Uwaga
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Uwaga
Ten artykuł jest specyficzny dla programu .NET Framework. Nie ma zastosowania do nowszych implementacji platformy .NET, w tym .NET 6 i nowszych wersji.
Podczas debugowania aplikacji podczas programowania zarówno śledzenie, jak i debugowanie danych wyjściowych przejdź do okna Dane wyjściowe w programie Visual Studio. Jednak aby uwzględnić funkcje śledzenia we wdrożonej aplikacji, należy skompilować instrumentowane aplikacje z włączoną dyrektywą kompilatora TRACE . Umożliwia to skompilowanie kodu śledzenia w wersji aplikacji. Jeśli nie włączysz dyrektywy TRACE , cały kod śledzenia jest ignorowany podczas kompilacji i nie jest uwzględniony w kodzie wykonywalny, który zostanie wdrożony.
Zarówno metody śledzenia, jak i debugowania mają skojarzone atrybuty warunkowe. Jeśli na przykład atrybut warunkowy śledzenia ma wartość true, wszystkie instrukcje śledzenia są uwzględniane w zestawie (skompilowanym pliku .exe lub .dll); jeśli atrybut warunkowy Trace ma wartość false, instrukcje śledzenia nie są uwzględniane.
Możesz mieć włączony atrybut warunkowy Śledzenie lub Debugowanie dla kompilacji lub obu tych elementów albo żaden z nich. W związku z tym istnieją cztery typy kompilacji: Debugowanie, Śledzenie, oba lub żadne z nich. Niektóre kompilacje wydania dla wdrożenia produkcyjnego mogą nie zawierać żadnej z nich; większość kompilacji debugowania zawiera obie te kompilacje.
Ustawienia kompilatora dla aplikacji można określić na kilka sposobów:
Strony właściwości
Wiersz polecenia
#CONST (dla języka Visual Basic) i #define (dla języka C#)
Aby zmienić ustawienia kompilacji z okna dialogowego strony właściwości
Kliknij prawym przyciskiem myszy węzeł projektu w Eksplorator rozwiązań.
Wybierz pozycję Właściwości z menu skrótów.
W języku Visual Basic kliknij kartę Kompiluj w lewym okienku strony właściwości, a następnie kliknij przycisk Zaawansowane opcje kompilowania, aby wyświetlić okno dialogowe Zaawansowane ustawienia kompilatora. Zaznacz pola wyboru ustawień kompilatora, które chcesz włączyć. Wyczyść pola wyboru ustawień, które chcesz wyłączyć.
W języku C# kliknij kartę Kompilacja w lewym okienku strony właściwości, a następnie zaznacz pola wyboru ustawień kompilatora, które chcesz włączyć. Wyczyść pola wyboru ustawień, które chcesz wyłączyć.
Aby skompilować instrumentowany kod przy użyciu wiersza polecenia
Ustaw przełącznik kompilatora warunkowego w wierszu polecenia. Kompilator będzie zawierać kod śledzenia lub debugowania w pliku wykonywalny.
Na przykład następująca instrukcja kompilatora wprowadzona w wierszu polecenia zawiera kod śledzenia w skompilowanym pliku wykonywalnym:
Dla języka Visual Basic: vbc -r:System.dll -d:TRACE=TRUE -d:DEBUG=FALSE MyApplication.vb
Dla języka C#: csc -r:System.dll -d:TRACE -d:DEBUG=FALSE MyApplication.cs
Napiwek
Aby skompilować więcej niż jeden plik aplikacji, pozostaw puste miejsce między nazwami plików, na przykład MyApplication1.vb MyApplication2.vb MyApplication3.vb lub MyApplication1.cs MyApplication2.cs MyApplication3.cs.
Znaczenie dyrektyw kompilacji warunkowej używanych w powyższych przykładach jest następujące:
Dyrektywa Znaczenie vbc
kompilator Visual Basic csc
Kompilator C# -r:
Odwołuje się do zestawu zewnętrznego (EXE lub DLL) -d:
Definiuje symbol kompilacji warunkowej Uwaga
Musisz wyczarować ciąg TRACE lub DEBUG z wielkimi literami. Aby uzyskać więcej informacji na temat poleceń kompilacji warunkowej, wprowadź
vbc /?
(dla języka Visual Basic) lubcsc /?
(dla języka C#) w wierszu polecenia. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Kompilowanie z poziomu wiersza polecenia (C#) lub wywoływanie kompilatora wiersza polecenia (Visual Basic).
Aby przeprowadzić kompilację warunkową przy użyciu #CONST lub #define
Wpisz odpowiednią instrukcję dla języka programowania w górnej części pliku kodu źródłowego.
Język Oświadczenie Result Visual Basic #CONST TRACE = true Włącza śledzenie #CONST TRACE = false Wyłącza śledzenie #CONST DEBUG = true Włącza debugowanie #CONST DEBUG = false Wyłącza debugowanie C# śledzenie #define Włącza śledzenie śledzenie #undef Wyłącza śledzenie debugowanie #define Włącza debugowanie debugowanie #undef Wyłącza debugowanie
Aby wyłączyć śledzenie lub debugowanie
Usuń dyrektywę kompilatora z kodu źródłowego.
- lub -
Oznacz jako komentarz dyrektywę kompilatora.
Uwaga
Gdy wszystko będzie gotowe do skompilowania, możesz wybrać pozycję Kompiluj z menu Kompilacja lub użyć metody wiersza polecenia, ale bez wpisywania symboli d: w celu zdefiniowania symboli kompilacji warunkowej.
Zobacz też
- Śledzenie i instrumentowanie aplikacji
- Instrukcje: tworzenie, inicjowanie i konfigurowanie przełączników śledzenia
- Przełączniki śledzenia
- Obiekty nasłuchujące śledzenie
- Instrukcje: Dodawanie instrukcji śledzenia do kodu aplikacji
- Jak ustawić zmienne środowiskowe dla wiersza polecenia programu Visual Studio
- Instrukcje: wywoływanie kompilatora z wiersza polecenia