Udostępnij za pośrednictwem


Dodawanie miejsca docelowego refleksu do strumienia zdarzeń

W tym artykule pokazano, jak dodać miejsce docelowe refleksu do strumienia zdarzeń.

Uwaga

Jeśli chcesz użyć rozszerzonych możliwości dostępnych w wersji zapoznawczej, wybierz pozycję Rozszerzone możliwości u góry. W przeciwnym razie wybierz pozycję Możliwości standardowe. Aby uzyskać informacje o rozszerzonych możliwościach dostępnych w wersji zapoznawczej, zobacz Wprowadzenie do strumieni zdarzeń usługi Fabric.

Wymagania wstępne

  • Dostęp do obszaru roboczego Premium sieci szkieletowej, w którym znajduje się strumień zdarzeń z uprawnieniami współautora lub wyższymi uprawnieniami.
  • Jeśli masz już refleks, którego chcesz użyć, uzyskaj dostęp do obszaru roboczego Premium, w którym znajduje się Twój refleks z uprawnieniami współautora lub wyższymi uprawnieniami.

Uwaga

Maksymalna liczba źródeł i miejsc docelowych dla jednego strumienia zdarzeń wynosi 11.

Dodawanie refleksu jako miejsca docelowego

Aby dodać miejsce docelowe refleksu do domyślnego strumienia lub strumienia pochodnego, wykonaj następujące kroki.

  1. W trybie edycji dla strumienia zdarzeń wybierz pozycję Dodaj miejsce docelowe na wstążce i wybierz pozycję Odruch z listy rozwijanej.

    Zrzut ekranu przedstawiający listę rozwijaną Dodaj miejsce docelowe z wyróżnioną pozycją Refleks.

  2. Na ekranie Refleks wprowadź nazwę docelową, wybierz obszar roboczy i wybierz istniejący refleks lub wybierz pozycję Utwórz nowy, aby utworzyć nowy.

    Zrzut ekranu przedstawiający ekran Refleks.

  3. Wybierz pozycję Zapisz.

  4. Aby zaimplementować nowo dodane miejsce docelowe refleksu, wybierz pozycję Publikuj.

    Zrzut ekranu przedstawiający miejsce docelowe strumienia i refleksu w trybie edycji z wyróżnionym przyciskiem Publikuj.

Po wykonaniu tych kroków miejsce docelowe refleksu jest dostępne do wizualizacji w widoku na żywo.

Zrzut ekranu przedstawiający miejsce docelowe refleksu dostępne dla wizualizacji w widoku na żywo.

Aby dowiedzieć się, jak dodać inne miejsca docelowe do strumienia zdarzeń, zobacz następujące artykuły:

Wymagania wstępne

Przed rozpoczęciem należy spełnić następujące wymagania wstępne:

  • Uzyskaj dostęp do obszaru roboczego w warstwie Premium z uprawnieniami współautora lub wyższymi uprawnieniami, w których znajduje się strumień zdarzeń.
  • Uzyskaj dostęp do obszaru roboczego w warstwie Premium z uprawnieniami współautora lub wyższymi uprawnieniami, w których znajduje się miejsce docelowe.

Uwaga

Maksymalna liczba źródeł i miejsc docelowych dla jednego strumienia zdarzeń wynosi 11.

Dodawanie refleksu jako miejsca docelowego

Aby dodać refleks z obszaru roboczego jako miejsce docelowe strumienia zdarzeń, wykonaj następujące kroki:

  1. Wybierz pozycję Nowe miejsce docelowe na wstążce lub "+" na kanwie edytora głównego, a następnie wybierz pozycję Refleks. Zostanie wyświetlony ekran konfiguracji docelowej refleksu .

  2. Wprowadź nazwę miejsca docelowego strumienia zdarzeń i wypełnij informacje o refleksie.

    Refleks: wybierz istniejący refleks lub utwórz nowy, aby odbierać dane.

    Zrzut ekranu przedstawiający konfigurację refleksu.

  3. Po wybraniu przycisku Dodaj możesz zobaczyć miejsce docelowe refleksu na kanwie połączonej z strumieniem zdarzeń.

    Zrzut ekranu przedstawiający nowe miejsce docelowe refleksu.

Zarządzanie miejscem docelowym

Edytuj/usuń: możesz edytować lub usunąć miejsce docelowe strumienia zdarzeń za pośrednictwem okienka nawigacji lub kanwy.

Po wybraniu pozycji Edytuj okienko edycji zostanie otwarte po prawej stronie edytora głównego. Konfigurację można zmodyfikować zgodnie z życzeniem, w tym logikę przekształcania zdarzeń za pośrednictwem edytora procesora zdarzeń.

Zrzut ekranu przedstawiający miejsce wybierania opcji modyfikowania i usuwania miejsc docelowych na kanwie.

Aby dowiedzieć się, jak dodać inne miejsca docelowe do strumienia zdarzeń, zobacz następujące artykuły: