Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
W poniższych przykładach pokazano, jak zdefiniować i wywołać MessageBox funkcję w User32.dll, przekazując prosty ciąg jako argument. W przykładach pole DllImportAttribute.CharSet jest ustawione na Auto, aby umożliwić platformie docelowej określenie szerokości znaku i marshallingu ciągów.
using namespace System::Runtime::InteropServices;
typedef void* HWND;
[DllImport("user32", CharSet=CharSet::Auto)]
extern "C" IntPtr MessageBox(HWND hWnd,
String* pText,
String* pCaption,
unsigned int uType);
void main()
{
String* pText = L"Hello World!";
String* pCaption = L"Platform Invoke Sample";
MessageBox(0, pText, pCaption, 0);
}
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public class Win32 {
[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr MessageBox(int hWnd, String text,
String caption, uint type);
}
public class HelloWorld {
public static void Main() {
Win32.MessageBox(0, "Hello World", "Platform Invoke Sample", 0);
}
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Public Class Win32
Declare Auto Function MessageBox Lib "user32.dll" _
(ByVal hWnd As Integer, ByVal txt As String, _
ByVal caption As String, ByVal Typ As Integer) As IntPtr
End Class
Public Class HelloWorld
Public Shared Sub Main()
Win32.MessageBox(0, "Hello World", "Platform Invoke Sample", 0)
End Sub
End Class
Aby uzyskać dodatkowe przykłady, zobacz Marshalling Data with Platform Invoke.