Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Za pomocą inicjatorów obiektów można zainicjować obiekty typu w sposób deklaratywny bez jawnego wywoływania konstruktora dla typu.
W poniższych przykładach pokazano, jak używać inicjatorów obiektów z nazwanymi obiektami. Kompilator przetwarza inicjatory obiektów, najpierw uzyskują dostęp do konstruktora wystąpienia bez parametrów, a następnie przetwarzając inicjowanie składowych. W związku z tym, jeśli konstruktor bez parametrów jest zadeklarowany w klasie jako private, inicjatory obiektów, które wymagają dostępu publicznego, zakończą się niepowodzeniem.
Jeśli definiujesz typ anonimowy, musisz użyć inicjatora obiektu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Jak zwrócić podzestawy właściwości elementu w zapytaniu.
Przykład
W poniższym przykładzie pokazano, jak zainicjować nowy StudentName typ przy użyciu inicjatorów obiektów. Ten przykład ustawia właściwości w typie StudentName:
public class HowToObjectInitializers
{
public static void Main()
{
// Declare a StudentName by using the constructor that has two parameters.
StudentName student1 = new StudentName("Craig", "Playstead");
// Make the same declaration by using an object initializer and sending
// arguments for the first and last names. The parameterless constructor is
// invoked in processing this declaration, not the constructor that has
// two parameters.
StudentName student2 = new StudentName
{
FirstName = "Craig",
LastName = "Playstead"
};
// Declare a StudentName by using an object initializer and sending
// an argument for only the ID property. No corresponding constructor is
// necessary. Only the parameterless constructor is used to process object
// initializers.
StudentName student3 = new StudentName
{
ID = 183
};
// Declare a StudentName by using an object initializer and sending
// arguments for all three properties. No corresponding constructor is
// defined in the class.
StudentName student4 = new StudentName
{
FirstName = "Craig",
LastName = "Playstead",
ID = 116
};
Console.WriteLine(student1.ToString());
Console.WriteLine(student2.ToString());
Console.WriteLine(student3.ToString());
Console.WriteLine(student4.ToString());
}
// Output:
// Craig 0
// Craig 0
// 183
// Craig 116
public class StudentName
{
// This constructor has no parameters. The parameterless constructor
// is invoked in the processing of object initializers.
// You can test this by changing the access modifier from public to
// private. The declarations in Main that use object initializers will
// fail.
public StudentName() { }
// The following constructor has parameters for two of the three
// properties.
public StudentName(string first, string last)
{
FirstName = first;
LastName = last;
}
// Properties.
public string? FirstName { get; set; }
public string? LastName { get; set; }
public int ID { get; set; }
public override string ToString() => FirstName + " " + ID;
}
}
Inicjatory obiektów mogą służyć do ustawiania indeksatorów w obiekcie. W poniższym przykładzie zdefiniowano klasę BaseballTeam, która używa indeksatora do pobierania i ustawiania zawodników na różnych pozycjach. Inicjalizator może przypisywać zawodników na podstawie skrótu pozycji lub numeru używanego dla każdej pozycji na kartach wyników w baseballu.
public class HowToIndexInitializer
{
public class BaseballTeam
{
private string[] players = new string[9];
private readonly List<string> positionAbbreviations = new List<string>
{
"P", "C", "1B", "2B", "3B", "SS", "LF", "CF", "RF"
};
public string this[int position]
{
// Baseball positions are 1 - 9.
get { return players[position-1]; }
set { players[position-1] = value; }
}
public string this[string position]
{
get { return players[positionAbbreviations.IndexOf(position)]; }
set { players[positionAbbreviations.IndexOf(position)] = value; }
}
}
public static void Main()
{
var team = new BaseballTeam
{
["RF"] = "Mookie Betts",
[4] = "Jose Altuve",
["CF"] = "Mike Trout"
};
Console.WriteLine(team["2B"]);
}
}
W następnym przykładzie pokazano kolejność wykonywania uruchamiania konstruktora i inicjalizacji składowych przy użyciu konstruktora z parametrem oraz bez niego.
public class ObjectInitializersExecutionOrder
{
public static void Main()
{
new Person { FirstName = "Paisley", LastName = "Smith", City = "Dallas" };
new Dog(2) { Name = "Mike" };
}
public class Dog
{
private int age;
private string name;
public Dog(int age)
{
Console.WriteLine("Hello from Dog's non-parameterless constructor");
this.age = age;
}
public required string Name
{
get { return name; }
set
{
Console.WriteLine("Hello from setter of Dog's required property 'Name'");
name = value;
}
}
}
public class Person
{
private string firstName;
private string lastName;
private string city;
public Person()
{
Console.WriteLine("Hello from Person's parameterless constructor");
}
public required string FirstName
{
get { return firstName; }
set
{
Console.WriteLine("Hello from setter of Person's required property 'FirstName'");
firstName = value;
}
}
public string LastName
{
get { return lastName; }
init
{
Console.WriteLine("Hello from setter of Person's init property 'LastName'");
lastName = value;
}
}
public string City
{
get { return city; }
set
{
Console.WriteLine("Hello from setter of Person's property 'City'");
city = value;
}
}
}
// Output:
// Hello from Person's parameterless constructor
// Hello from setter of Person's required property 'FirstName'
// Hello from setter of Person's init property 'LastName'
// Hello from setter of Person's property 'City'
// Hello from Dog's non-parameterless constructor
// Hello from setter of Dog's required property 'Name'
}
Inicjatory obiektów bez słowa kluczowego new
Można również użyć składni inicjatora obiektów bez słowa kluczowego new , aby zainicjować właściwości zagnieżdżonych obiektów. Ta składnia jest szczególnie przydatna w przypadku właściwości tylko do odczytu:
public class ObjectInitializerWithoutNew
{
public class Address
{
public string Street { get; set; } = "";
public string City { get; set; } = "";
public string State { get; set; } = "";
}
public class Person
{
public string Name { get; set; } = "";
public Address HomeAddress { get; set; } = new(); // Property with setter
}
public static void Examples()
{
// Example 1: Using object initializer WITHOUT 'new' keyword
// This modifies the existing Address instance created in the constructor
var person1 = new Person
{
Name = "Alice",
HomeAddress = { Street = "123 Main St", City = "Anytown", State = "CA" }
};
// Example 2: Using object initializer WITH 'new' keyword
// This creates a completely new Address instance
var person2 = new Person
{
Name = "Bob",
HomeAddress = new Address { Street = "456 Oak Ave", City = "Somewhere", State = "NY" }
};
// Both approaches work, but they behave differently:
// - person1.HomeAddress is the same instance that was created in Person's constructor
// - person2.HomeAddress is a new instance, replacing the one from the constructor
Console.WriteLine($"Person 1: {person1.Name} at {person1.HomeAddress.Street}, {person1.HomeAddress.City}, {person1.HomeAddress.State}");
Console.WriteLine($"Person 2: {person2.Name} at {person2.HomeAddress.Street}, {person2.HomeAddress.City}, {person2.HomeAddress.State}");
}
}
Takie podejście modyfikuje istniejące wystąpienie zagnieżdżonego obiektu zamiast tworzyć nowe. Aby uzyskać więcej szczegółów i zobaczyć przykłady, zobacz Inicjatory obiektów z właściwościami o typie klasowym.