Klasa TextBox umożliwia wyświetlanie lub edytowanie niesformatowanych tekstu. Typowym zastosowaniem TextBox jest edytowanie niesformatowanych tekstu w formularzu. Na przykład formularz z prośbą o podanie nazwy użytkownika, numeru telefonu itp. będzie używać TextBox kontrolek do wprowadzania tekstu. W tym temacie przedstawiono klasę TextBox i przedstawiono przykłady użycia jej w języku XAML (Extensible Application Markup Language) i C#.
TextBox czy RichTextBox?
Zarówno TextBox, jak i RichTextBox umożliwiają użytkownikom wprowadzanie tekstu, ale te dwie kontrolki są używane w różnych scenariuszach.
TextBox wymaga mniejszej liczby zasobów systemowych niż RichTextBox, więc jest idealny, gdy trzeba edytować tylko czysty tekst (np. użycie w formularzu).
RichTextBox jest lepszym wyborem, jeśli jest to konieczne, aby użytkownik edytował sformatowany tekst, obrazy, tabele lub inną obsługiwaną zawartość. Na przykład edytowanie dokumentu, artykułu lub bloga, który wymaga formatowania, obrazów itp., najlepiej wykonać przy użyciu RichTextBox. Poniższa tabela zawiera podsumowanie podstawowych funkcji TextBox i RichTextBox.
Kontrola
Sprawdzanie pisowni w czasie rzeczywistym
Menu kontekstowe
Polecenia formatowania, takie jak ToggleBold (Ctr+B)
FlowDocument treści, takie jak obrazy, akapity, tabele itp.
Mimo że TextBox nie obsługuje formatowania powiązanych poleceń edycji, takich jak ToggleBold (Ctr+B), wiele podstawowych poleceń jest obsługiwanych przez oba kontrolki, takie jak MoveToLineEnd. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz EditingCommands.
Funkcje obsługiwane przez TextBox zostały omówione w poniższych sekcjach. Aby uzyskać więcej informacji na temat RichTextBox, zobacz RichTextBox Overview.
Sprawdzanie pisowni w czasie rzeczywistym
Sprawdzanie pisowni w czasie rzeczywistym można włączyć w TextBox lub RichTextBox. Po włączeniu sprawdzania pisowni czerwona linia pojawia się pod dowolnymi błędnie napisanymi słowami (patrz obraz poniżej).
Domyślnie zarówno TextBox, jak i RichTextBox mają menu kontekstowe wyświetlane po kliknięciu prawym przyciskiem myszy użytkownika wewnątrz kontrolki. Menu kontekstowe umożliwia użytkownikowi wycinanie, kopiowanie lub wklejanie (patrz obraz poniżej).
TextBox może być o wysokości jednej linii lub składać się z wielu linii. Pojedynczy wiersz TextBox jest najlepszy do wprowadzania małych ilości zwykłego tekstu (np. "Nazwa", "Numer telefonu" itp. w formularzu). W poniższym przykładzie pokazano, jak utworzyć pojedynczy wiersz TextBox.
Można również utworzyć TextBox, który umożliwia użytkownikowi wprowadzanie wielu wierszy tekstu. Jeśli na przykład formularz poprosił o szkic biograficzny użytkownika, należy użyć TextBox obsługującego wiele wierszy tekstu. W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą języka XAML (Extensible Application Markup Language) zdefiniować kontrolkę TextBox, która automatycznie rozszerza się w celu uwzględnienia wielu wierszy tekstu.
XAML
<TextBoxName="tbMultiLine"TextWrapping="Wrap"AcceptsReturn="True"VerticalScrollBarVisibility="Visible"
>
This TextBox will allow the user to enter multiple lines of text. When the RETURN key is pressed,
or when typed text reaches the edge of the text box, a new line is automatically inserted.
</TextBox>
Ustawienie atrybutu TextWrapping na wartość Wrap powoduje zawijanie tekstu do nowego wiersza po osiągnięciu krawędzi kontrolki TextBox, automatyczne rozszerzanie kontrolki TextBox w celu uwzględnienia miejsca dla nowego wiersza, jeśli jest to konieczne.
Ustawienie atrybutu AcceptsReturn na true powoduje, że nowy wiersz zostanie wstawiony po naciśnięciu RETURN, po raz kolejny automatycznie rozwijając TextBox, aby uwzględnić miejsce dla nowego wiersza, jeśli jest to konieczne.
Atrybut VerticalScrollBarVisibility dodaje pasek przewijania do TextBox, dzięki czemu zawartość TextBox można przewijać, jeśli TextBox rozszerza się poza rozmiar ramy lub okna, który go otacza.
Aby uzyskać więcej informacji na temat różnych zadań skojarzonych z używaniem TextBox, zobacz Tematy porad.
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.
Opinia o produkcie .NET Desktop feedback
.NET Desktop feedback to projekt typu open source. Wybierz link, aby przekazać opinię:
Dołącz do serii meetup, aby tworzyć skalowalne rozwiązania sztucznej inteligencji oparte na rzeczywistych przypadkach użycia z innymi deweloperami i ekspertami.
Utwórz interfejs użytkownika z powiązaniem danych. Interfejs użytkownika automatycznie aktualizuje się na podstawie najnowszych danych, a dane są aktualizowane w odpowiedzi na zmiany w interfejsie użytkownika.