<windows> elementu <clientCredentials>
Określa ustawienia poświadczenia systemu Windows, które mają być używane do reprezentowania klienta.
<Konfiguracji>
<System.servicemodel>
<Zachowania>
<endpointBehaviors>
<Zachowanie>
<Clientcredentials>
<Windows>
Składnia
<windows allowedImpersonationLevel="Identification/Impersonation/Delegation/Anonymous/None"
allowNtlm="Boolean" />
Atrybuty i elementy
W poniższych sekcjach opisano atrybuty, elementy podrzędne i elementy nadrzędne.
Atrybuty
Atrybut | Opis |
---|---|
allowedImpersonationLevel |
Ustawia preferencję personifikacji, którą klient komunikuje się z serwerem. Tryb personifikacji wybrany przez klienta nie jest wymuszany na serwerze. Prawidłowe wartości obejmują następujące wartości: - Identyfikacja: serwer może uzyskać tożsamość i uprawnienia klienta, ale nie może personifikować klienta. - Personifikacja: serwer może personifikować kontekst zabezpieczeń klienta w systemie lokalnym. - Delegowanie: serwer może personifikować kontekst zabezpieczeń klienta w systemach zdalnych. — Anonimowy: serwer nie może personifikować ani zidentyfikować klienta. - Brak: poziom personifikacji nie jest przypisany. Wartość domyślna to Identyfikacja. Ten atrybut jest typu TokenImpersonationLevel. |
allowNtlm |
Ustawienie tej właściwości w celu true zezwalania na uwierzytelnianie na starszą lub mniej zaawansowaną uwierzytelnianie NTLM, jeśli protokół Kerberos jest niedostępny.Ustawienie tej właściwości powoduje false , że program Windows Communication Foundation (WCF) w celu dokonania najlepszego działania w celu zgłoszenia wyjątku, jeśli jest używany protokół NTLM. Należy pamiętać, że ustawienie tej właściwości na wartość może nie uniemożliwiać false wysyłania poświadczeń NTLM za pośrednictwem przewodu. |
Elementy podrzędne
Brak.
Elementy nadrzędne
Element | Opis |
---|---|
<Clientcredentials> | Określa poświadczenia używane do uwierzytelniania klienta w usłudze. |
Zobacz też
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.