Konstruowanie i rysowanie ścieżek
Ścieżka to sekwencja elementów pierwotnych graficznych (wiersze, prostokąty, krzywe, tekst i podobne), które można manipulować i rysować jako pojedynczą jednostkę. Ścieżkę można podzielić na liczby otwarte lub zamknięte. Rysunek może zawierać kilka elementów pierwotnych.
Ścieżkę można narysować, wywołując DrawPath metodę Graphics klasy, a ścieżkę można wypełnić, wywołując FillPath metodę Graphics klasy.
W tej sekcji
Instrukcje: tworzenie figur z linii, krzywych i kształtów
Pokazuje, jak używać elementu GraphicsPath do tworzenia rysunków.
Instrukcje: wypełnianie otwartych figur
W tym artykule wyjaśniono, jak wypełnić element GraphicsPath.
Instrukcje: spłaszczanie ścieżki krzywej do linii
Pokazuje, jak spłaszczać element GraphicsPath.
Odwołanie
GraphicsPath
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych.
.NET Desktop feedback