Uwaga
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Modyfikator override
jest wymagany do rozszerzenia lub zmodyfikowania abstrakcyjnej lub wirtualnej implementacji dziedziczonej metody, właściwości, indeksatora lub zdarzenia.
W poniższym przykładzie Square
klasa musi podać zastąpioną implementację, GetArea
ponieważ GetArea
jest dziedziczona z klasy abstrakcyjnej Shape
:
abstract class Shape
{
public abstract int GetArea();
}
class Square : Shape
{
private int _side;
public Square(int n) => _side = n;
// GetArea method is required to avoid a compile-time error.
public override int GetArea() => _side * _side;
static void Main()
{
var sq = new Square(12);
Console.WriteLine($"Area of the square = {sq.GetArea()}");
}
}
// Output: Area of the square = 144
Metoda override
zapewnia nową implementację metody dziedziczonej z klasy bazowej. Metoda, która jest zastępowana przez deklarację override
, jest znana jako zastąpiona metoda podstawowa. override
Metoda musi mieć ten sam podpis co zastąpiona metoda podstawowa. override
metody obsługują kowariantne typy zwracane. W szczególności zwracany typ override
metody może pochodzić z zwracanego typu odpowiedniej metody bazowej.
Nie można zastąpić metody innej niż wirtualna ani statyczna. Zastępowana metoda podstawowa musi mieć virtual
wartość , abstract
lub override
.
Deklaracja override
nie może zmienić dostępności virtual
metody. Zarówno metoda, jak override
i virtual
metoda muszą mieć ten sam modyfikator poziomu dostępu.
Nie można użyć new
modyfikatorów , static
lub virtual
, aby zmodyfikować metodę override
.
Zastępowanie deklaracji właściwości musi określać dokładnie ten sam modyfikator dostępu, typ i nazwę co dziedziczona właściwość. Właściwości zastępowania tylko do odczytu obsługują kowariantne typy zwracane. Właściwość zastąpienia musi mieć virtual
wartość , abstract
lub override
.
Aby uzyskać więcej informacji na temat używania słowa kluczowego override
, zobacz Przechowywanie wersji za pomocą przesłonięć i nowych słów kluczowych oraz Znajomość, kiedy należy użyć przesłonięć i nowych słów kluczowych. Aby uzyskać informacje o dziedziczeniu, zobacz Dziedziczenie.
Przykład
W tym przykładzie zdefiniowano klasę bazową o nazwie Employee
i klasę pochodną o nazwie SalesEmployee
. Klasa SalesEmployee
zawiera dodatkowe pole , salesbonus
i zastępuje metodę CalculatePay
w celu jej uwzględnienia.
class TestOverride
{
public class Employee
{
public string Name { get; }
// Basepay is defined as protected, so that it may be
// accessed only by this class and derived classes.
protected decimal _basepay;
// Constructor to set the name and basepay values.
public Employee(string name, decimal basepay)
{
Name = name;
_basepay = basepay;
}
// Declared virtual so it can be overridden.
public virtual decimal CalculatePay()
{
return _basepay;
}
}
// Derive a new class from Employee.
public class SalesEmployee : Employee
{
// New field that will affect the base pay.
private decimal _salesbonus;
// The constructor calls the base-class version, and
// initializes the salesbonus field.
public SalesEmployee(string name, decimal basepay, decimal salesbonus)
: base(name, basepay)
{
_salesbonus = salesbonus;
}
// Override the CalculatePay method
// to take bonus into account.
public override decimal CalculatePay()
{
return _basepay + _salesbonus;
}
}
static void Main()
{
// Create some new employees.
var employee1 = new SalesEmployee("Alice", 1000, 500);
var employee2 = new Employee("Bob", 1200);
Console.WriteLine($"Employee1 {employee1.Name} earned: {employee1.CalculatePay()}");
Console.WriteLine($"Employee2 {employee2.Name} earned: {employee2.CalculatePay()}");
}
}
/*
Output:
Employee1 Alice earned: 1500
Employee2 Bob earned: 1200
*/
specyfikacja języka C#
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję Zastępowanie metod specyfikacji języka C#.
Aby uzyskać więcej informacji na temat kowariantnych typów zwracanych, zobacz notatkę dotyczącą propozycji funkcji.