Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Porównanie < (mniejsze niż), > (większe niż), <= (mniejsze lub równe) i >= (większe lub równe), znane również jako relacyjne, operatory porównują operandy. Te operatory są obsługiwane przez wszystkie typy liczb całkowitych i zmiennoprzecinkowych .
Uwaga / Notatka
==W przypadku operatorów , , <>, <=i>=, jeśli którykolwiek z operandów nie jest liczbą (Double.NaN lub Single.NaN), wynikiem operacji jest false. Oznacza to, że NaN wartość nie jest ani większa niż, mniejsza ani równa żadnej innej double wartości (lub float), w tym NaN. Aby uzyskać więcej informacji i przykładów, zobacz Double.NaN artykuł lub reference (Dokumentacja Single.NaN ).
Typ znaku obsługuje również operatory porównania. W przypadku char operandów odpowiednie kody znaków są porównywane.
Typy wyliczenia obsługują również operatory porównania. W przypadku operandów tego samego typu wyliczenia porównywane są odpowiednie wartości bazowego typu całkowitego.
Operatory== i != sprawdzają, czy ich operandy są równe, czy nie.
Operator mniejszy niż <
Operator < zwraca, true jeśli jego operand po lewej stronie jest mniejszy niż operand false prawy, w przeciwnym razie:
Console.WriteLine(7.0 < 5.1); // output: False
Console.WriteLine(5.1 < 5.1); // output: False
Console.WriteLine(0.0 < 5.1); // output: True
Console.WriteLine(double.NaN < 5.1); // output: False
Console.WriteLine(double.NaN >= 5.1); // output: False
Operator większe niż >
Operator > zwraca wartość true , jeśli lewy operand jest większy niż operand false prawy, w przeciwnym razie:
Console.WriteLine(7.0 > 5.1); // output: True
Console.WriteLine(5.1 > 5.1); // output: False
Console.WriteLine(0.0 > 5.1); // output: False
Console.WriteLine(double.NaN > 5.1); // output: False
Console.WriteLine(double.NaN <= 5.1); // output: False
Operator mniejszy niż lub równy <=
Operator <= zwraca wartość true , jeśli operand po lewej stronie jest mniejszy lub równy operandowi po prawej stronie, false w przeciwnym razie:
Console.WriteLine(7.0 <= 5.1); // output: False
Console.WriteLine(5.1 <= 5.1); // output: True
Console.WriteLine(0.0 <= 5.1); // output: True
Console.WriteLine(double.NaN > 5.1); // output: False
Console.WriteLine(double.NaN <= 5.1); // output: False
Operator większe niż lub równe >=
Operator >= zwraca wartość true , jeśli lewy operand jest większy lub równy operandowi po prawej stronie, false w przeciwnym razie:
Console.WriteLine(7.0 >= 5.1); // output: True
Console.WriteLine(5.1 >= 5.1); // output: True
Console.WriteLine(0.0 >= 5.1); // output: False
Console.WriteLine(double.NaN < 5.1); // output: False
Console.WriteLine(double.NaN >= 5.1); // output: False
Przeciążenie operatora
Typ zdefiniowany przez użytkownika może przeciążać <operatory , >, <=i >= .
Jeśli typ przeciąża jeden z < operatorów lub > , musi przeciążyć zarówno , jak < i >. Jeśli typ przeciąża jeden z <= operatorów lub >= , musi przeciążyć zarówno , jak <= i >=.
Specyfikacja języka C#
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję Operatory relacyjne i testowe typówspecyfikacji języka C#.