Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
W tym temacie opisano operatory bitowe, które są dostępne w języku F#.
Podsumowanie operatorów bitowych
W poniższej tabeli opisano operatory bitowe obsługiwane dla nieboxowanych typów całkowitych w języku F#.
| Obsługujący | Notatki |
|---|---|
&&& |
Operator BITOWY AND. Bity w wyniku mają wartość 1, jeśli i tylko wtedy, gdy odpowiednie bity w obu operandach źródłowych mają wartość 1. |
||| |
Operator bitowy OR. Bity w wyniku mają wartość 1, jeśli jeden z odpowiednich bitów w operandach źródłowych wynosi 1. |
^^^ |
Bitowy wyłączny operator OR. Bity w wyniku mają wartość 1, jeśli i tylko wtedy, gdy bity w operandach źródłowych mają nierówne wartości. |
~~~ |
Operator negacji bitowej. Jest to operator jednoargumentowy i daje wynik, w którym wszystkie 0 bitów w operand źródłowym są konwertowane na 1 bity, a wszystkie 1 bity są konwertowane na 0 bitów. |
<<< |
Operator bitowego przesunięcia w lewo. Wynikiem jest pierwszy operand z bitami przesuniętymi w lewo przez liczbę bitów w drugim operandzie. Bity przesunięte z najbardziej znaczącej pozycji nie są obracane w najmniej znaczącej pozycji. Najmniej znaczące bity są wypełnione zerami. Typ drugiego argumentu to int32. |
>>> |
Operator bitowego przesunięcia w prawo. Wynikiem jest pierwszy operand z bitami przesuniętymi w prawo przez liczbę bitów w drugim operandzie. Bity przesunięte z najmniej znaczącej pozycji nie są obracane w najbardziej znaczącej pozycji. W przypadku typów niepodpisanych najważniejsze bity są dopełniane zerami. W przypadku podpisanych typów z wartościami ujemnymi najbardziej znaczące bity są dopełniane tymi. Typ drugiego argumentu to int32. |
Następujące typy mogą być używane z operatorami bitowymi: byte, , int16uint32uint16sbyteint64uint64int32 (int), nativeint, i .unativeint
Zobacz także
- odwołania do symboli i operatorów
- Operatory arytmetyczne
- operatory logiczne
Współpracuj z nami na GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy oraz żądania ściągnięcia. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszym przewodnikiem dla twórców.