Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Podczas przypisywania metody do delegata kowariancja i kontrawariancja zapewniają elastyczność dopasowania typu delegata z podpisem metody. Kowariancja zezwala metodzie na zwracanie typu, który jest bardziej wyspecjalizowany niż zdefiniowany w delegacie. Kontrawariancja umożliwia zastosowanie metody, której typy parametrów są mniej złożone niż te w typie delegata.
Przykład 1: Kowariancja
Opis
W tym przykładzie pokazano, jak delegaty mogą być używane z metodami, które mają typy zwracane będące pochodnymi typu zwracanego określonego w podpisie delegata. Typ danych zwracany przez DogsHandler to Dogs, który pochodzi od typu Mammals, zdefiniowanego w delegacie.
Code
class Mammals {}
class Dogs : Mammals {}
class Program
{
// Define the delegate.
public delegate Mammals HandlerMethod();
public static Mammals MammalsHandler()
{
return null;
}
public static Dogs DogsHandler()
{
return null;
}
static void Test()
{
HandlerMethod handlerMammals = MammalsHandler;
// Covariance enables this assignment.
HandlerMethod handlerDogs = DogsHandler;
}
}
Przykład 2. Kontrawariancja
Opis
W tym przykładzie pokazano, jak delegaty mogą być używane z metodami, które mają parametry, których typy są podstawowymi typami parametrów sygnatury delegata. W przypadku kontrawariancji można użyć jednej procedury obsługi zdarzeń zamiast oddzielnych procedur obsługi. W poniższym przykładzie użyto dwóch delegatów:
Delegat niestandardowy
KeyEventHandler, który definiuje podpis zdarzenia klucza. Jego podpis to:public delegate void KeyEventHandler(object sender, KeyEventArgs e)Niestandardowy delegat
MouseEventHandler, który definiuje podpis zdarzenia myszy. Jego podpis to:public delegate void MouseEventHandler(object sender, MouseEventArgs e)
W przykładzie zdefiniowano program obsługi zdarzeń z parametrem EventArgs i używa go do obsługi zdarzeń zarówno klawiszy, jak i myszy. Działa to, ponieważ EventArgs jest podstawowym typem zarówno klas niestandardowych KeyEventArgs , jak i MouseEventArgs zdefiniowanych w przykładzie. Kontrawariancja pozwala używać metod, które akceptują parametry typu podstawowego, do obsługi zdarzeń z parametrami typu pochodnego.
Jak działa kontrawariancja w tym przykładzie
Gdy subskrybujesz zdarzenie, kompilator sprawdza, czy metoda obsługi zdarzeń jest zgodna z podpisem delegata zdarzenia. Z kontrawariancją:
- Zdarzenie
KeyDownoczekuje metody, która przyjmujeKeyEventArgs. - Zdarzenie
MouseClickoczekuje metody, która przyjmujeMouseEventArgs. - Metoda
MultiHandlerprzyjmuje typEventArgspodstawowy . - Ponieważ zarówno
KeyEventArgsjak iMouseEventArgsdziedziczą z klasyEventArgs, można je bezpiecznie przekazać do metody oczekującej naEventArgs. - Kompilator dopuszcza to przypisanie, ponieważ jest ono bezpieczne —
MultiHandlermoże współpracować z dowolnymEventArgswystąpieniem.
Jest to kontrawariancja w działaniu: można użyć metody z parametrem "mniej specyficznym" (typu podstawowego), gdzie oczekiwany jest parametr "bardziej szczegółowy" (typu pochodnego).
Code
// Custom EventArgs classes to demonstrate the hierarchy
public class KeyEventArgs(string keyCode) : EventArgs
{
public string KeyCode { get; set; } = keyCode;
}
public class MouseEventArgs(int x, int y) : EventArgs
{
public int X { get; set; } = x;
public int Y { get; set; } = y;
}
// Define delegate types that match the Windows Forms pattern
public delegate void KeyEventHandler(object sender, KeyEventArgs e);
public delegate void MouseEventHandler(object sender, MouseEventArgs e);
// A simple class that demonstrates contravariance with events
public class Button
{
// Events that expect specific EventArgs-derived types
public event KeyEventHandler? KeyDown;
public event MouseEventHandler? MouseClick;
// Method to simulate key press
public void SimulateKeyPress(string key)
{
Console.WriteLine($"Simulating key press: {key}");
KeyDown?.Invoke(this, new KeyEventArgs(key));
}
// Method to simulate mouse click
public void SimulateMouseClick(int x, int y)
{
Console.WriteLine($"Simulating mouse click at ({x}, {y})");
MouseClick?.Invoke(this, new MouseEventArgs(x, y));
}
}
public class Form1
{
private Button button1;
public Form1()
{
button1 = new Button();
// Event handler that accepts a parameter of the base EventArgs type.
// This method can handle events that expect more specific EventArgs-derived types
// due to contravariance in delegate parameters.
// You can use a method that has an EventArgs parameter,
// although the KeyDown event expects the KeyEventArgs parameter.
button1.KeyDown += MultiHandler;
// You can use the same method for an event that expects
// the MouseEventArgs parameter.
button1.MouseClick += MultiHandler;
}
// Event handler that accepts a parameter of the base EventArgs type.
// This works for both KeyDown and MouseClick events because:
// - KeyDown expects KeyEventHandler(object sender, KeyEventArgs e)
// - MouseClick expects MouseEventHandler(object sender, MouseEventArgs e)
// - Both KeyEventArgs and MouseEventArgs derive from EventArgs
// - Contravariance allows a method with a base type parameter (EventArgs)
// to be used where a derived type parameter is expected
private void MultiHandler(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine($"MultiHandler called at: {DateTime.Now:HH:mm:ss.fff}");
// You can check the actual type of the event args if needed
switch (e)
{
case KeyEventArgs keyArgs:
Console.WriteLine($" - Key event: {keyArgs.KeyCode}");
break;
case MouseEventArgs mouseArgs:
Console.WriteLine($" - Mouse event: ({mouseArgs.X}, {mouseArgs.Y})");
break;
default:
Console.WriteLine($" - Generic event: {e.GetType().Name}");
break;
}
}
public void DemonstrateEvents()
{
Console.WriteLine("Demonstrating contravariance in event handlers:");
Console.WriteLine("Same MultiHandler method handles both events!\n");
button1.SimulateKeyPress("Enter");
button1.SimulateMouseClick(100, 200);
button1.SimulateKeyPress("Escape");
button1.SimulateMouseClick(50, 75);
}
}
Kluczowe kwestie dotyczące kontrawariancji
// Demonstration of how contravariance works with delegates:
//
// 1. KeyDown event signature: KeyEventHandler(object sender, KeyEventArgs e)
// where KeyEventArgs derives from EventArgs
//
// 2. MouseClick event signature: MouseEventHandler(object sender, MouseEventArgs e)
// where MouseEventArgs derives from EventArgs
//
// 3. Our MultiHandler method signature: MultiHandler(object sender, EventArgs e)
//
// 4. Contravariance allows us to use MultiHandler (which expects EventArgs)
// for events that provide more specific types (KeyEventArgs, MouseEventArgs)
// because the more specific types can be safely treated as their base type.
//
// This is safe because:
// - The MultiHandler only uses members available on the base EventArgs type
// - KeyEventArgs and MouseEventArgs can be implicitly converted to EventArgs
// - The compiler knows that any EventArgs-derived type can be passed safely
Po uruchomieniu tego przykładu będziesz mógł zobaczyć, że ta sama MultiHandler metoda pomyślnie obsługuje zdarzenia klawiatury i myszy, pokazując, jak kontrawariancja umożliwia bardziej elastyczny i wielokrotnego użycia kod do obsługi zdarzeń.