Współrzędne formularzy systemu Windows
Układ współrzędnych formularza systemu Windows jest oparty na współrzędnych urządzenia, a podstawowa jednostka miary podczas rysowania w formularzach systemu Windows to jednostka urządzenia (zazwyczaj piksel). Punkty na ekranie są opisywane przez pary współrzędnych x i y, z współrzędnymi x zwiększającymi się do prawej i współrzędnymi y zwiększającymi się od góry do dołu. Lokalizacja źródła względem ekranu będzie się różnić w zależności od tego, czy określasz współrzędne ekranu, czy klienta.
Współrzędne ekranu
Aplikacja Windows Forms określa położenie okna na ekranie we współrzędnych ekranu. W przypadku współrzędnych ekranu początek jest lewym górnym róg ekranu. Pełna pozycja okna jest często opisywana przez strukturę zawierającą Rectangle współrzędne ekranu dwóch punktów, które definiują lewe i dolne rogi okna.
Współrzędne klienta
Aplikacja Windows Forms określa położenie punktów w formularzu lub kontrolce przy użyciu współrzędnych klienta. Początek współrzędnych klienta to lewy górny róg obszaru klienta kontrolki lub formularza. Współrzędne klienta zapewniają, że aplikacja może używać spójnych wartości współrzędnych podczas rysowania w formularzu lub kontrolce, niezależnie od położenia formularza lub kontrolki na ekranie.
Wymiary obszaru klienta są również opisane przez strukturę zawierającą Rectangle współrzędne klienta dla obszaru. We wszystkich przypadkach współrzędna lewego górnego prostokąta jest uwzględniona w obszarze klienta, a współrzędna w prawym dolnym rogu jest wykluczona. Operacje graficzne nie obejmują prawych i dolnych krawędzi obszaru klienta. Na przykład FillRectangle metoda wypełni prawą i dolną krawędź określonego prostokąta, ale nie będzie zawierać tych krawędzi.
Mapowanie z jednego typu współrzędnych do innego
Czasami może być konieczne mapowania z współrzędnych ekranu na współrzędne klienta. Można to łatwo osiągnąć przy użyciu PointToClient metod i PointToScreen dostępnych w Control klasie . Na przykład MousePosition właściwość elementu Control jest zgłaszana we współrzędnych ekranu, ale można je przekonwertować na współrzędne klienta.
Zobacz też
.NET Desktop feedback