Używanie pędzla do wypełniania kształtów

Obiekt GDI+ Brush służy do wypełniania wnętrza zamkniętego kształtu. GDI+ definiuje kilka stylów wypełnienia: jednolity kolor, wzorzec kreskowania, teksturę obrazu i gradient kolorów.

W tej sekcji

Instrukcje: wypełnianie kształtów jednolitym kolorem
Opisuje sposób wypełniania kształtów za pomocą pędzla w kolorze stałym.

Instrukcje: wypełnianie kształtów wzorem kreskowanym
Przedstawia sposób wypełniania kształtów za pomocą pędzla kreskowego.

Instrukcje: wypełnianie kształtów teksturą obrazu
Wyjaśnia, jak używać pędzla tekstury do wypełniania kształtów.

Instrukcje: wypełnianie kafelków w obrębie kształtu obrazem
Opisuje sposób kafelkowania obrazu w kształcie.

Odwołanie

System.Drawing.Brush
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych

System.Drawing.SolidBrush
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych

System.Drawing.TextureBrush
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych.

System.Drawing.Drawing2D.HatchBrush
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych.

System.Drawing.Drawing2D.PathGradientBrush
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych.

Używanie pędzla gradientów do wypełniania kształtów
Zawiera listę tematów, w których pokazano, jak używać pędzla gradientowego.

Rysowanie linii i kształtów za pomocą pióra
Zawiera listę tematów, które pokazują, jak rysować konturowane kształty.

Używanie zarządzanych klas grafiki
Zawiera listę tematów opisujących sposób używania zarządzanych klas graficznych.