Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Porównanie < (mniejsze niż), > (większe niż), <= (mniejsze lub równe) i >= (większe lub równe), znane również jako relacyjne, operatory porównują operandy. Wszystkie typy liczb całkowitych i zmiennoprzecinkowych obsługują te operatory.
Dokumentacja języka C# zawiera ostatnio wydaną wersję języka C#. Zawiera również początkową dokumentację dla funkcjonalności w publicznych wersjach testowych nadchodzącego wydania języka.
Dokumentacja identyfikuje dowolną funkcję po raz pierwszy wprowadzoną w ostatnich trzech wersjach języka lub w bieżącej publicznej wersji zapoznawczej.
Wskazówka
Aby dowiedzieć się, kiedy funkcja została po raz pierwszy wprowadzona w języku C#, zapoznaj się z artykułem dotyczącym historii wersji języka C#.
Uwaga / Notatka
==W przypadku operatorów , , <>, <=i >= , jeśli którykolwiek z operandów nie jest liczbą (Double.NaN lub Single.NaN), wynikiem operacji jest false. To zachowanie oznacza, że NaN wartość nie jest większa niż, mniejsza ani równa żadnej innej double wartości (lub float), w tym NaN. Aby uzyskać więcej informacji i przykładów, zobacz Double.NaN artykuł lub reference (Dokumentacja Single.NaN ).
Typ znaku obsługuje również operatory porównania. W przypadku używania char operandów odpowiednie kody znaków są porównywane.
Typy wyliczenia obsługują również operatory porównania. W przypadku operandów tego samego typu wyliczenia porównywane są odpowiednie wartości bazowego typu całkowitego.
Operatory== i != sprawdzają, czy ich operandy są równe, czy nie.
Operator mniejszy niż <
Operator < zwraca, true jeśli jego operand po lewej stronie jest mniejszy niż operand false prawy, w przeciwnym razie:
Console.WriteLine(7.0 < 5.1); // output: False
Console.WriteLine(5.1 < 5.1); // output: False
Console.WriteLine(0.0 < 5.1); // output: True
Console.WriteLine(double.NaN < 5.1); // output: False
Console.WriteLine(double.NaN >= 5.1); // output: False
Operator większe niż >
Operator > zwraca wartość true , jeśli lewy operand jest większy niż operand false prawy, w przeciwnym razie:
Console.WriteLine(7.0 > 5.1); // output: True
Console.WriteLine(5.1 > 5.1); // output: False
Console.WriteLine(0.0 > 5.1); // output: False
Console.WriteLine(double.NaN > 5.1); // output: False
Console.WriteLine(double.NaN <= 5.1); // output: False
Operator mniejszy niż lub równy <=
Operator <= zwraca, true jeśli jego operand po lewej stronie jest mniejszy lub równy operandowi po prawej stronie. W przeciwnym razie zwraca wartość false:
Console.WriteLine(7.0 <= 5.1); // output: False
Console.WriteLine(5.1 <= 5.1); // output: True
Console.WriteLine(0.0 <= 5.1); // output: True
Console.WriteLine(double.NaN > 5.1); // output: False
Console.WriteLine(double.NaN <= 5.1); // output: False
Operator większe niż lub równe >=
Operator >= zwraca wartość true , jeśli operand po lewej stronie jest większy lub równy operandowi po prawej stronie. W przeciwnym razie zwraca wartość false:
Console.WriteLine(7.0 >= 5.1); // output: True
Console.WriteLine(5.1 >= 5.1); // output: True
Console.WriteLine(0.0 >= 5.1); // output: False
Console.WriteLine(double.NaN < 5.1); // output: False
Console.WriteLine(double.NaN >= 5.1); // output: False
Przeciążenie operatora
Operatory , >, <=i >= można przeciążyć<w typie zdefiniowanym przez użytkownika.
Jeśli przeciążysz jeden z operatorów < lub > , musisz przeciążyć elementy i <>. Jeśli przeciążysz jeden z operatorów <= lub >= , musisz przeciążyć elementy i <=>=.
Specyfikacja języka C#
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję Operatory relacyjne i testowe typówspecyfikacji języka C#.