PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange
Information specific to the CreateAndJoinLobbyCompleted type of state change.
Syntax
struct PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
HRESULT result;
void* asyncContext;
PFLobbyHandle lobby;
}
Members
result
HRESULT
Indicates the result of the CreateAndJoinLobby operation.
The human-readable form of this result can be retrieved via PFMultiplayerGetErrorMessage().
asyncContext
void*
The async context provided to the call associated with this state change.
lobby
PFLobbyHandle
must not be null
The lobby that was created and joined.
Requirements
Header: PFLobby.h
See also
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla