Przykład zestawu narzędzi usługi Microsoft Mesh: ScienceBuilding

Muzeum Nauki

Projekt ScienceBuilding (scena: ScienceBuilding) zawiera starannie zaprojektowaną scenę, która demonstruje możliwości łączenia atrakcyjnych wizualizacji z kreatywnym wykorzystaniem funkcji fizyki siatki znalezionych w zestawie narzędzi Mesh. Możesz swobodnie sprawdzać, modyfikować i bawić się sceną lub używać elementów do twórczego ulepszania własnych niestandardowych środowisk!

W galerii znajduje się wiele eksponatów:

  • Magnetyzm, Kręgle, Air Hockey, Skale równowagi, Czarne dziury i Wyścig Marmurowy

Działania obejmują następujące działania:

  • Rambunctious Machine: demonstrowanie interaktywnej fizyki ograniczonej do 2D
  • Fala i częstotliwość: połączone ciała fizyki poruszające się na różne zsynchronizowane sposoby
  • Symulator grawitacji: przełączanie się między Ziemią, Księżycem a przestrzenią kosmiczną
  • Masa i Grawitacja: planety i inne obiekty krążące wokół Słońca
  • Buoyancy i Balance: statki lub inne obiekty pływające na falach
  • Gone Fishin'!: złapać ryby, statki lub pingwin z magnetycznym rodem rybackim

Strona Przegląd przykładów zawiera instrukcje dotyczące pobierania zestawu narzędzi mesh zawierającego ten przykład.

Ostrzeżenie dotyczące czasu ładowania próbek

Przykład może potrwać 15 minut lub nieco dłużej, aby załadować do aparatu Unity z powodu dużych rozmiarów zasobów. Jeśli chcesz, zmień ustawienie trybu uśpienia, aby komputer nie przechodził w tryb uśpienia podczas ładowania projektu. Jeśli tak się stanie, może to spowodować nieprawidłowe załadowanie projektu.

Contributions

Obecnie nie akceptujemy współtworzenia kodu do naszych przykładów. Jeśli masz opinię lub napotkasz jakiekolwiek problemy z przykładami lub zestawem narzędzi usługi Mesh, wykonaj następujące czynności: w projekcie aparatu Unity z zainstalowanym pakietem zestawu narzędzi Mesh wybierz pozycję Mesh Toolkit ->Przekaż opinię firmie Microsoft, a następnie użyj linku opinii w zestawie narzędzi Mesh, aby poinformować nas.

W tym projekcie przyjęto Kodeks postępowania oprogramowania Open Source firmy Microsoft. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Często zadawane pytania dotyczące kodeksu postępowania lub skontaktuj się z opencode@microsoft.com dodatkowymi pytaniami lub komentarzami.

Licencja

Przykład mesh w tym projekcie podlega licencji MIT, jak pokazano w LICENCJI. Plik MD w repozytorium Mesh-Toolkit-Unity . Jednak funkcje przykładów są zależne od zestawu narzędzi mesh, który podlega oddzielnej licencji i zawiera oprogramowanie innych firm.