Używanie wariancji w interfejsach dla kolekcji ogólnych (C#)

Interfejs kowariantny pozwala swoim metodom zwracać więcej typów pochodnych niż określone w interfejsie. Interfejs kontrawariantny umożliwia jego metodom akceptowanie parametrów mniej pochodnych typów niż określone w interfejsie.

W programie .NET Framework 4 kilka istniejących interfejsów stało się kowariantne i kontrawariantne. Należą do IEnumerable<T> nich: i IComparable<T>. Umożliwia to ponowne użycie metod, które działają z ogólnymi kolekcjami typów bazowych dla kolekcji typów pochodnych.

Aby uzyskać listę interfejsów wariantów na platformie .NET, zobacz Wariancja w interfejsach ogólnych (C#).

Konwertowanie kolekcji ogólnych

W poniższym przykładzie przedstawiono zalety obsługi kowariancji w interfejsie IEnumerable<T> . Metoda PrintFullName akceptuje kolekcję IEnumerable<Person> typu jako parametr. Można jednak użyć go ponownie dla kolekcji IEnumerable<Employee> typu, ponieważ Employee dziedziczy Personwartość .

// Simple hierarchy of classes.  
public class Person  
{  
    public string FirstName { get; set; }  
    public string LastName { get; set; }  
}  
  
public class Employee : Person { }  
  
class Program  
{  
    // The method has a parameter of the IEnumerable<Person> type.  
    public static void PrintFullName(IEnumerable<Person> persons)  
    {  
        foreach (Person person in persons)  
        {  
            Console.WriteLine("Name: {0} {1}",  
            person.FirstName, person.LastName);  
        }  
    }  
  
    public static void Test()  
    {  
        IEnumerable<Employee> employees = new List<Employee>();  
  
        // You can pass IEnumerable<Employee>,
        // although the method expects IEnumerable<Person>.  
  
        PrintFullName(employees);  
  
    }  
}  

Porównywanie kolekcji ogólnych

W poniższym przykładzie przedstawiono zalety obsługi kontrawariancji w interfejsie IEqualityComparer<T> . Klasa PersonComparer implementuje interfejs IEqualityComparer<Person>. Można jednak ponownie użyć tej klasy, aby porównać sekwencję obiektów Employee typu, ponieważ Employee dziedziczy Personelement .

// Simple hierarchy of classes.  
public class Person  
{  
    public string FirstName { get; set; }  
    public string LastName { get; set; }  
}  
  
public class Employee : Person { }  
  
// The custom comparer for the Person type  
// with standard implementations of Equals()  
// and GetHashCode() methods.  
class PersonComparer : IEqualityComparer<Person>  
{  
    public bool Equals(Person x, Person y)  
    {
        if (Object.ReferenceEquals(x, y)) return true;  
        if (Object.ReferenceEquals(x, null) ||  
            Object.ReferenceEquals(y, null))  
            return false;
        return x.FirstName == y.FirstName && x.LastName == y.LastName;  
    }  
    public int GetHashCode(Person person)  
    {  
        if (Object.ReferenceEquals(person, null)) return 0;  
        int hashFirstName = person.FirstName == null  
            ? 0 : person.FirstName.GetHashCode();  
        int hashLastName = person.LastName.GetHashCode();  
        return hashFirstName ^ hashLastName;  
    }  
}  
  
class Program  
{  
  
    public static void Test()  
    {  
        List<Employee> employees = new List<Employee> {  
               new Employee() {FirstName = "Michael", LastName = "Alexander"},  
               new Employee() {FirstName = "Jeff", LastName = "Price"}  
            };  
  
        // You can pass PersonComparer,
        // which implements IEqualityComparer<Person>,  
        // although the method expects IEqualityComparer<Employee>.  
  
        IEnumerable<Employee> noduplicates =  
            employees.Distinct<Employee>(new PersonComparer());  
  
        foreach (var employee in noduplicates)  
            Console.WriteLine(employee.FirstName + " " + employee.LastName);  
    }  
}  

Zobacz też