Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Interfejs kowariantny pozwala swoim metodom zwracać więcej typów pochodnych niż określone w interfejsie. Interfejs kontrawariantny umożliwia jego metodom akceptowanie parametrów mniej pochodnych typów niż określone w interfejsie.
W programie .NET Framework 4 kilka istniejących interfejsów stało się kowariantne i kontrawariantne. Należą do IEnumerable<T> nich: i IComparable<T>. Umożliwia to ponowne użycie metod, które działają z ogólnymi kolekcjami typów bazowych dla kolekcji typów pochodnych.
Aby uzyskać listę interfejsów wariantów na platformie .NET, zobacz Wariancja w interfejsach ogólnych (C#).
Konwertowanie kolekcji ogólnych
W poniższym przykładzie przedstawiono zalety obsługi kowariancji w interfejsie IEnumerable<T> . Metoda PrintFullName akceptuje kolekcję IEnumerable<Person> typu jako parametr. Można jednak użyć go ponownie dla kolekcji typu IEnumerable<Employee>, ponieważ Employee dziedziczy Person.
// Simple hierarchy of classes.
public class Person
{
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
}
public class Employee : Person { }
class Program
{
// The method has a parameter of the IEnumerable<Person> type.
public static void PrintFullName(IEnumerable<Person> persons)
{
foreach (Person person in persons)
{
Console.WriteLine("Name: {0} {1}",
person.FirstName, person.LastName);
}
}
public static void Test()
{
IEnumerable<Employee> employees = new List<Employee>();
// You can pass IEnumerable<Employee>,
// although the method expects IEnumerable<Person>.
PrintFullName(employees);
}
}
Porównywanie kolekcji ogólnych
W poniższym przykładzie przedstawiono zalety obsługi kontrawariancji w interfejsie IEqualityComparer<T> . Klasa PersonComparer implementuje interfejs IEqualityComparer<Person>. Można jednak ponownie użyć tej klasy, aby porównać sekwencję obiektów Employee typu, ponieważ Employee dziedziczy Personelement .
// Simple hierarchy of classes.
public class Person
{
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
}
public class Employee : Person { }
// The custom comparer for the Person type
// with standard implementations of Equals()
// and GetHashCode() methods.
class PersonComparer : IEqualityComparer<Person>
{
public bool Equals(Person x, Person y)
{
if (Object.ReferenceEquals(x, y)) return true;
if (Object.ReferenceEquals(x, null) ||
Object.ReferenceEquals(y, null))
return false;
return x.FirstName == y.FirstName && x.LastName == y.LastName;
}
public int GetHashCode(Person person)
{
if (Object.ReferenceEquals(person, null)) return 0;
int hashFirstName = person.FirstName == null
? 0 : person.FirstName.GetHashCode();
int hashLastName = person.LastName.GetHashCode();
return hashFirstName ^ hashLastName;
}
}
class Program
{
public static void Test()
{
List<Employee> employees = new List<Employee> {
new Employee() {FirstName = "Michael", LastName = "Alexander"},
new Employee() {FirstName = "Jeff", LastName = "Price"}
};
// You can pass PersonComparer,
// which implements IEqualityComparer<Person>,
// although the method expects IEqualityComparer<Employee>.
IEnumerable<Employee> noduplicates =
employees.Distinct<Employee>(new PersonComparer());
foreach (var employee in noduplicates)
Console.WriteLine(employee.FirstName + " " + employee.LastName);
}
}