Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Witaj w części wprowadzającej do samouczków C#. Te lekcje zaczynają się od kodu interaktywnego, który można uruchamiać w przestrzeniach codespace usługi GitHub. Przed rozpoczęciem tych interaktywnych lekcji możesz poznać podstawy C# w serii wideo C# dla początkujących.
Pierwsze lekcje wyjaśniają pojęcia języka C# przy użyciu małych fragmentów kodu. Poznasz podstawy składni języka C# oraz sposób pracy z typami danych, takimi jak łańcuchy znaków, liczby i wartości booleanowskie. To wszystko jest interaktywne i będziesz pisać i uruchamiać kod w ciągu kilku minut. Pierwsze lekcje zakładają, że nie ma wcześniejszej wiedzy na temat programowania ani języka C#. Każda lekcja opiera się na poprzednich lekcjach. Należy wykonać je w kolejności. Jeśli jednak masz pewne doświadczenie w programowaniu, możesz pominąć lub odsunąć pierwsze lekcje i zacząć od nowych pojęć.
Aby korzystać z usług GitHub Codespaces, musisz utworzyć bezpłatne konto usługi GitHub .
Witaj świecie
W samouczku Hello world utworzysz najbardziej podstawowy program w języku C#. Odkrywasz string typ i jak pracować z tekstem.
Liczby w języku C#
W samouczku Liczby w języku C# dowiesz się, jak komputery przechowują liczby i jak wykonywać obliczenia z różnymi typami liczbowymi. Poznasz podstawy zaokrąglania i sposób wykonywania obliczeń matematycznych przy użyciu języka C#.
Krotki i typy
W samouczku Krotki i typy nauczysz się tworzyć typy w języku C#. Można tworzyć krotki, rekordy, struktury i typy klas . Możliwości tych różnych typów odzwierciedlają ich różne zastosowania.
Gałęzie i pętle
W samouczku Branches and loops przedstawiono podstawy wybierania różnych ścieżek wykonywania kodu na podstawie wartości przechowywanych w zmiennych. Poznasz podstawy przepływu sterowania, który jest podstawą sposobu podejmowania decyzji przez programy i wybierania różnych akcji.
Kolekcja list
Lekcja z kolekcji List
Dopasowanie do wzorca
Lekcja dopasowywania wzorca zawiera wprowadzenie do dopasowywania wzorców. Dopasowywanie wzorca umożliwia porównywanie wyrażenia ze wzorcem. Powodzenie dopasowania określa, którą logikę programu należy śledzić. Wzorce mogą porównywać typy, właściwości typu lub zawartość listy. Można połączyć wiele wzorców przy użyciu andor, i not logiki. Wzorce zapewniają bogate słownictwo do sprawdzania danych i podejmowania decyzji w programie na podstawie tej inspekcji.