Jak animować double z wykorzystaniem klatek kluczowych
W tym przykładzie pokazano, jak animować wartość właściwości, która przyjmuje Double obiekt przy użyciu klatek kluczowych.
Przykład
Poniższy przykład przenosi prostokąt na ekranie. W przykładzie użyto DoubleAnimationUsingKeyFrames klasy do animowania X właściwości zastosowanej TranslateTransform do klasy Rectangle. Ta animacja, która powtarza się w nieskończoność, używa trzech klatek kluczowych w następujący sposób:
W ciągu pierwszych trzech sekund używa wystąpienia LinearDoubleKeyFrame klasy, aby przenieść prostokąt wzdłuż ścieżki ze stałą szybkością od pozycji początkowej do 500 pozycji. Klatki klawiszy liniowych, takie jak LinearDoubleKeyFrame tworzenie płynnego przejścia liniowego między wartościami.
Na końcu czwartej sekundy używa wystąpienia DiscreteDoubleKeyFrame klasy, aby nagle przenieść prostokąt do następnej pozycji. Dyskretne ramki kluczy, takie jak DiscreteDoubleKeyFrame tworzenie nagłych skoków między wartościami. W tym przykładzie prostokąt znajduje się na pozycji początkowej, a następnie nagle pojawia się na pozycji 500.
W ciągu ostatnich dwóch sekund używa wystąpienia SplineDoubleKeyFrame klasy, aby przenieść prostokąt z powrotem do swojej pozycji początkowej. Ramki klucza spline, takie jak SplineDoubleKeyFrame tworzenie zmiennej przejścia między wartościami zgodnie z wartością KeySpline właściwości. W tym przykładzie prostokąt zaczyna się powoli, a następnie przyspiesza wykładniczo w kierunku końca segmentu czasu.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Media;
namespace Microsoft.Samples.KeyFrameExamples
{
/// <summary>
/// This example shows how to use the DoubleAnimationUsingKeyFrames class to
/// animate the position of an object.
/// Key frame animations enable you to create complex animations
/// by specifying multiple destination values
/// and controlling the animation's interpolation method.
/// </summary>
public class AltDoubleAnimationUsingKeyFramesExample : Page
{
public AltDoubleAnimationUsingKeyFramesExample()
{
Title = "DoubleAnimationUsingKeyFrames Example";
Background = Brushes.White;
Margin = new Thickness(20);
// Create a NameScope for this page so that
// Storyboards can be used.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
// Create a rectangle.
Rectangle aRectangle = new Rectangle();
aRectangle.Width = 100;
aRectangle.Height = 100;
aRectangle.Stroke = Brushes.Black;
aRectangle.StrokeThickness = 5;
// Create a Canvas to contain and
// position the rectangle.
Canvas containerCanvas = new Canvas();
containerCanvas.Width = 610;
containerCanvas.Height = 300;
containerCanvas.Children.Add(aRectangle);
Canvas.SetTop(aRectangle, 100);
Canvas.SetLeft(aRectangle, 10);
// Create a TranslateTransform to
// move the rectangle.
TranslateTransform animatedTranslateTransform =
new TranslateTransform();
aRectangle.RenderTransform = animatedTranslateTransform;
// Assign the TranslateTransform a name so that
// it can be targeted by a Storyboard.
this.RegisterName(
"AnimatedTranslateTransform", animatedTranslateTransform);
// Create a DoubleAnimationUsingKeyFrames to
// animate the TranslateTransform.
DoubleAnimationUsingKeyFrames translationAnimation
= new DoubleAnimationUsingKeyFrames();
translationAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(6);
// Animate from the starting position to 500
// over the first second using linear
// interpolation.
translationAnimation.KeyFrames.Add(
new LinearDoubleKeyFrame(
500, // Target value (KeyValue)
KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(3))) // KeyTime
);
// Animate from 500 (the value of the previous key frame)
// to 400 at 4 seconds using discrete interpolation.
// Because the interpolation is discrete, the rectangle will appear
// to "jump" from 500 to 400.
translationAnimation.KeyFrames.Add(
new DiscreteDoubleKeyFrame(
400, // Target value (KeyValue)
KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(4))) // KeyTime
);
// Animate from 400 (the value of the previous key frame) to 0
// over two seconds, starting at 4 seconds (the key time of the
// last key frame) and ending at 6 seconds.
translationAnimation.KeyFrames.Add(
new SplineDoubleKeyFrame(
0, // Target value (KeyValue)
KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(6)), // KeyTime
new KeySpline(0.6,0.0,0.9,0.0) // KeySpline
)
);
// Set the animation to repeat forever.
translationAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
// Set the animation to target the X property
// of the object named "AnimatedTranslateTransform."
Storyboard.SetTargetName(translationAnimation, "AnimatedTranslateTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(
translationAnimation, new PropertyPath(TranslateTransform.XProperty));
// Create a storyboard to apply the animation.
Storyboard translationStoryboard = new Storyboard();
translationStoryboard.Children.Add(translationAnimation);
// Start the storyboard after the rectangle loads.
aRectangle.Loaded += delegate(object sender, RoutedEventArgs e)
{
translationStoryboard.Begin(this);
};
Content = containerCanvas;
}
}
}
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Media
Namespace Microsoft.Samples.KeyFrameExamples
''' <summary>
''' This example shows how to use the DoubleAnimationUsingKeyFrames class to
''' animate the position of an object.
''' Key frame animations enable you to create complex animations
''' by specifying multiple destination values
''' and controlling the animation's interpolation method.
''' </summary>
Public Class AltDoubleAnimationUsingKeyFramesExample
Inherits Page
Public Sub New()
Title = "DoubleAnimationUsingKeyFrames Example"
Background = Brushes.White
Margin = New Thickness(20)
' Create a NameScope for this page so that
' Storyboards can be used.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
' Create a rectangle.
Dim aRectangle As New Rectangle()
aRectangle.Width = 100
aRectangle.Height = 100
aRectangle.Stroke = Brushes.Black
aRectangle.StrokeThickness = 5
' Create a Canvas to contain and
' position the rectangle.
Dim containerCanvas As New Canvas()
containerCanvas.Width = 610
containerCanvas.Height = 300
containerCanvas.Children.Add(aRectangle)
Canvas.SetTop(aRectangle, 100)
Canvas.SetLeft(aRectangle, 10)
' Create a TranslateTransform to
' move the rectangle.
Dim animatedTranslateTransform As New TranslateTransform()
aRectangle.RenderTransform = animatedTranslateTransform
' Assign the TranslateTransform a name so that
' it can be targeted by a Storyboard.
Me.RegisterName("AnimatedTranslateTransform", animatedTranslateTransform)
' Create a DoubleAnimationUsingKeyFrames to
' animate the TranslateTransform.
Dim translationAnimation As New DoubleAnimationUsingKeyFrames()
translationAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(6)
' Animate from the starting position to 500
' over the first second using linear
' interpolation.
translationAnimation.KeyFrames.Add(New LinearDoubleKeyFrame(500, KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(3)))) ' KeyTime - Target value (KeyValue)
' Animate from 500 (the value of the previous key frame)
' to 400 at 4 seconds using discrete interpolation.
' Because the interpolation is discrete, the rectangle will appear
' to "jump" from 500 to 400.
translationAnimation.KeyFrames.Add(New DiscreteDoubleKeyFrame(400, KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(4)))) ' KeyTime - Target value (KeyValue)
' Animate from 400 (the value of the previous key frame) to 0
' over two seconds, starting at 4 seconds (the key time of the
' last key frame) and ending at 6 seconds.
translationAnimation.KeyFrames.Add(New SplineDoubleKeyFrame(0, KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(6)), New KeySpline(0.6,0.0,0.9,0.0))) ' KeySpline - KeyTime - Target value (KeyValue)
' Set the animation to repeat forever.
translationAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever
' Set the animation to target the X property
' of the object named "AnimatedTranslateTransform."
Storyboard.SetTargetName(translationAnimation, "AnimatedTranslateTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(translationAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.XProperty))
' Create a storyboard to apply the animation.
Dim translationStoryboard As New Storyboard()
translationStoryboard.Children.Add(translationAnimation)
' Start the storyboard after the rectangle loads.
AddHandler aRectangle.Loaded, Sub(sender As Object, e As RoutedEventArgs) translationStoryboard.Begin(Me)
Content = containerCanvas
End Sub
End Class
End Namespace
<!-- This example shows how to use the DoubleAnimationUsingKeyFrames to
animate the position of an object.
Key frame animations enable you to create complex animations
by specifying multiple destination values
and controlling the animation's interpolation method.
-->
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="DoubleAnimationUsingKeyFrames Example"
Background="White" Margin="20">
<Canvas Width="610" Height="300">
<!-- The position of this rectangle is animated using
a key frame animation. -->
<Rectangle
Canvas.Top="100"
Canvas.Left="10"
Height="100"
Width="100"
Stroke="Black"
StrokeThickness="5">
<Rectangle.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="AnimatedTranslateTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
<Rectangle.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<!-- Animate the TranslateTransform.X property using 3 KeyFrames
which animates the rectangle along a straight line.
This animation repeats indefinitely. -->
<DoubleAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetName="AnimatedTranslateTransform"
Storyboard.TargetProperty="X"
Duration="0:0:6"
RepeatBehavior="Forever">
<!-- Using a LinearDoubleKeyFrame, the rectangle moves
steadily from its starting position to 500 over
the first 3 seconds. -->
<LinearDoubleKeyFrame Value="500" KeyTime="0:0:3" />
<!-- Using a DiscreteDoubleKeyFrame, the rectangle suddenly
appears at 400 after the fourth second of the animation. -->
<DiscreteDoubleKeyFrame Value="400" KeyTime="0:0:4" />
<!-- Using a SplineDoubleKeyFrame, the rectangle moves
back to its starting point. The
animation starts out slowly at first and then speeds up.
This KeyFrame ends after the 6th
second. -->
<SplineDoubleKeyFrame KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00" Value="0" KeyTime="0:0:6" />
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
</Canvas>
</Page>
Pełny przykład można znaleźć w temacie KeyFrame Animation Sample (Przykład animacji klatek kluczowych).
Aby zapewnić spójność z innymi przykładami animacji, wersje kodu w tym przykładzie używają Storyboard obiektu do zastosowania DoubleAnimationUsingKeyFramesobiektu . Alternatywnie podczas stosowania pojedynczej animacji w kodzie łatwiej jest użyć BeginAnimation metody zamiast przy użyciu Storyboardmetody . Aby zapoznać się z przykładem, zobacz Animowanie właściwości bez używania scenorysu.
Zobacz też
.NET Desktop feedback
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla