Używanie regionów

Klasa GDI+ Region umożliwia zdefiniowanie kształtu niestandardowego. Kształt może składać się z linii, wielokątów i krzywych.

Dwa typowe zastosowania dla regionów to testowanie trafień i wycinanie. Testowanie trafień określa, czy mysz została kliknięta w określonym regionie ekranu. Wycinki ograniczają rysowanie do określonego regionu.

W tej sekcji

Instrukcje: stosowanie testowania trafień za pomocą obszaru
Pokazuje, jak używać a Region do wykonania testu trafienia.

Instrukcje: stosowanie przycinania za pomocą obszaru
W tym artykule wyjaśniono, jak ustawić region wycinków Graphics dla obiektu.

Odwołanie

Region
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych.

Graphics
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych.