Instrukcje: pozycjonowanie kontrolek w formularzach systemu Windows

Aby umieścić kontrolki, użyj Projektant Windows Forms w programie Visual Studio lub określ Location właściwość .

Położenie kontrolki na powierzchni projektowej Projektant formularzy systemu Windows

W programie Visual Studio przeciągnij kontrolkę do odpowiedniej lokalizacji za pomocą myszy.

Uwaga

Wybierz kontrolkę i przenieś ją za pomocą klawiszy STRZAŁKI, aby ustawić ją dokładniej. Ponadto linie przyciągania ułatwiają umieszczanie kontrolek dokładnie na formularzu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Przewodnik: rozmieszczanie kontrolek w formularzach systemu Windows przy użyciu linii przyciągania.

Pozycjonowanie kontrolki przy użyciu okno Właściwości

  1. W programie Visual Studio wybierz kontrolkę, którą chcesz umieścić.

  2. W oknie Właściwości wprowadź wartości właściwości Location rozdzielone przecinkami, aby umieścić kontrolkę w kontenerze.

    Pierwsza liczba (X) to odległość od lewej krawędzi kontenera; druga liczba (Y) to odległość od górnej krawędzi obszaru kontenera mierzonego w pikselach.

    Uwaga

    Możesz rozwinąć właściwość, Location aby wpisać wartości X i Y indywidualnie.

Programowe umieszczanie kontrolki

  1. Location Ustaw właściwość kontrolki na Point.

    Button1.Location = New Point(100, 100)
    
    button1.Location = new Point(100, 100);
    
    button1->Location = Point(100, 100);
    
  2. Zmień współrzędną X lokalizacji kontrolki przy użyciu Left podwłaściwości.

    Button1.Left = 300
    
    button1.Left = 300;
    
    button1->Left = 300;
    

Programowe zwiększanie lokalizacji kontrolki

Ustaw właściwość podrzędną Left , aby zwiększać współrzędną X kontrolki.

Button1.Left += 200
button1.Left += 200;
button1->Left += 200;

Uwaga

Location Użyj właściwości , aby ustawić jednocześnie pozycje X i Y kontrolki. Aby ustawić położenie indywidualnie, użyj podwłaściwości kontrolki Left (X) lub Top (Y). Nie próbuj niejawnie ustawiać współrzędnych Point X i Y struktury reprezentującej lokalizację przycisku, ponieważ ta struktura zawiera kopię współrzędnych przycisku.

Zobacz też