Struktury (Visual Basic)

Struktura to uogólnienie typu zdefiniowanego przez użytkownika (UDT) obsługiwanego przez poprzednie wersje języka Visual Basic. Oprócz pól struktury mogą uwidaczniać właściwości, metody i zdarzenia. Struktura może implementować jeden lub więcej interfejsów i można zadeklarować poszczególne poziomy dostępu dla każdego pola.

Możesz połączyć elementy danych różnych typów, aby utworzyć strukturę. Struktura kojarzy jeden lub więcej elementów ze sobą i z samą strukturą. Po zadeklarowaniu struktury staje się ona typem danych złożonych i można zadeklarować zmienne tego typu.

Struktury są przydatne, gdy chcesz, aby pojedyncza zmienna przechowywała kilka powiązanych informacji. Na przykład możesz zachować imię i nazwisko pracownika, rozszerzenie telefonu i wynagrodzenie razem. Można użyć kilku zmiennych dla tych informacji lub zdefiniować strukturę i użyć jej dla pojedynczej zmiennej pracownika. Zaleta struktury staje się widoczna, gdy masz wielu pracowników i dlatego wiele wystąpień zmiennej.

W tej sekcji

Instrukcje: deklarowanie struktury
Pokazuje, jak zadeklarować strukturę i jej elementy.

Zmienne struktur
Obejmuje przypisywanie struktury do zmiennej i uzyskiwanie dostępu do jej elementów.

Struktury oraz inne elementy programowania
Podsumowuje sposób interakcji struktur z tablicami, obiektami, procedurami i sobą.

Struktury i klasy
Opisuje podobieństwa i różnice między strukturami i klasami.

Data types (Typy danych)
Wprowadza typy danych języka Visual Basic i opisuje sposób ich używania.

Data types (Typy danych)
Wyświetla listę podstawowych typów danych dostarczonych przez visual basic.