Behavior<T> Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Podstawowa klasa ogólna dla uogólnionych zachowań zdefiniowanych przez użytkownika, które mogą reagować na dowolne warunki i zdarzenia.
public abstract class Behavior<T> : Xamarin.Forms.Behavior where T : BindableObject
type Behavior<'T (requires 'T :> BindableObject)> = class
inherit Behavior
Parametry typu
- T
Typ obiektów, z którymi można to Behavior<T> skojarzyć.
- Dziedziczenie
Uwagi
Deweloperzy aplikacji powinni specjalizować tę ogólną klasę, zamiast bezpośrednio używać klasy Behavior.
Konstruktory
Behavior<T>() |
Tworzy nowe wystąpienie klasy Behavior<T>. |
Właściwości
AssociatedType |
Pobiera typ obiektów, z którymi można je Behavior skojarzyć. (Odziedziczone po Behavior) |
BindingContext |
Pobiera lub ustawia obiekt zawierający właściwości, które będą objęte przez powiązane właściwości, które należą do tego BindableObjectobiektu . (Odziedziczone po BindableObject) |
Dispatcher |
Podstawowa klasa ogólna dla uogólnionych zachowań zdefiniowanych przez użytkownika, które mogą reagować na dowolne warunki i zdarzenia. (Odziedziczone po BindableObject) |
Metody
ApplyBindings() |
Zastosuj powiązania do elementu BindingContext. (Odziedziczone po BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
Czyści dowolną wartość ustawioną przez SetValue dla elementu |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Czyści dowolną wartość ustawioną dla SetValue właściwości, która jest identyfikowana przez |
CoerceValue(BindableProperty) |
Podstawowa klasa ogólna dla uogólnionych zachowań zdefiniowanych przez użytkownika, które mogą reagować na dowolne warunki i zdarzenia. (Odziedziczone po BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Podstawowa klasa ogólna dla uogólnionych zachowań zdefiniowanych przez użytkownika, które mogą reagować na dowolne warunki i zdarzenia. (Odziedziczone po BindableObject) |
GetValue(BindableProperty) |
Zwraca wartość zawartą w właściwości BindableProperty. (Odziedziczone po BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Przestarzałe.
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Przestarzałe.
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
Zwraca wartość |
OnAttachedTo(BindableObject) |
Dołącza do superklasy, a następnie wywołuje metodę OnAttachedTo(T) w tym obiekcie. |
OnAttachedTo(T) |
Deweloperzy aplikacji zastępują tę metodę w celu zaimplementowania zachowań, które będą skojarzone z |
OnBindingContextChanged() |
Zastąpij tę metodę, aby wykonać akcję po zmianie elementu BindingContext. (Odziedziczone po BindableObject) |
OnDetachingFrom(BindableObject) |
Wywołuje metodę OnDetachingFrom(T) , a następnie odłącza się od superklasy. |
OnDetachingFrom(T) |
Deweloperzy aplikacji zastępują tę metodę, aby usunąć zachowania z |
OnPropertyChanged(String) |
Wywołaj tę metodę z klasy podrzędnej, aby powiadomić o zmianie właściwości. (Odziedziczone po BindableObject) |
OnPropertyChanging(String) |
Wywołaj tę metodę z klasy podrzędnej, aby powiadomić, że zmiana ma nastąpić we właściwości. (Odziedziczone po BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Usuwa wcześniej ustawione powiązanie. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Przypisuje powiązanie do właściwości. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Ustawia wartość określonej właściwości. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Ustawia wartość propertyKey. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po BindableObject) |
UnapplyBindings() |
Usuwa wszystkie wcześniej ustawione powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
Zdarzenia
BindingContextChanged |
Wywoływane za każdym razem, gdy zmienia się BindingContext właściwość. (Odziedziczone po BindableObject) |
PropertyChanged |
Podniesione, gdy właściwość uległa zmianie. (Odziedziczone po BindableObject) |
PropertyChanging |
Podniesione, gdy właściwość ma ulec zmianie. (Odziedziczone po BindableObject) |
Jawne implementacje interfejsu
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po BindableObject) |
Metody rozszerzania
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Podstawowa klasa ogólna dla uogólnionych zachowań zdefiniowanych przez użytkownika, które mogą reagować na dowolne warunki i zdarzenia. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Podstawowa klasa ogólna dla uogólnionych zachowań zdefiniowanych przez użytkownika, które mogą reagować na dowolne warunki i zdarzenia. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Tworzy i stosuje powiązanie do właściwości. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
Przestarzałe.
Tworzy i stosuje powiązanie na podstawie wyrażenia. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Podstawowa klasa ogólna dla uogólnionych zachowań zdefiniowanych przez użytkownika, które mogą reagować na dowolne warunki i zdarzenia. |