenia prostokąta ograniczenia.

AbsoluteLayout.LayoutFlags

AbsoluteLayoutFlagsnazwy wartości wyliczenia: All, , HeightProportionalSizeProportionalWidthProportionalXProportionalNone, YProportionallub .PositionProportional Deweloperzy aplikacji mogą łączyć wszystkie te flagi razem, podając listę rozdzielaną przecinkami.

Deweloperzy aplikacji mogą używać języka XAML do układania elementów z klasą AbsoluteLayout . Poniższy przykład umieszcza niebieski BoxView wewnątrz elementu AbsoluteLayout:

<AbsoluteLayout VerticalOptions="FillAndExpand"
                    HorizontalOptions="FillAndExpand">
<BoxView    AbsoluteLayout.LayoutBounds="0.25, 0.25, 0.5, 0.5"
                    Color="Blue"
                    AbsoluteLayout.LayoutFlags="All" />
</AbsoluteLayout>

Klasa AbsoluteLayout może położyć swoje elementy podrzędne w proporcjonalnych jednostkach, jednostkach urządzenia lub kombinacji obu tych elementów. Deweloperzy aplikacji powinni pamiętać następujące kwestie podczas określania Rectangle struktury, która zdefiniuje granice układu elementu podrzędnego:

  • W przypadku elementów, których wysokość i szerokość mieszczą się na ekranie, proporcjonalne wymiary położenia w zakresie [0,1] reprezentują elementy, które są całkowicie na ekranie, niezależnie od tego, czy wysokość, szerokość, czy oba są określone w jednostkach urządzenia lub proporcjonalnych.:
  • Powyższy punkt oznacza, że aby określić element w prawym dolnym rogu ekranu i to jest o połowę tak szeroki i połowa jak ekran, z wartością AbsoluteLayoutFlagsAll, deweloper aplikacji określi "1.0, 1.0, 0.5, 0.5".:
  • Deweloper aplikacji może przypadkowo spowodować, że elementy podrzędne, dla których określono jeden lub oba wymiary rozmiaru, które zostały określone proporcjonalnie do wyświetlania częściowo poza ekranem lub całkowicie ukryte, określając pozycje jednostki urządzenia, które nie pozostawiają wystarczającej ilości miejsca dla obliczonego rozmiaru dziecka.
  • Każda część struktury ograniczenia Rectangle jest interpretowana zgodnie z wartością AbsoluteLayoutFlags , która ją kontroluje. Na przykład dany prostokąt może mieć współrzędną X, która znajduje się w jednostkach urządzenia, współrzędnych Y, która jest w jednostkach proporcjonalnych, wysokości w jednostkach proporcjonalnych oraz szerokości w jednostkach urządzenia lub dowolnej innej kombinacji urządzeń i jednostek proporcjonalnych. :
  • Prostokąty, które podczas interpretacji przy użyciu bieżącego zestawu dla elementu podrzędnego AbsoluteLayoutFlags reprezentują pola ograniczenia, które są częściowo lub całkowicie poza ekranem — na przykład o szerokości większej niż szerokość ekranu — może dać nieoczekiwane wyniki.

Konstruktory

AbsoluteLayout()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy AbsoluteLayout.

Pola

LayoutBoundsProperty

Implementuje dołączoną właściwość reprezentującą granice układu elementów podrzędnych. Powiązanie w czasie wykonywania z ciągiem "LayoutBounds". Zobacz uwagi.

LayoutFlagsProperty

Implementuje dołączoną właściwość zawierającą AbsoluteLayoutFlags wartości elementów podrzędnych.

Właściwości

AnchorX

Pobiera lub ustawia składnik X punktu środkowego dla dowolnej transformacji względem granic elementu. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
AnchorY

Pobiera lub ustawia składnik Y punktu środkowego dla dowolnej transformacji względem granic elementu. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
AutomationId

Pobiera lub ustawia wartość, która umożliwia strukturze automatyzacji znajdowanie i interakcję z tym elementem.

(Odziedziczone po Element)
AutoSize

Wartość wskazująca, że szerokość lub wysokość elementu podrzędnego powinny mieć rozmiar natywnego rozmiaru tego dziecka.

Background

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

(Odziedziczone po VisualElement)
BackgroundColor

Pobiera lub ustawia kolor, który wypełni tło elementu VisualElement. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
Batched

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
Behaviors

Pobiera listę zachowań skojarzonych z tym elementem. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
BindingContext

Pobiera lub ustawia obiekt zawierający właściwości, które będą objęte powiązanymi właściwościami należącymi do tego BindableObjectobiektu .

(Odziedziczone po BindableObject)
Bounds

Pobiera granice elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
CascadeInputTransparent

Pobiera lub ustawia wartość, która określa, czy elementy podrzędne dziedziczą przezroczystość układu wejściowego this , gdy transparency jest true.

(Odziedziczone po Layout)
Children

Pobiera kolekcję elementów podrzędnych elementu AbsoluteLayout.

class

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

(Odziedziczone po NavigableElement)
ClassId

Pobiera lub ustawia wartość używaną do identyfikowania kolekcji semantycznie podobnych elementów.

(Odziedziczone po Element)
Clip

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

(Odziedziczone po VisualElement)
DisableLayout

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
Dispatcher

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

(Odziedziczone po BindableObject)
EffectControlProvider

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po Element)
Effects

Lista efektów, które są stosowane do tego elementu.

(Odziedziczone po Element)
FlowDirection

Pobiera lub ustawia kierunek przepływu układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
GestureController

Pobiera kontroler gestów dla widoku.

(Odziedziczone po View)
GestureRecognizers

Kolekcja funkcji rozpoznawania gestów skojarzonych z tym widokiem.

(Odziedziczone po View)
Height

Pobiera bieżącą wyrenderowaną wysokość tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
HeightRequest

Pobiera lub ustawia żądaną wysokość zastąpienia tego elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
HorizontalOptions

Pobiera lub ustawia LayoutOptions element, który definiuje sposób ustawiania elementu w cyklu układu. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po View)
Id

Pobiera wartość, która może służyć do unikatowego identyfikowania elementu za pośrednictwem przebiegu aplikacji.

(Odziedziczone po Element)
InputTransparent

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element powinien być zaangażowany w cykl interakcji użytkownika. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsClippedToBounds

Pobiera lub ustawia wartość, która określa, czy układ powinien przypiąć jego elementy podrzędne do jego granic.

(Odziedziczone po Layout)
IsEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsFocused

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element jest obecnie skoncentrowany. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsInNativeLayout

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsNativeStateConsistent

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsPlatformEnabled

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsTabStop

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest uwzględniony w nawigacji na kartach. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsVisible

Pobiera lub ustawia wartość, która określa, czy te elementy powinny być częścią drzewa wizualnego, czy nie. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
LogicalChildren

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po Element)
Margin

Pobiera lub ustawia margines widoku.

(Odziedziczone po View)
MinimumHeightRequest

Pobiera lub ustawia wartość, która zastępuje minimalną wysokość, której element zażąda podczas układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
MinimumWidthRequest

Pobiera lub ustawia wartość, która zastępuje minimalną szerokość elementu żądania podczas układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
Navigation

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

(Odziedziczone po NavigableElement)
NavigationProxy

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

(Odziedziczone po NavigableElement)
Opacity

Pobiera lub ustawia wartość nieprzezroczystości zastosowaną do elementu podczas jego renderowania. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
Padding

Pobiera lub ustawia wewnętrzne dopełnienie układu.

(Odziedziczone po Layout)
Parent

Pobiera lub ustawia element nadrzędny elementu.

(Odziedziczone po Element)
ParentView
Przestarzałe.

Pobiera element, który jest najbliższym elementem nadrzędnym tego elementu, który jest elementem VisualElement.

(Odziedziczone po Element)
Platform
Przestarzałe.

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

(Odziedziczone po Element)
RealParent

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po Element)
Resources

Pobiera lub ustawia lokalny słownik zasobów.

(Odziedziczone po VisualElement)
Rotation

Pobiera lub ustawia obrót (w stopniach) o osi Z (obrót affine), gdy element jest renderowany.

(Odziedziczone po VisualElement)
RotationX

Pobiera lub ustawia obrót (w stopniach) o osi X (obrót perspektywy), gdy element jest renderowany.

(Odziedziczone po VisualElement)
RotationY

Pobiera lub ustawia obrót (w stopniach) na osi Y (obrót perspektywy), gdy element jest renderowany.

(Odziedziczone po VisualElement)
Scale

Pobiera lub ustawia współczynnik skalowania zastosowany do elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
ScaleX

Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku X.

(Odziedziczone po VisualElement)
ScaleY

Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku Y.

(Odziedziczone po VisualElement)
Style

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

(Odziedziczone po NavigableElement)
StyleClass

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

(Odziedziczone po NavigableElement)
StyleId

Pobiera lub ustawia zdefiniowaną przez użytkownika wartość w celu unikatowego zidentyfikowania elementu.

(Odziedziczone po Element)
TabIndex

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

(Odziedziczone po VisualElement)
TranslationX

Pobiera lub ustawia różnicę translacji X elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
TranslationY

Pobiera lub ustawia różnicę translacji Y elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
Triggers

Pobiera listę wyzwalacza skojarzonego z tym elementem. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
VerticalOptions

Pobiera lub ustawia LayoutOptions element, który definiuje sposób ustawiania elementu w cyklu układu. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po View)
Visual

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

(Odziedziczone po VisualElement)
Width

Pobiera bieżącą renderowaną szerokość tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
WidthRequest

Pobiera lub ustawia żądaną szerokość zastąpienia tego elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
X

Pobiera bieżącą pozycję X tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
Y

Pobiera bieżącą pozycję Y tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)

Metody

ApplyBindings()

Zastosuj powiązania do BindingContextelementu .

(Odziedziczone po BindableObject)
BatchBegin()

Sygnalizuje początek partii zmian właściwości elementów.

(Odziedziczone po VisualElement)
BatchCommit()

Sygnalizuje koniec partii poleceń do elementu i że te polecenia powinny być teraz zatwierdzone.

(Odziedziczone po VisualElement)
ChangeVisualState()

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
ClearValue(BindableProperty)

Czyści dowolną wartość ustawioną przez SetValue dla elementu property.

(Odziedziczone po BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Czyści dowolną wartość ustawioną SetValue przez dla właściwości, która jest identyfikowana przez propertyKeyelement .

(Odziedziczone po BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

(Odziedziczone po BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

(Odziedziczone po BindableObject)
Descendants()

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po Element)
EffectIsAttached(String)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po Element)
FindByName(String)

Zwraca element o określonej nazwie.

(Odziedziczone po Element)
Focus()

Attemps, aby ustawić fokus na ten element.

(Odziedziczone po VisualElement)
ForceLayout()

Wymusza cykl układu elementu i wszystkich jego elementów podrzędnych.

(Odziedziczone po Layout)
GetChildElements(Point)

Zwraca elementy podrzędne, które znajdują się wizualnie poniżej określonego pointelementu .

(Odziedziczone po View)
GetLayoutBounds(BindableObject)

Pobiera granice układu .bindable

GetLayoutFlags(BindableObject)

Pobiera flagi układu określone podczas bindable dodawania do elementu AbsoluteLayout.

GetSizeRequest(Double, Double)
Przestarzałe.

Zwraca układ SizeRequest . Wywołanie tej metody rozpoczyna przekazywanie miary cyklu układu.

(Odziedziczone po Layout)
GetValue(BindableProperty)

Zwraca wartość zawartą w właściwości BindableProperty.

(Odziedziczone po BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Przestarzałe.

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Przestarzałe.

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po BindableObject)
InvalidateLayout()

Unieważnia bieżący układ.

(Odziedziczone po Layout)
InvalidateMeasure()

Wywoływana metoda w celu unieważnienia układu tego VisualElementelementu . MeasureInvalidated Zgłasza zdarzenie.

(Odziedziczone po VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Zwraca wartość true , jeśli właściwość docelowa istnieje i została ustawiona.

(Odziedziczone po BindableObject)
Layout(Rectangle)

Aktualizacje granice elementu podczas cyklu układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
LayoutChildren(Double, Double, Double, Double)

Pozycje i rozmiary elementów podrzędnych elementu AbsoluteLayout.

LowerChild(View)

Wysyła element podrzędny z tyłu stosu wizualizacji.

(Odziedziczone po Layout)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Zwraca minimalny rozmiar, który musi być wyświetlany na urządzeniu przez element wizualizacji.

(Odziedziczone po VisualElement)
NativeSizeChanged()

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
On<T>()

Zwraca obiekt konfiguracji, którego deweloper może użyć do wywoływania metod specyficznych dla platformy dla układu.

OnAdded(T)

Wywoływane po dodaniu elementu podrzędnego do układu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po Layout<T>)
OnBindingContextChanged()

Wywoływane za każdym razem, gdy kontekst View powiązania zmian. Zastąpij tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po View)
OnChildAdded(Element)

Wywoływana, gdy element podrzędny jest dodawany do elementu AbsoluteLayout.

OnChildMeasureInvalidated()

Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny układu emituje MeasureInvalidatedelement . Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po Layout)
OnChildMeasureInvalidated(Object, EventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny układu emituje MeasureInvalidatedelement . Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po Layout)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

OnChildRemoved(Element)
Przestarzałe.

Wywoływane, gdy element podrzędny zostanie usunięty z elementu AbsoluteLayout.

OnChildrenReordered()

Wywoływane za każdym razem, ChildrenReordered gdy zdarzenie ma być emitowane. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnMeasure(Double, Double)

Metoda wywoływana w przypadku wystąpienia miary układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnParentSet()

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

(Odziedziczone po NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda wywoływana w przypadku zmiany właściwości powiązanej.

(Odziedziczone po Element)
OnPropertyChanging(String)

Wywołaj tę metodę z klasy podrzędnej, aby powiadomić, że w właściwości nastąpi zmiana.

(Odziedziczone po BindableObject)
OnRemoved(T)

Wywoływane po usunięciu elementu podrzędnego z układu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po Layout<T>)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Ta metoda jest wywoływana, gdy rozmiar elementu jest ustawiany podczas cyklu układu. Ta metoda jest wywoływana bezpośrednio przed emisją SizeChanged zdarzenia. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po Layout)
OnSizeRequest(Double, Double)
Przestarzałe.

Wywoływana podczas przekazywania miary cyklu układu w celu uzyskania żądanego rozmiaru elementu AbsoluteLayout.

OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32)

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean)

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

(Odziedziczone po VisualElement)
RaiseChild(View)

Wysyła element podrzędny do przodu stosu wizualizacji.

(Odziedziczone po Layout)
RemoveBinding(BindableProperty)

Usuwa wcześniej ustawione powiązanie.

(Odziedziczone po BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Usuwa wcześniej ustawiony zasób dynamiczny

(Odziedziczone po Element)
ResolveLayoutChanges()

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

(Odziedziczone po Layout)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Przypisuje powiązanie do właściwości.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Ustawia właściwość BindableProperty tego elementu, która ma zostać zaktualizowana za pośrednictwem elementu DynamicResource z podanym kluczem.

(Odziedziczone po Element)
SetLayoutBounds(BindableObject, Rectangle)

Ustawia granice układu widoku, który będzie używany do jego rozmiaru, gdy zostanie on ułożone.

SetLayoutFlags(BindableObject, AbsoluteLayoutFlags)

Ustawia flagi układu widoku, który będzie używany do interpretowania granic układu ustawionych podczas dodawania go do układu.

SetValue(BindableProperty, Object)

Ustawia wartość określonej właściwości.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Ustawia wartość właściwościKey.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po Element)
ShouldInvalidateOnChildAdded(View)

Po zaimplementowaniu należy zwrócić true polecenie , jeśli child ma wywołać InvalidateMeasure()metodę , i zwrócić false ją, jeśli nie powinna.

(Odziedziczone po Layout)
ShouldInvalidateOnChildRemoved(View)

Po zaimplementowaniu należy zwrócić true polecenie , jeśli child ma zostać wywołane InvalidateMeasure() po jego usunięciu i zwrócić false , jeśli nie powinno.

(Odziedziczone po Layout)
SizeAllocated(Double, Double)

Funkcja SizeAllocated jest wywoływana podczas cyklu układu, aby zasygnalizować początek układu drzewa podrzędnego.

(Odziedziczone po VisualElement)
TabIndexDefaultValueCreator()

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

(Odziedziczone po VisualElement)
TabStopDefaultValueCreator()

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

(Odziedziczone po VisualElement)
UnapplyBindings()

Usuwa wszystkie wcześniej ustawione powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
Unfocus()

Usuwa fokus dla tego elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
UpdateChildrenLayout()

Instruuje układ, aby przekazać wszystkie jego elementy podrzędne.

(Odziedziczone po Layout)

Zdarzenia

BatchCommitted

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
BindingContextChanged

Podniesione za każdym razem, BindingContext gdy właściwość ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
ChildAdded

Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do elementu.

(Odziedziczone po Element)
ChildRemoved

Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z elementu.

(Odziedziczone po Element)
ChildrenReordered

Występuje, gdy elementy podrzędne elementu VisualElement zostały ponownie uporządkowane.

(Odziedziczone po VisualElement)
DescendantAdded

Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do poddrzewa elementów.

(Odziedziczone po Element)
DescendantRemoved

Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z poddrzewa elementów.

(Odziedziczone po Element)
FocusChangeRequested

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
Focused

Występuje, gdy element odbiera fokus.

(Odziedziczone po VisualElement)
LayoutChanged

Występuje na końcu cyklu układu, jeśli którykolwiek z elementów Bounds podrzędnych uległ zmianie.

(Odziedziczone po Layout)
MeasureInvalidated

Zdarzenie, które jest zgłaszane, gdy układ elementu wizualizacji jest unieważniany.

(Odziedziczone po VisualElement)
PlatformSet
Przestarzałe.

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

(Odziedziczone po Element)
PropertyChanged

Podniesione, gdy właściwość uległa zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
PropertyChanging

Podniesione, gdy właściwość ma ulec zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
SizeChanged

Występuje, gdy właściwości Width lub Height zmieniają wartość na tym elemecie.

(Odziedziczone po VisualElement)
Unfocused

Występuje, gdy element traci fokus.

(Odziedziczone po VisualElement)

Jawne implementacje interfejsu

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po Element)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Tylko do użytku wewnętrznego.

(Odziedziczone po Element)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Pobiera skuteczny kierunek przepływu wizualizacji dla elementu na platformie, uwzględniając ustawienia regionalne i ustawienia przepływu logicznego.

(Odziedziczone po VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Ta metoda służy do użytku wewnętrznego.

(Odziedziczone po VisualElement)

Metody rozszerzania

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zatrzymuje animację.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację kinetyczną.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Zwraca wartość logiczną wskazującą, czy animacja określona przez handle program jest uruchomiona.

Batch(IAnimatable)

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Tworzy i stosuje powiązanie do właściwości.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Przestarzałe.

Tworzy i stosuje powiązanie z wyrażenia.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

FindByName<T>(Element, String)

Zwraca wystąpienie typu T , które ma nazwę name w zakresie obejmującym elementwartość .

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które wykonuje zanikanie opisane przez opacityparametry , lengthi easing .

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które ułatwia granice VisualElement obiektu określonego przez view element do prostokąta określonego bounds przez parametr .

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Obraca wartość VisualElement określoną przez view parametr z bieżącej rotacji przez drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które skaluje wartość określoną przez view wartość VisualElement z bieżącej skali do dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które wykonuje rotację opisaną rotationprzez parametry , lengthi easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi Y przez opacityczas length i użycie metody easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi X przez opacityczas length i użycie metody easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które skaluje VisualElement wartość określoną przez view parametr do bezwzględnego współczynnika scaleskalowania .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Umieszcza elementy podrzędne na pozycjach bezwzględnych.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje właściwości TranslationX i TranslationY elementów z ich bieżących wartości do nowych wartości. Gwarantuje to, że układ wejściowy znajduje się w tej samej pozycji co układ wizualizacji.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Zwraca wartość true , jeśli element jest skojarzona co najmniej jedna grupa stanów wizualizacji. W przeciwnym razie zwraca wartość false.

Dotyczy