PathSegment Klasa

Definicja

public abstract class PathSegment : Xamarin.Forms.BindableObject, Xamarin.Forms.IAnimatable
type PathSegment = class
    inherit BindableObject
    interface IAnimatable
Dziedziczenie
System.Object
PathSegment
Pochodne
Implementuje

Konstruktory

PathSegment()

Właściwości

BindingContext

Pobiera lub ustawia obiekt zawierający właściwości, które będą objęte powiązanymi właściwościami należącymi do tego BindableObjectobiektu .

(Odziedziczone po BindableObject)
Dispatcher (Odziedziczone po BindableObject)

Metody

ApplyBindings()

Zastosuj powiązania do BindingContextelementu .

(Odziedziczone po BindableObject)
BatchBegin()
BatchCommit()
ClearValue(BindableProperty)

Czyści dowolną wartość ustawioną przez SetValue dla elementu property.

(Odziedziczone po BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Czyści dowolną wartość ustawioną SetValue przez dla właściwości, która jest identyfikowana przez propertyKeyelement .

(Odziedziczone po BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty) (Odziedziczone po BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey) (Odziedziczone po BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Zwraca wartość zawartą w właściwości BindableProperty.

(Odziedziczone po BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Przestarzałe.

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Przestarzałe.

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Zwraca wartość true , jeśli właściwość docelowa istnieje i została ustawiona.

(Odziedziczone po BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Zastąpij tę metodę, aby wykonać akcję po zmianie elementu BindingContext.

(Odziedziczone po BindableObject)
OnPropertyChanged(String)

Wywołaj tę metodę z klasy podrzędnej, aby powiadomić, że zmiana nastąpiła we właściwości.

(Odziedziczone po BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

Wywołaj tę metodę z klasy podrzędnej, aby powiadomić, że w właściwości nastąpi zmiana.

(Odziedziczone po BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Usuwa wcześniej ustawione powiązanie.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Przypisuje powiązanie do właściwości.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Ustawia wartość określonej właściwości.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Ustawia wartość właściwościKey.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po BindableObject)
UnapplyBindings()

Usuwa wszystkie wcześniej ustawione powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)

Zdarzenia

BindingContextChanged

Podniesione za każdym razem, BindingContext gdy właściwość ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
PropertyChanged

Podniesione, gdy właściwość uległa zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
PropertyChanging

Podniesione, gdy właściwość ma ulec zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)

Jawne implementacje interfejsu

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po BindableObject)

Metody rozszerzania

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zatrzymuje animację.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację kinetyczną.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Zwraca wartość logiczną wskazującą, czy animacja określona przez handle program jest uruchomiona.

Batch(IAnimatable)
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Tworzy i stosuje powiązanie do właściwości.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Przestarzałe.

Tworzy i stosuje powiązanie z wyrażenia.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Dotyczy