Udostępnij za pośrednictwem


Instrukcje: dodawanie przycisków do kontrolki ToolBar

Uwaga / Notatka

Kontrolka ToolStrip zastępuje i dodaje funkcje do kontrolki ToolBar; jednak kontrolka ToolBar jest zachowywana w celu zachowania zgodności z poprzednimi wersjami i użycia w przyszłości, jeśli wybierzesz.

Integralną częścią kontrolki ToolBar są dodane do niego przyciski. Mogą one służyć do zapewnienia łatwego dostępu do poleceń menu lub, alternatywnie, można je umieścić w innym obszarze interfejsu użytkownika aplikacji, aby uwidocznić polecenia użytkownikom, którzy nie są dostępni w strukturze menu.

W poniższych przykładach przyjęto założenie, że kontrolka ToolBar została dodana do formularza systemu Windows (Form1).

Aby programowo dodawać przyciski

  1. W procedurze utwórz przyciski paska narzędzi, dodając je do kolekcji ToolBar.Buttons .

  2. Określ ustawienia właściwości dla pojedynczego przycisku, przekazując indeks przycisku za pośrednictwem Buttons właściwości .

    W poniższym przykładzie zakłada się, że formularz ma już dodaną kontrolkę ToolBar.

    Uwaga / Notatka

    Kolekcja ToolBar.Buttons jest kolekcją opartą na zera, więc kod powinien postępować zgodnie z tym.

    Public Sub CreateToolBarButtons()
    ' Create buttons and set text property.
       ToolBar1.Buttons.Add("One")
       ToolBar1.Buttons.Add("Two")
       ToolBar1.Buttons.Add("Three")
       ToolBar1.Buttons.Add("Four")
    ' Set properties of StatusBar panels.
    ' Set Style property.
       ToolBar1.Buttons(0).Style = ToolBarButtonStyle.PushButton
       ToolBar1.Buttons(1).Style = ToolBarButtonStyle.Separator
       ToolBar1.Buttons(2).Style = ToolBarButtonStyle.ToggleButton
       ToolBar1.Buttons(3).Style = ToolBarButtonStyle.DropDownButton
    ' Set the ToggleButton's PartialPush property.
       ToolBar1.Buttons(2).PartialPush = True
    ' Instantiate a ContextMenu component and menu items.
    ' Set the DropDownButton's DropDownMenu property to the context menu.
       Dim cm As New ContextMenu()
       Dim miOne As New MenuItem("One")
       Dim miTwo As New MenuItem("Two")
       Dim miThree As New MenuItem("Three")
       cm.MenuItems.Add(miOne)
       cm.MenuItems.Add(miTwo)
       cm.MenuItems.Add(miThree)
       ToolBar1.Buttons(3).DropDownMenu = cm
    ' Set the PushButton's Pushed property.
       ToolBar1.Buttons(0).Pushed = True
    ' Set the ToolTipText property of one of the buttons.
       ToolBar1.Buttons(1).ToolTipText = "Button 2"
    End Sub
    
    public void CreateToolBarButtons()
    {
       // Create buttons and set text property.
       toolBar1.Buttons.Add("One");
       toolBar1.Buttons.Add("Two");
       toolBar1.Buttons.Add("Three");
       toolBar1.Buttons.Add("Four");
    
       // Set properties of StatusBar panels.
       // Set Style property.
       toolBar1.Buttons[0].Style = ToolBarButtonStyle.PushButton;
       toolBar1.Buttons[1].Style = ToolBarButtonStyle.Separator;
       toolBar1.Buttons[2].Style = ToolBarButtonStyle.ToggleButton;
       toolBar1.Buttons[3].Style = ToolBarButtonStyle.DropDownButton;
    
       // Set the ToggleButton's PartialPush property.
       toolBar1.Buttons[2].PartialPush = true;
    
       // Instantiate a ContextMenu component and menu items.
       // Set the DropDownButton's DropDownMenu property to
       // the context menu.
       ContextMenu cm = new ContextMenu();
       MenuItem miOne = new MenuItem("One");
       MenuItem miTwo = new MenuItem("Two");
       MenuItem miThree = new MenuItem("Three");
       cm.MenuItems.Add(miOne);
       cm.MenuItems.Add(miTwo);
       cm.MenuItems.Add(miThree);
    
       toolBar1.Buttons[3].DropDownMenu = cm;
       // Set the PushButton's Pushed property.
       toolBar1.Buttons[0].Pushed = true;
       // Set the ToolTipText property of 1 of the buttons.
       toolBar1.Buttons[1].ToolTipText = "Button 2";
    }
    
    public:
       void CreateToolBarButtons()
       {
          // Create buttons and set text property.
          toolBar1->Buttons->Add( "One" );
          toolBar1->Buttons->Add( "Two" );
          toolBar1->Buttons->Add( "Three" );
          toolBar1->Buttons->Add( "Four" );
    
          // Set properties of StatusBar panels.
          // Set Style property.
          toolBar1->Buttons[0]->Style = ToolBarButtonStyle::PushButton;
          toolBar1->Buttons[1]->Style = ToolBarButtonStyle::Separator;
          toolBar1->Buttons[2]->Style = ToolBarButtonStyle::ToggleButton;
          toolBar1->Buttons[3]->Style = ToolBarButtonStyle::DropDownButton;
    
          // Set the ToggleButton's PartialPush property.
          toolBar1->Buttons[2]->PartialPush = true;
    
          // Instantiate a ContextMenu component and menu items.
          // Set the DropDownButton's DropDownMenu property to
          // the context menu.
          System::Windows::Forms::ContextMenu^ cm = gcnew System::Windows::Forms::ContextMenu;
          MenuItem^ miOne = gcnew MenuItem( "One" );
          MenuItem^ miTwo = gcnew MenuItem( "Two" );
          MenuItem^ miThree = gcnew MenuItem( "Three" );
          cm->MenuItems->Add( miOne );
          cm->MenuItems->Add( miTwo );
          cm->MenuItems->Add( miThree );
          toolBar1->Buttons[3]->DropDownMenu = cm;
    
          // Set the PushButton's Pushed property.
          toolBar1->Buttons[0]->Pushed = true;
    
          // Set the ToolTipText property of 1 of the buttons.
          toolBar1->Buttons[1]->ToolTipText = "Button 2";
       }
    

Zobacz także