Uwaga
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Klasa interfejsu użytkownika aplikacji wieloplatformowej platformy .NET (.NET MAUI) Polygon pochodzi z Shape klasy i może służyć do rysowania wielokątów, które są połączonymi seriami wierszy, które tworzą zamknięte kształty. Aby uzyskać informacje na temat właściwości Polygon dziedziczynych przez klasę Shape z klasy, zobacz Kształty.
Polygon definiuje następujące właściwości:
- Points, typu PointCollection, który jest kolekcją
Point
struktur opisujących punkty wierzchołka wielokąta. - FillRule, typu FillRule, który określa sposób określania wypełnienia wnętrza kształtu. Wartość domyślna tej właściwości to
FillRule.EvenOdd
.
Te właściwości są wspierane przez BindableProperty obiekty, co oznacza, że mogą być obiektami docelowymi powiązań danych i stylizowanymi.
Typ PointsCollection
jest obiektem ObservableCollection
Point
. Struktura Point
definiuje X
i Y
właściwości typu double
, które reprezentują parę współrzędnych x i y w przestrzeni 2D. Points
W związku z tym właściwość powinna być ustawiona na listę par współrzędnych x i współrzędnych y, które opisują punkty wierzchołków wielokątnych, rozdzielone przecinkami i/lub co najmniej jedną spacją. Na przykład wartości "40 10 70 80" i "40 10, 70 80" są prawidłowe.
Aby uzyskać więcej informacji na FillRule temat wyliczenia, zobacz Reguły wypełniania.
Tworzenie wielokąta
Aby narysować wielokąt, utwórz Polygon obiekt i ustaw jego Points
właściwość na wierzchołki kształtu. Linia jest automatycznie rysowana, która łączy pierwsze i ostatnie punkty. Aby namalować wewnątrz wielokąta, ustaw jego Fill właściwość na Brushobiekt -pochodny. Aby nadać wielokąt konturowi, ustaw jego Stroke właściwość na Brushobiekt pochodny. Właściwość StrokeThickness określa grubość konturu wielokąta. Aby uzyskać więcej informacji na temat Brush obiektów, zobacz Szczotki.
W poniższym przykładzie XAML pokazano, jak narysować wypełniony wielokąt:
<Polygon Points="40,10 70,80 10,50"
Fill="AliceBlue"
Stroke="Green"
StrokeThickness="5" />
W tym przykładzie jest rysowany wypełniony wielokąt reprezentujący trójkąt:
W poniższym przykładzie XAML pokazano, jak narysować wielokąt kreskowany:
<Polygon Points="40,10 70,80 10,50"
Fill="AliceBlue"
Stroke="Green"
StrokeThickness="5"
StrokeDashArray="1,1"
StrokeDashOffset="6" />
W tym przykładzie kontur wielokąta jest przerywany:
Aby uzyskać więcej informacji na temat rysowania wielokąta kreskowanego, zobacz Rysowanie kształtów przerywanych.
Poniższy przykład XAML przedstawia wielokąt, który używa domyślnej reguły wypełnienia:
<Polygon Points="0 48, 0 144, 96 150, 100 0, 192 0, 192 96, 50 96, 48 192, 150 200 144 48"
Fill="Blue"
Stroke="Red"
StrokeThickness="3" />
W tym przykładzie zachowanie wypełnienia każdego wielokąta jest określane przy użyciu EvenOdd reguły wypełnienia.
Poniższy przykład XAML przedstawia wielokąt, który używa Nonzero reguły wypełnienia:
<Polygon Points="0 48, 0 144, 96 150, 100 0, 192 0, 192 96, 50 96, 48 192, 150 200 144 48"
Fill="Black"
FillRule="Nonzero"
Stroke="Yellow"
StrokeThickness="3" />
W tym przykładzie zachowanie wypełnienia każdego wielokąta jest określane przy użyciu Nonzero reguły wypełnienia.