Wyrażenia obiektów
Wyrażenie obiektu to wyrażenie , które tworzy nowe wystąpienie kompilatora wygenerowanego, anonimowego typu obiektu opartego na istniejącym typie podstawowym, interfejsie lub zestawie interfejsów.
Składnia
// When typename is a class:
{ new typename [type-params]arguments with
member-definitions
[ additional-interface-definitions ]
}
// When typename is not a class:
{ new typename [generic-type-args] with
member-definitions
[ additional-interface-definitions ]
}
Uwagi
W poprzedniej składni nazwa_typu reprezentuje istniejący typ klasy lub typ interfejsu. Type-params opisuje opcjonalne parametry typu ogólnego. Argumenty są używane tylko dla typów klas, które wymagają parametrów konstruktora. Definicje składowe są zastępowane metodami klasy bazowej lub implementacjami metod abstrakcyjnych z klasy bazowej lub interfejsu.
Poniższy przykład ilustruje kilka różnych typów wyrażeń obiektów.
// This object expression specifies a System.Object but overrides the
// ToString method.
let obj1 = { new System.Object() with member x.ToString() = "F#" }
printfn $"{obj1}"
// This object expression implements the IFormattable interface.
let delimiter(delim1: string, delim2: string, value: string) =
{ new System.IFormattable with
member x.ToString(format: string, provider: System.IFormatProvider) =
if format = "D" then
delim1 + value + delim2
else
value }
let obj2 = delimiter("{","}", "Bananas!");
printfn "%A" (System.String.Format("{0:D}", obj2))
// Define two interfaces
type IFirst =
abstract F : unit -> unit
abstract G : unit -> unit
type ISecond =
inherit IFirst
abstract H : unit -> unit
abstract J : unit -> unit
// This object expression implements both interfaces.
let implementer() =
{ new ISecond with
member this.H() = ()
member this.J() = ()
interface IFirst with
member this.F() = ()
member this.G() = () }
Używanie wyrażeń obiektów
Wyrażenia obiektów są używane, gdy chcesz uniknąć dodatkowego kodu i nakładu pracy wymaganego do utworzenia nowego, nazwanego typu. Jeśli używasz wyrażeń obiektów, aby zminimalizować liczbę typów utworzonych w programie, możesz zmniejszyć liczbę wierszy kodu i zapobiec niepotrzebnemu rozprzestrzenianiu się typów. Zamiast tworzyć wiele typów tylko do obsługi określonych sytuacji, można użyć wyrażenia obiektu, które dostosowuje istniejący typ lub zapewnia odpowiednią implementację interfejsu dla konkretnego przypadku.