PFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChange
Information specific to the ServerLeaveLobbyAsServerCompleted type of state change.
Syntax
struct PFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
PFLobbyHandle lobby;
void* asyncContext;
}
Members
lobby
PFLobbyHandle
must not be null
The lobby provided to the call associated with this state change.
asyncContext
void*
The async context provided to the call associated with this state change.
Requirements
Header: PFLobby.h
See also
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla