Animation Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Hermetyzuje animację, kolekcję funkcji, które modyfikują właściwości w okresie zrozumiałym dla użytkownika.
public class Animation : System.Collections.IEnumerable
type Animation = class
interface IEnumerable
- Dziedziczenie
-
System.ObjectAnimation
- Implementuje
-
System.Collections.IEnumerable
Konstruktory
Animation() |
Tworzy nowy Animation obiekt z wartościami domyślnymi. |
Animation(Action<Double>, Double, Double, Easing, Action) |
Tworzy nowy Animation obiekt z określonymi parametrami. |
Właściwości
IsEnabled |
Hermetyzuje animację, kolekcję funkcji, które modyfikują właściwości w okresie zrozumiałym dla użytkownika. |
Metody
Add(Double, Double, Animation) |
Animation Dodaje obiekt do tegoAnimation, który zaczyna się od |
Commit(IAnimatable, String, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Uruchamia animację |
GetCallback() |
Zwraca wywołanie zwrotne, które rekursywnie uruchamia ułatwiony krok animacji na tym Animation obiekcie i tych z jego dzieci, które rozpoczęły się i nie zostały zakończone. |
GetEnumerator() |
Zwraca moduł wyliczający, który może służyć do iterowania obiektów podrzędnych Animation tego Animation obiektu. |
Insert(Double, Double, Animation) |
Animation Dodaje obiekt do tegoAnimation, który zaczyna się od |
WithConcurrent(Action<Double>, Double, Double, Easing, Double, Double) |
Tworzy nowy Animation obiekt o określonej wartości |
WithConcurrent(Animation, Double, Double) |
Dodaje |