Udostępnij za pośrednictwem


Slider.SetUpdateOnTap Metoda

Definicja

Przeciążenia

SetUpdateOnTap(BindableObject, Boolean)

Ustawia wartość logiczną, która informuje, czy naciśnięcie suwaka spowoduje zaktualizowanie jego wartości.

SetUpdateOnTap(IPlatformElementConfiguration<iOS,Slider>, Boolean)

Ustawia wartość logiczną, która informuje, czy naciśnięcie suwaka spowoduje zaktualizowanie jego wartości.

SetUpdateOnTap(BindableObject, Boolean)

Ustawia wartość logiczną, która informuje, czy naciśnięcie suwaka spowoduje zaktualizowanie jego wartości.

public static void SetUpdateOnTap (Xamarin.Forms.BindableObject element, bool value);
static member SetUpdateOnTap : Xamarin.Forms.BindableObject * bool -> unit

Parametry

element
BindableObject

Element, dla którego chcesz ustawić, czy naciśnięcie suwaka aktualizuje jego wartość.

value
System.Boolean

true jeśli naciśnięcie spowoduje zaktualizowanie wartości. W przeciwnym razie wartość false.

Dotyczy

SetUpdateOnTap(IPlatformElementConfiguration<iOS,Slider>, Boolean)

Ustawia wartość logiczną, która informuje, czy naciśnięcie suwaka spowoduje zaktualizowanie jego wartości.

public static Xamarin.Forms.IPlatformElementConfiguration<Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.iOS,Xamarin.Forms.Slider> SetUpdateOnTap (this Xamarin.Forms.IPlatformElementConfiguration<Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.iOS,Xamarin.Forms.Slider> config, bool value);
static member SetUpdateOnTap : Xamarin.Forms.IPlatformElementConfiguration<Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.iOS, Xamarin.Forms.Slider> * bool -> Xamarin.Forms.IPlatformElementConfiguration<Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.iOS, Xamarin.Forms.Slider>

Parametry

config
IPlatformElementConfiguration<iOS,Slider>

Konfiguracja platformy dla elementu, dla którego należy ustawić, czy naciśnięcie suwaka aktualizuje jego wartość.

value
System.Boolean

true jeśli naciśnięcie spowoduje zaktualizowanie wartości. W przeciwnym razie wartość false.

Zwraca

Płynny obiekt, na którym deweloper może wykonywać więcej wywołań metody.

Dotyczy