VisualElement Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.
public class VisualElement : Xamarin.Forms.NavigableElement, Xamarin.Forms.IAnimatable, Xamarin.Forms.ITabStopElement, Xamarin.Forms.IVisualElementController
type VisualElement = class
inherit NavigableElement
interface IAnimatable
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface ITabStopElement
- Dziedziczenie
- Pochodne
- Implementuje
Uwagi
Klasa bazowa dla większości platformy Xamarin. Forms elementów na ekranie. Udostępnia większość właściwości, zdarzeń i metod prezentowania elementu na ekranie.
Konstruktory
VisualElement() |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
Pola
AnchorXProperty |
Identyfikuje właściwość AnchorX bindable. |
AnchorYProperty |
Identyfikuje właściwość AnchorY bindable. |
BackgroundColorProperty |
Identyfikuje właściwość BackgroundColor bindable. |
BackgroundProperty |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
BehaviorsProperty |
Identyfikuje właściwość Zachowania, które można powiązać. |
ClipProperty |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
FlowDirectionProperty |
Magazyn kopii zapasowych FlowDirection dla właściwości. |
HeightProperty |
Identyfikuje właściwość Height bindable. |
HeightRequestProperty |
Magazyn zapasowy dla właściwości HeightRequest. |
InputTransparentProperty |
Identyfikuje właściwość InputTransparent bindable. |
IsEnabledProperty |
Identyfikuje właściwość IsEnabled bindable. |
IsFocusedProperty |
Identyfikuje właściwość IsFocused powiązana. |
IsFocusedPropertyKey |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. |
IsTabStopProperty |
Magazyn zapasowy dla IsTabStop pola. |
IsVisibleProperty |
Identyfikuje właściwość IsVisible bindable. |
MinimumHeightRequestProperty |
Magazyn zapasowy dla właściwości MinimumHeightRequest. |
MinimumWidthRequestProperty |
Magazyn zapasowy dla właściwości MinimumWidthRequest. |
NavigationProperty |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
OpacityProperty |
Identyfikuje właściwość powiązaną nieprzezroczystości. |
RotationProperty |
Identyfikuje właściwość Rotacja powiązana. |
RotationXProperty |
Identyfikuje właściwość RotationX, która można powiązać. |
RotationYProperty |
Identyfikuje właściwość RotationY, która można powiązać. |
ScaleProperty |
Identyfikuje właściwość Scale bindable (Skalowanie możliwe do powiązania). |
ScaleXProperty |
Magazyn zapasowy dla ScaleX właściwości. |
ScaleYProperty |
Magazyn zapasowy dla ScaleY właściwości. |
StyleProperty |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
TabIndexProperty |
Magazyn zapasowy dla TabIndex pola. |
TranslationXProperty |
Identyfikuje właściwość TranslationX, która można powiązać. |
TranslationYProperty |
Identyfikuje właściwość TranslationY, która można powiązać. |
TriggersProperty |
Identyfikuje właściwość Wyzwalacze możliwe do powiązania. |
VisualProperty |
Magazyn zapasowy dla Visual pola. |
WidthProperty |
Identyfikuje właściwość Powiązana szerokość. |
WidthRequestProperty |
Magazyn zapasowy dla właściwości WidthRequest. |
XProperty |
Identyfikuje właściwość X, która można powiązać. |
YProperty |
Identyfikuje właściwość Y, która można powiązać. |
Właściwości
AnchorX |
Pobiera lub ustawia składnik X punktu środkowego dla dowolnej transformacji względem granic elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania. |
AnchorY |
Pobiera lub ustawia składnik Y punktu środkowego dla dowolnej transformacji względem granic elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania. |
AutomationId |
Pobiera lub ustawia wartość, która umożliwia strukturze automatyzacji znajdowanie i interakcję z tym elementem. (Odziedziczone po Element) |
Background |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
BackgroundColor |
Pobiera lub ustawia kolor, który wypełni tło elementu VisualElement. Jest to właściwość z możliwością powiązania. |
Batched |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. |
Behaviors |
Pobiera listę zachowań skojarzonych z tym elementem. Jest to właściwość z możliwością powiązania. |
BindingContext |
Pobiera lub ustawia obiekt zawierający właściwości, które będą objęte powiązanymi właściwościami należącymi do tego BindableObjectobiektu . (Odziedziczone po BindableObject) |
Bounds |
Pobiera granice elementu. |
class |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. (Odziedziczone po NavigableElement) |
ClassId |
Pobiera lub ustawia wartość używaną do identyfikowania kolekcji semantycznie podobnych elementów. (Odziedziczone po Element) |
Clip |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
DisableLayout |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. |
Dispatcher |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. (Odziedziczone po BindableObject) |
EffectControlProvider |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
Effects |
Lista efektów, które są stosowane do tego elementu. (Odziedziczone po Element) |
FlowDirection |
Pobiera lub ustawia kierunek przepływu układu. |
Height |
Pobiera bieżącą renderowaną wysokość tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu. |
HeightRequest |
Pobiera lub ustawia żądaną wysokość zastąpienia tego elementu. |
Id |
Pobiera wartość, która może służyć do unikatowego identyfikowania elementu za pośrednictwem przebiegu aplikacji. (Odziedziczone po Element) |
InputTransparent |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element powinien być zaangażowany w cykl interakcji użytkownika. Jest to właściwość, która można powiązać. |
IsEnabled |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość, która można powiązać. |
IsFocused |
Pobiera wartość wskazującą, czy ten element jest obecnie skoncentrowany. Jest to właściwość, która można powiązać. |
IsInNativeLayout |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. |
IsNativeStateConsistent |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. |
IsPlatformEnabled |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. |
IsTabStop |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest uwzględniony w nawigacji na kartach. Jest to właściwość, która można powiązać. |
IsVisible |
Pobiera lub ustawia wartość, która określa, czy te elementy powinny być częścią drzewa wizualnego, czy nie. Jest to właściwość, która można powiązać. |
LogicalChildren |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
MinimumHeightRequest |
Pobiera lub ustawia wartość, która zastępuje minimalną wysokość, której element zażąda podczas układu. |
MinimumWidthRequest |
Pobiera lub ustawia wartość, która zastępuje minimalną szerokość elementu żądania podczas układu. |
Navigation |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. (Odziedziczone po NavigableElement) |
NavigationProxy |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. (Odziedziczone po NavigableElement) |
Opacity |
Pobiera lub ustawia wartość nieprzezroczystości zastosowaną do elementu podczas jego renderowania. Jest to właściwość, która można powiązać. |
Parent |
Pobiera lub ustawia element nadrzędny elementu. (Odziedziczone po Element) |
ParentView |
Przestarzałe.
Pobiera element, który jest najbliższym elementem nadrzędnym tego elementu, który jest elementem VisualElement. (Odziedziczone po Element) |
Platform |
Przestarzałe.
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. (Odziedziczone po Element) |
RealParent |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
Resources |
Pobiera lub ustawia lokalny słownik zasobów. |
Rotation |
Pobiera lub ustawia obrót (w stopniach) o osi Z (obrót affine), gdy element jest renderowany. |
RotationX |
Pobiera lub ustawia obrót (w stopniach) o osi X (obrót perspektywy), gdy element jest renderowany. |
RotationY |
Pobiera lub ustawia obrót (w stopniach) na osi Y (obrót perspektywy), gdy element jest renderowany. |
Scale |
Pobiera lub ustawia współczynnik skalowania zastosowany do elementu. |
ScaleX |
Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku X. |
ScaleY |
Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku Y. |
Style |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. (Odziedziczone po NavigableElement) |
StyleClass |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. (Odziedziczone po NavigableElement) |
StyleId |
Pobiera lub ustawia zdefiniowaną przez użytkownika wartość w celu unikatowego zidentyfikowania elementu. (Odziedziczone po Element) |
TabIndex |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
TranslationX |
Pobiera lub ustawia różnicę translacji X elementu. |
TranslationY |
Pobiera lub ustawia różnicę translacji Y elementu. |
Triggers |
Pobiera listę wyzwalacza skojarzonego z tym elementem. Jest to właściwość, która można powiązać. |
Visual |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
Width |
Pobiera bieżącą renderowaną szerokość tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu. |
WidthRequest |
Pobiera lub ustawia żądaną szerokość zastąpienia tego elementu. |
X |
Pobiera bieżącą pozycję X tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu. |
Y |
Pobiera bieżącą pozycję Y tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu. |
Metody
ApplyBindings() |
Zastosuj powiązania do BindingContextelementu . (Odziedziczone po BindableObject) |
BatchBegin() |
Sygnalizuje początek partii zmian we właściwościach elementów. |
BatchCommit() |
Sygnalizuje koniec partii poleceń do elementu i że te polecenia powinny być teraz zatwierdzane. |
ChangeVisualState() |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. |
ClearValue(BindableProperty) |
Czyści dowolną wartość ustawioną przez SetValue dla elementu |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Czyści dowolną wartość ustawioną SetValue przez dla właściwości, która jest identyfikowana przez |
CoerceValue(BindableProperty) |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. (Odziedziczone po BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. (Odziedziczone po BindableObject) |
Descendants() |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
EffectIsAttached(String) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
FindByName(String) |
Zwraca element o określonej nazwie. (Odziedziczone po Element) |
Focus() |
Attemps, aby ustawić fokus na ten element. |
GetSizeRequest(Double, Double) |
Przestarzałe.
SizeRequest Zwraca element . Wywołanie tej metody rozpoczyna przekazywanie miary cyklu układu. |
GetValue(BindableProperty) |
Zwraca wartość zawartą w właściwości BindableProperty. (Odziedziczone po BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Przestarzałe.
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Przestarzałe.
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po BindableObject) |
InvalidateMeasure() |
Wywoływana metoda w celu unieważnienia układu tego VisualElementelementu . MeasureInvalidated Zgłasza zdarzenie. |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. |
IsSet(BindableProperty) |
Zwraca wartość |
Layout(Rectangle) |
Aktualizacje granice elementu podczas cyklu układu. |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Zwraca minimalny rozmiar, który musi być wyświetlany na urządzeniu przez element wizualizacji. |
NativeSizeChanged() |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. |
OnBindingContextChanged() |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
OnChildAdded(Element) |
Deweloperzy aplikacji mogą zastąpić tę metodę, aby reagować po dodaniu elementu podrzędnego. |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
OnChildRemoved(Element) |
Przestarzałe.
Deweloperzy aplikacji mogą zastąpić tę metodę, aby reagować po usunięciu elementu podrzędnego. |
OnChildrenReordered() |
Wywoływane za każdym razem, ChildrenReordered gdy zdarzenie ma być emitowane. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnMeasure(Double, Double) |
Metoda wywoływana w przypadku wystąpienia miary układu. |
OnParentSet() |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. (Odziedziczone po NavigableElement) |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda wywoływana w przypadku zmiany właściwości powiązanej. (Odziedziczone po Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Wywołaj tę metodę z klasy podrzędnej, aby powiadomić, że w właściwości nastąpi zmiana. (Odziedziczone po BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Ta metoda jest wywoływana, gdy rozmiar elementu jest ustawiany podczas cyklu układu. Ta metoda jest wywoływana bezpośrednio przed emitem SizeChanged zdarzenia. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnSizeRequest(Double, Double) |
Przestarzałe.
Ta metoda jest wywoływana podczas przekazywania miary cyklu układu w celu uzyskania żądanego rozmiaru elementu. |
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32) |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean) |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Usuwa wcześniej ustawione powiązanie. (Odziedziczone po BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Usuwa wcześniej ustawiony zasób dynamiczny (Odziedziczone po Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Przypisuje powiązanie do właściwości. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Ustawia właściwość BindableProperty tego elementu, która ma zostać zaktualizowana za pośrednictwem elementu DynamicResource z podanym kluczem. (Odziedziczone po Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Ustawia wartość określonej właściwości. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Ustawia wartość właściwościKey. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
Funkcja SizeAllocated jest wywoływana podczas cyklu układu, aby zasygnalizować początek układu drzewa podrzędnego. |
TabIndexDefaultValueCreator() |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
TabStopDefaultValueCreator() |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
UnapplyBindings() |
Usuwa wszystkie wcześniej ustawione powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
Unfocus() |
Usuwa fokus dla tego elementu. |
Zdarzenia
BatchCommitted |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. |
BindingContextChanged |
Podniesione za każdym razem, BindingContext gdy właściwość ulegnie zmianie. (Odziedziczone po BindableObject) |
ChildAdded |
Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do elementu. (Odziedziczone po Element) |
ChildRemoved |
Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z elementu. (Odziedziczone po Element) |
ChildrenReordered |
Występuje, gdy elementy podrzędne elementu VisualElement zostały ponownie uporządkowane. |
DescendantAdded |
Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do poddrzewa elementów. (Odziedziczone po Element) |
DescendantRemoved |
Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z poddrzewa elementów. (Odziedziczone po Element) |
FocusChangeRequested |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. |
Focused |
Występuje, gdy element otrzymuje fokus. |
MeasureInvalidated |
Zdarzenie, które jest zgłaszane, gdy układ elementu wizualizacji jest unieważniany. |
PlatformSet |
Przestarzałe.
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. (Odziedziczone po Element) |
PropertyChanged |
Podniesione, gdy właściwość uległa zmianie. (Odziedziczone po BindableObject) |
PropertyChanging |
Podniesione, gdy właściwość ma ulec zmianie. (Odziedziczone po BindableObject) |
SizeChanged |
Występuje, gdy właściwości Width lub Height zmieniają wartość na tym elemecie. |
Unfocused |
Występuje, gdy element traci fokus. |
Jawne implementacje interfejsu
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Tylko do użytku wewnętrznego. (Odziedziczone po Element) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Pobiera skuteczny kierunek przepływu wizualizacji dla elementu na platformie, uwzględniając ustawienia regionalne i ustawienia przepływu logicznego. |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Ta metoda służy do użytku wewnętrznego. |
Metody rozszerzania
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Zatrzymuje animację. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Ustawia określone parametry i uruchamia animację. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Ustawia określone parametry i uruchamia animację. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Ustawia określone parametry i uruchamia animację. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>) |
Ustawia określone parametry i uruchamia animację. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action) |
Ustawia określone parametry i uruchamia animację kinetyczną. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Zwraca wartość logiczną wskazującą, czy animacja określona przez |
Batch(IAnimatable) |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Tworzy i stosuje powiązanie do właściwości. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
Przestarzałe.
Tworzy i stosuje powiązanie z wyrażenia. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
FindByName<T>(Element, String) |
Zwraca wystąpienie typu |
FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32) |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement) |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32) |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które wykonuje zanikanie opisane przez |
LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które ułatwia granice VisualElement określone przez prostokąt określony przez |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Obraca wartość VisualElement określoną przez |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie skalowane według |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które wykonuje rotację opisaną przez |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi Y przez metodę |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi X, |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które skaluje VisualElement wartość określoną przez |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Obiekt Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku. |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Animuje właściwości TranslationX i TranslationY elementów z bieżących wartości do nowych wartości. Gwarantuje to, że układ wejściowy znajduje się w tej samej pozycji co układ wizualizacji. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Zwraca wartość |