Layout Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.
public abstract class Layout : Xamarin.Forms.View, Xamarin.Forms.ILayout, Xamarin.Forms.ILayoutController
type Layout = class
inherit View
interface ILayout
interface ILayoutController
- Dziedziczenie
- Pochodne
- Implementuje
Uwagi
Podtypy Layout elementów to ContentView, ScrollViewi Layout<T>, jak pokazano na poniższym diagramie.
Właściwość Children elementu Layout<T> zawiera listę elementów podrzędnych typu T
sparametryzowanego , który musi być typem View. Ponieważ Layout sama jest podklasą View, pozwala Layoutto przechowywać pod układy podrzędne, przewijać regiony, & itp.
Konstruktory
Layout() |
Intitializuje nowe Layout wystąpienie. |
Pola
CascadeInputTransparentProperty |
Magazyn kopii zapasowych CascadeInputTransparent dla właściwości. |
IsClippedToBoundsProperty |
Identyfikuje IsClippedToBounds właściwość z możliwością powiązania. |
PaddingProperty |
Identyfikuje właściwość Dopełnianie z możliwością powiązania. |
Właściwości
AnchorX |
Pobiera lub ustawia składnik X punktu środkowego dla dowolnej transformacji względem granic elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
AnchorY |
Pobiera lub ustawia składnik Y punktu środkowego dla dowolnej transformacji względem granic elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
AutomationId |
Pobiera lub ustawia wartość, która umożliwia strukturze automatyzacji znajdowanie i interakcję z tym elementem. (Odziedziczone po Element) |
Background |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. (Odziedziczone po VisualElement) |
BackgroundColor |
Pobiera lub ustawia kolor, który wypełni tło elementu VisualElement. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
Batched |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
Behaviors |
Pobiera listę zachowań skojarzonych z tym elementem. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
BindingContext |
Pobiera lub ustawia obiekt zawierający właściwości, które będą objęte powiązanymi właściwościami należącymi do tego BindableObjectobiektu . (Odziedziczone po BindableObject) |
Bounds |
Pobiera granice elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
CascadeInputTransparent |
Pobiera lub ustawia wartość, która określa, czy elementy podrzędne dziedziczą przezroczystość układu wejściowego |
Children |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. |
class |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. (Odziedziczone po NavigableElement) |
ClassId |
Pobiera lub ustawia wartość używaną do identyfikowania kolekcji semantycznie podobnych elementów. (Odziedziczone po Element) |
Clip |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. (Odziedziczone po VisualElement) |
DisableLayout |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
Dispatcher |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. (Odziedziczone po BindableObject) |
EffectControlProvider |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
Effects |
Lista efektów, które są stosowane do tego elementu. (Odziedziczone po Element) |
FlowDirection |
Pobiera lub ustawia kierunek przepływu układu. (Odziedziczone po VisualElement) |
GestureController |
Pobiera kontroler gestów dla widoku. (Odziedziczone po View) |
GestureRecognizers |
Kolekcja rozpoznawania gestów skojarzonych z tym widokiem. (Odziedziczone po View) |
Height |
Pobiera bieżącą renderowaną wysokość tego elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania tylko do odczytu. (Odziedziczone po VisualElement) |
HeightRequest |
Pobiera lub ustawia żądaną przesłonięć wysokość tego elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
HorizontalOptions |
Pobiera lub ustawia LayoutOptions , w jaki sposób element jest ustawiany w cyklu układu. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po View) |
Id |
Pobiera wartość, która może służyć do unikatowego identyfikowania elementu za pośrednictwem przebiegu aplikacji. (Odziedziczone po Element) |
InputTransparent |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element powinien być zaangażowany w cykl interakcji użytkownika. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsClippedToBounds |
Pobiera lub ustawia wartość, która określa, czy układ powinien przypiąć jego elementy podrzędne do jego granic. |
IsEnabled |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsFocused |
Pobiera wartość wskazującą, czy ten element jest obecnie skoncentrowany. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsInNativeLayout |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsNativeStateConsistent |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsTabStop |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest uwzględniony w nawigacji na karcie. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsVisible |
Pobiera lub ustawia wartość określającą, czy te elementy powinny być częścią drzewa wizualnego, czy nie. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
LogicalChildren |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
Margin |
Pobiera lub ustawia margines widoku. (Odziedziczone po View) |
MinimumHeightRequest |
Pobiera lub ustawia wartość, która zastępuje minimalną wysokość elementu podczas układu. (Odziedziczone po VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
Pobiera lub ustawia wartość, która zastępuje minimalną szerokość elementu żądaną podczas układu. (Odziedziczone po VisualElement) |
Navigation |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. (Odziedziczone po NavigableElement) |
NavigationProxy |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. (Odziedziczone po NavigableElement) |
Opacity |
Pobiera lub ustawia wartość nieprzezroczystości zastosowaną do elementu podczas renderowania. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
Padding |
Pobiera lub ustawia wewnętrzne dopełnienie układu. |
Parent |
Pobiera lub ustawia element nadrzędny elementu. (Odziedziczone po Element) |
ParentView |
Przestarzałe.
Pobiera element, który jest najbliższym elementem nadrzędnym tego elementu, który jest elementem VisualElement. (Odziedziczone po Element) |
Platform |
Przestarzałe.
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. (Odziedziczone po Element) |
RealParent |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
Resources |
Pobiera lub ustawia lokalny słownik zasobów. (Odziedziczone po VisualElement) |
Rotation |
Pobiera lub ustawia rotację (w stopniach) o osi Z (obrót affine), gdy element jest renderowany. (Odziedziczone po VisualElement) |
RotationX |
Pobiera lub ustawia rotację (w stopniach) o osi X (rotacji perspektywy), gdy element jest renderowany. (Odziedziczone po VisualElement) |
RotationY |
Pobiera lub ustawia rotację (w stopniach) o osi Y (obrót perspektywy), gdy element jest renderowany. (Odziedziczone po VisualElement) |
Scale |
Pobiera lub ustawia współczynnik skalowania zastosowany do elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
ScaleX |
Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku X. (Odziedziczone po VisualElement) |
ScaleY |
Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku Y. (Odziedziczone po VisualElement) |
Style |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. (Odziedziczone po NavigableElement) |
StyleClass |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. (Odziedziczone po NavigableElement) |
StyleId |
Pobiera lub ustawia zdefiniowaną przez użytkownika wartość w celu unikatowego zidentyfikowania elementu. (Odziedziczone po Element) |
TabIndex |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. (Odziedziczone po VisualElement) |
TranslationX |
Pobiera lub ustawia różnicę translacji X elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
TranslationY |
Pobiera lub ustawia różnicę tłumaczenia Y elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
Triggers |
Pobiera listę wyzwalacza skojarzonego z tym elementem. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
VerticalOptions |
Pobiera lub ustawia LayoutOptions , w jaki sposób element jest ustawiany w cyklu układu. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po View) |
Visual |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. (Odziedziczone po VisualElement) |
Width |
Pobiera bieżącą renderowaną szerokość tego elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania tylko do odczytu. (Odziedziczone po VisualElement) |
WidthRequest |
Pobiera lub ustawia żądaną szerokość zastąpienia tego elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
X |
Pobiera bieżącą pozycję X tego elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania tylko do odczytu. (Odziedziczone po VisualElement) |
Y |
Pobiera bieżącą pozycję Y tego elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania tylko do odczytu. (Odziedziczone po VisualElement) |
Metody
ApplyBindings() |
Zastosuj powiązania do BindingContextelementu . (Odziedziczone po BindableObject) |
BatchBegin() |
Sygnalizuje początek partii zmian we właściwościach elementów. (Odziedziczone po VisualElement) |
BatchCommit() |
Sygnalizuje koniec partii poleceń do elementu i że te polecenia powinny być teraz zatwierdzane. (Odziedziczone po VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
ClearValue(BindableProperty) |
Czyści dowolną wartość ustawioną przez SetValue dla elementu |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Czyści dowolną wartość ustawioną SetValue przez dla właściwości, która jest identyfikowana przez |
CoerceValue(BindableProperty) |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. (Odziedziczone po BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. (Odziedziczone po BindableObject) |
Descendants() |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
EffectIsAttached(String) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
FindByName(String) |
Zwraca element o określonej nazwie. (Odziedziczone po Element) |
Focus() |
Attemps, aby ustawić fokus na ten element. (Odziedziczone po VisualElement) |
ForceLayout() |
Wymusza cykl układu elementu i wszystkich jego elementów podrzędnych. |
GetChildElements(Point) |
Zwraca elementy podrzędne, które są wizualnie poniżej określonego |
GetSizeRequest(Double, Double) |
Przestarzałe.
Zwraca układ SizeRequest . Wywołanie tej metody rozpoczyna przekazywanie miary cyklu układu. |
GetValue(BindableProperty) |
Zwraca wartość zawartą w właściwości BindableProperty. (Odziedziczone po BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Przestarzałe.
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Przestarzałe.
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po BindableObject) |
InvalidateLayout() |
Unieważnia bieżący układ. |
InvalidateMeasure() |
Metoda wywoływana w celu unieważnienia układu tego VisualElementelementu . MeasureInvalidated Zgłasza zdarzenie. (Odziedziczone po VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsSet(BindableProperty) |
Zwraca wartość |
Layout(Rectangle) |
Aktualizacje granice elementu podczas cyklu układu. (Odziedziczone po VisualElement) |
LayoutChildIntoBoundingRegion(VisualElement, Rectangle) |
Umieszcza element podrzędny w regionie ograniczenia przy jednoczesnym poszanowaniu elementów HorizontalOptions podrzędnych i VerticalOptions. |
LayoutChildren(Double, Double, Double, Double) |
Pozycje i rozmiary elementów podrzędnych układu. |
LowerChild(View) |
Wysyła element podrzędny z tyłu stosu wizualizacji. |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Zwraca minimalny rozmiar, który musi być wyświetlany na urządzeniu przez element wizualny. (Odziedziczone po VisualElement) |
NativeSizeChanged() |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
OnBindingContextChanged() |
Wywoływane za każdym razem, gdy kontekst View powiązania zmian. Zastąpij tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po View) |
OnChildAdded(Element) |
Deweloperzy aplikacji mogą zastąpić tę metodę, aby reagować po dodaniu elementu podrzędnego. (Odziedziczone po VisualElement) |
OnChildMeasureInvalidated() |
Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny układu emituje MeasureInvalidatedelement . Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnChildMeasureInvalidated(Object, EventArgs) |
Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny układu emituje MeasureInvalidatedelement . Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. (Odziedziczone po VisualElement) |
OnChildRemoved(Element) |
Przestarzałe.
Deweloperzy aplikacji mogą zastąpić tę metodę, aby reagować po usunięciu elementu podrzędnego. (Odziedziczone po VisualElement) |
OnChildrenReordered() |
Wywoływane za każdym razem, ChildrenReordered gdy zdarzenie ma być emitowane. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po VisualElement) |
OnMeasure(Double, Double) |
Metoda wywoływana w przypadku wystąpienia miary układu. (Odziedziczone po VisualElement) |
OnParentSet() |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. (Odziedziczone po NavigableElement) |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda wywoływana w przypadku zmiany właściwości powiązanej. (Odziedziczone po Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Wywołaj tę metodę z klasy podrzędnej, aby powiadomić, że w właściwości nastąpi zmiana. (Odziedziczone po BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Ta metoda jest wywoływana, gdy rozmiar elementu jest ustawiany podczas cyklu układu. Ta metoda jest wywoływana bezpośrednio przed emisją SizeChanged zdarzenia. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnSizeRequest(Double, Double) |
Przestarzałe.
Ta metoda jest wywoływana podczas przekazywania miary cyklu układu, aby uzyskać żądany rozmiar elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32) |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. (Odziedziczone po VisualElement) |
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean) |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. (Odziedziczone po VisualElement) |
RaiseChild(View) |
Wysyła element podrzędny do przodu stosu wizualizacji. |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Usuwa wcześniej ustawione powiązanie. (Odziedziczone po BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Usuwa wcześniej ustawiony zasób dynamiczny (Odziedziczone po Element) |
ResolveLayoutChanges() |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Przypisuje powiązanie do właściwości. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Ustawia właściwość BindableProperty tego elementu, która ma zostać zaktualizowana za pośrednictwem elementu DynamicResource z podanym kluczem. (Odziedziczone po Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Ustawia wartość określonej właściwości. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Ustawia wartość właściwościKey. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
ShouldInvalidateOnChildAdded(View) |
Po zaimplementowaniu należy zwrócić |
ShouldInvalidateOnChildRemoved(View) |
Po zaimplementowaniu należy zwrócić |
SizeAllocated(Double, Double) |
RozmiarAllocated jest wywoływany podczas cyklu układu, aby zasygnalizować początek układu podzadrzewa. (Odziedziczone po VisualElement) |
TabIndexDefaultValueCreator() |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. (Odziedziczone po VisualElement) |
TabStopDefaultValueCreator() |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. (Odziedziczone po VisualElement) |
UnapplyBindings() |
Usuwa wszystkie wcześniej ustawione powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
Unfocus() |
Nie ustawia fokusu dla tego elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
UpdateChildrenLayout() |
Instruuje układ, aby przekazać wszystkie jego elementy podrzędne. |
Zdarzenia
BatchCommitted |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
BindingContextChanged |
Podniesione za każdym razem, BindingContext gdy właściwość ulegnie zmianie. (Odziedziczone po BindableObject) |
ChildAdded |
Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do elementu. (Odziedziczone po Element) |
ChildRemoved |
Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z elementu. (Odziedziczone po Element) |
ChildrenReordered |
Występuje, gdy elementy podrzędne elementu VisualElement zostały ponownie uporządkowane. (Odziedziczone po VisualElement) |
DescendantAdded |
Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do poddrzewa elementów. (Odziedziczone po Element) |
DescendantRemoved |
Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z poddrzewa elementów. (Odziedziczone po Element) |
FocusChangeRequested |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
Focused |
Występuje, gdy element otrzymuje fokus. (Odziedziczone po VisualElement) |
LayoutChanged |
Występuje na końcu cyklu układu, jeśli którykolwiek z elementów Bounds podrzędnych uległ zmianie. |
MeasureInvalidated |
Zdarzenie, które jest zgłaszane, gdy układ elementu wizualizacji jest unieważniony. (Odziedziczone po VisualElement) |
PlatformSet |
Przestarzałe.
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. (Odziedziczone po Element) |
PropertyChanged |
Podniesione, gdy właściwość uległa zmianie. (Odziedziczone po BindableObject) |
PropertyChanging |
Podniesione, gdy właściwość ma ulec zmianie. (Odziedziczone po BindableObject) |
SizeChanged |
Występuje, gdy właściwości Width lub Height zmieniają wartość tego elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
Unfocused |
Występuje, gdy element traci fokus. (Odziedziczone po VisualElement) |
Jawne implementacje interfejsu
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po View) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Tylko do użytku wewnętrznego. (Odziedziczone po Element) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Pobiera skuteczny kierunek przepływu wizualnego elementu na platformie, uwzględniając ustawienia regionalne i ustawienia przepływu logicznego. (Odziedziczone po VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Ta metoda jest przeznaczona do użytku wewnętrznego. (Odziedziczone po VisualElement) |
Metody rozszerzania
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Zatrzymuje animację. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Ustawia określone parametry i uruchamia animację. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Ustawia określone parametry i uruchamia animację. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Ustawia określone parametry i uruchamia animację. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>) |
Ustawia określone parametry i uruchamia animację. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action) |
Ustawia określone parametry i uruchamia animację kinetyczną. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Zwraca wartość logiczną wskazującą, czy animacja określona przez |
Batch(IAnimatable) |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Tworzy i stosuje powiązanie do właściwości. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
Przestarzałe.
Tworzy i stosuje powiązanie z wyrażenia. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. |
FindByName<T>(Element, String) |
Zwraca wystąpienie typu |
FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32) |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. |
GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement) |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. |
GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32) |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które wykonuje zanikanie opisane przez |
LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które ułatwia granice VisualElement określone przez prostokąt określony przez |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Obraca wartość VisualElement określoną przez |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie skalowane według |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które wykonuje rotację opisaną przez |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi Y przez metodę |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi X, |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które skaluje VisualElement wartość określoną przez |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji. |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Animuje właściwości TranslationX i TranslationY elementów z bieżących wartości do nowych wartości. Gwarantuje to, że układ wejściowy znajduje się w tej samej pozycji co układ wizualizacji. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Zwraca wartość |