about_Automatic_Variables
Krótki opis
Opisuje zmienne, które przechowują informacje o stanie programu PowerShell i są tworzone i obsługiwane przez program PowerShell.
Koncepcyjnie większość tych zmiennych jest uważana za tylko do odczytu. Mimo że można je zapisać, w celu zapewnienia zgodności z poprzednimi wersjami nie powinny być zapisywane.
Oto lista zmiennych automatycznych w programie PowerShell:
- $$
- $?
- $^
- $_
- $args
- $ConsoleFileName
- $EnabledExperimentalFeatures
- $Error
- $Event
- $EventArgs
- $EventSubscriber
- $ExecutionContext
- $false
- $foreach
- $HOME
- $Host
- $input
- $IsCoreCLR
- $IsLinux
- $IsMacOS
- $IsWindows
- $LASTEXITCODE
- $Matches
- $MyInvocation
- $NestedPromptLevel
- $null
- $PID
- $PROFILE
- $PSBoundParameters
- $PSCmdlet
- $PSCommandPath
- $PSCulture
- $PSDebugContext
- $PSEdition
- $PSHOME
- $PSItem
- $PSScriptRoot
- $PSSenderInfo
- $PSUICulture
- $PSVersionTable
- $PWD
- $Sender
- $ShellId
- $StackTrace
- $switch
- $this
- $true
Długi opis
$$
Zawiera ostatni token w ostatnim wierszu odebrany przez sesję.
$?
Zawiera stan wykonywania ostatniego polecenia. Zawiera wartość True , jeśli ostatnie polecenie powiodło się i false , jeśli nie powiodło się. Analizowanie błędów nie powoduje wykonania, więc nie mają wpływu na wartość $?
.
W przypadku poleceń cmdlet i zaawansowanych funkcji, które są uruchamiane na wielu etapach w potoku, na przykład w blokach i process
end
, wywoływanie this.WriteError()
lub $PSCmdlet.WriteError()
odpowiednio w dowolnym punkcie ustawia $?
wartość False, tak jak this.ThrowTerminatingError()
i $PSCmdlet.ThrowTerminatingError()
.
Polecenie Write-Error
cmdlet zawsze ustawia $?
wartość False natychmiast po jego wykonaniu, ale nie ustawi $?
wartości False dla funkcji wywołującej ją:
function Test-WriteError
{
Write-Error "Bad"
"The `$? variable is: $?"
}
Test-WriteError
"Now the `$? variable is: $?"
Test-WriteError:
Line |
7 | Test-WriteError
| ~~~~~~~~~~~~~~~
| Bad
The $? variable is: False
Now the $? variable is: True
W tym ostatnim celu $PSCmdlet.WriteError()
należy użyć zamiast tego.
W przypadku natywnych poleceń (wykonywalnych) $?
jest ustawiona wartość True , gdy $LASTEXITCODE
ma wartość 0, i jest ustawiona na wartość Fałsz , gdy $LASTEXITCODE
jest dowolną inną wartością.
Uwaga
Do programu PowerShell 7 zawijanie instrukcji w nawiasach (...)
, składnia $(...)
wyrażenia podrzędnego lub wyrażenie @(...)
tablicy zawsze ma wartość reset$?
True. Na przykład (Write-Error)
jest wyświetlana $?
wartość True. To zachowanie zmieniło się w programie PowerShell 7, tak aby $?
zawsze odzwierciedlało rzeczywisty sukces ostatniego uruchomienia polecenia w tych wyrażeniach.
$^
Zawiera pierwszy token w ostatnim wierszu odebrany przez sesję.
$_
Tak samo jak $PSItem
. current Zawiera obiekt w obiekcie potoku. Tej zmiennej można używać w poleceniach, które wykonują akcję na każdym obiekcie w potoku.
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz about_PSItem.
$args
Zawiera tablicę wartości dla niezdecydowanych parametrów, które są przekazywane do funkcji, skryptu lub bloku skryptu. Podczas tworzenia funkcji można zadeklarować parametry za pomocą słowa kluczowego param
lub dodając rozdzielaną przecinkami listę parametrów w nawiasach po nazwie funkcji.
W akcji zdarzenia zmienna $args
zawiera obiekty reprezentujące argumenty zdarzenia przetwarzanego zdarzenia. Ta zmienna jest wypełniana tylko w Action
bloku polecenia rejestracji zdarzeń. Wartość tej zmiennej można również znaleźć we właściwości PSEventArgs SourceArgs obiektu, który Get-Event
zwraca.
$ConsoleFileName
Zawiera ścieżkę pliku konsoli (.psc1
), który był ostatnio używany w sesji. Ta zmienna jest wypełniana podczas uruchamiania programu PowerShell za pomocą parametru PSConsoleFile lub gdy używasz Export-Console
polecenia cmdlet do eksportowania nazw przystawek do pliku konsoli.
Jeśli używasz Export-Console
polecenia cmdlet bez parametrów, program automatycznie aktualizuje plik konsoli, który był ostatnio używany w sesji. Możesz użyć tej zmiennej automatycznej, aby określić plik do zaktualizowania.
$EnabledExperimentalFeatures
Zawiera listę nazw funkcji eksperymentalnych, które są włączone.
$Error
Zawiera tablicę obiektów błędów reprezentujących najnowsze błędy. Najnowszy błąd to pierwszy obiekt błędu w tablicy $Error[0]
.
Aby zapobiec dodaniu błędu do tablicy, użyj wspólnego parametru $Error
ErrorAction z wartością Ignore. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz about_CommonParameters.
$Event
PSEventArgs Zawiera obiekt reprezentujący przetwarzane zdarzenie. Ta zmienna jest wypełniana tylko w Action
bloku polecenia rejestracji zdarzeń, takiego jak Register-ObjectEvent
. Wartość tej zmiennej jest tym samym obiektem, który Get-Event
zwraca polecenie cmdlet. Możesz użyć właściwości zmiennej Event
, takiej jak $Event.TimeGenerated
, w Action
bloku skryptu.
$EventArgs
Zawiera obiekt reprezentujący pierwszy argument zdarzenia, który pochodzi z eventArgs zdarzenia, które jest przetwarzane. Ta zmienna jest wypełniana tylko w Action
bloku polecenia rejestracji zdarzeń. Wartość tej zmiennej można również znaleźć we właściwości PSEventArgs SourceEventArgs obiektu, który Get-Event
zwraca.
$EventSubscriber
PSEventSubscriber Zawiera obiekt reprezentujący subskrybenta zdarzenia przetwarzanego zdarzenia. Ta zmienna jest wypełniana tylko w Action
bloku polecenia rejestracji zdarzeń. Wartość tej zmiennej jest tym samym obiektem, który Get-EventSubscriber
zwraca polecenie cmdlet.
$ExecutionContext
Zawiera obiekt EngineIntrinsics reprezentujący kontekst wykonywania hosta programu PowerShell. Za pomocą tej zmiennej można znaleźć obiekty wykonywania, które są dostępne dla poleceń cmdlet.
$false
Zawiera wartość False. Tej zmiennej można użyć do reprezentowania wartości False w poleceniach i skryptach zamiast używać ciągu "false"
. Ciąg może być interpretowany jako True , jeśli jest konwertowany na ciąg niepusty lub do liczby całkowitej innej niż zero.
$foreach
Zawiera moduł wyliczający (a nie wartości wynikowe) pętli ForEach . Zmienna $ForEach
istnieje tylko wtedy, gdy ForEach
pętla jest uruchomiona; jest usuwana po zakończeniu pętli.
Moduły wyliczania zawierają właściwości i metody, których można użyć do pobierania wartości pętli i zmiany current iteracji pętli. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Using Enumerators (Korzystanie z modułów wyliczania).
$HOME
Zawiera pełną ścieżkę katalogu macierzystego użytkownika. W systemie Windows ta zmienna używa wartości zmiennej środowiskowej "$env:USERPROFILE"
systemu Windows, zazwyczaj C:\Users\<UserName>
. W systemie Unix ta zmienna używa wartości zmiennej środowiskowej HOME
.
Ważne
System Windows może przekierować lokalizację profilu użytkownika. Oznacza to, że $HOME
może nie mieć takiej samej wartości jak "$env:HOMEDRIVE$env:HOMEPATH"
.
$Host
Zawiera obiekt reprezentujący aplikację current hosta dla programu PowerShell.
Tej zmiennej można użyć do reprezentowania current hosta w poleceniach lub wyświetlania lub zmieniania właściwości hosta, takich jak $Host.version
lub , $Host.CurrentCulture
lub $Host.UI.RawUI.BackGroundColor = "Red"
.
Uwaga
Ustawienia kolorów w pliku $Host.PrivateData
zostały zastąpione przez zmienną $PSStyle
preferencji. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz about_ANSI_Terminals.
$input
Zawiera moduł wyliczający wszystkie dane wejściowe przekazywane do funkcji.
Zmienna $input
jest dostępna tylko dla funkcji, bloków skryptów (które są nienazwanych funkcjami) i plików skryptów (które są zapisanymi blokami skryptów).
W funkcji bez
begin
elementu ,process
lubend
bloku$input
zmienna wylicza kolekcję wszystkich danych wejściowych funkcji.begin
W bloku zmienna$input
nie zawiera żadnych danych.process
W bloku zmienna$input
zawiera current obiekt w potoku.end
W bloku zmienna$input
wylicza kolekcję wszystkich danych wejściowych funkcji.Uwaga
Nie można użyć zmiennej
$input
wewnątrzprocess
bloku iend
bloku w tej samej funkcji lub bloku skryptu.
Ponieważ $input
jest modułem wyliczającym, uzyskanie dostępu do dowolnego z jego właściwości powoduje $input
, że nie będzie już dostępny. Możesz przechowywać $input
w innej zmiennej w celu ponownego $input
użycia właściwości.
Moduły wyliczania zawierają właściwości i metody, których można użyć do pobierania wartości pętli i zmiany current iteracji pętli. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Using Enumerators (Korzystanie z modułów wyliczania).
Zmienna $input
jest również dostępna dla polecenia określonego -Command
przez parametr pwsh
w przypadku wywołania z wiersza polecenia. Poniższy przykład jest uruchamiany z powłoki poleceń systemu Windows.
echo Hello | pwsh -Command """$input World!"""
$IsCoreCLR
Zawiera $true
, czy sesja current jest uruchomiona w środowisku uruchomieniowym platformy .NET Core (CoreCLR). W przeciwnym razie zawiera $false
wartość .
$IsLinux
Zawiera $true
, czy sesja current jest uruchomiona w systemie operacyjnym Linux.
W przeciwnym razie zawiera $false
wartość .
$IsMacOS
Zawiera $true
informacje o tym, czy sesja current jest uruchomiona w systemie operacyjnym MacOS.
W przeciwnym razie zawiera $false
wartość .
$IsWindows
Zawiera $true
, czy sesja current jest uruchomiona w systemie operacyjnym Windows. W przeciwnym razie zawiera $false
wartość .
$LASTEXITCODE
Zawiera kod zakończenia ostatniego natywnego programu lub skryptu programu PowerShell, który został uruchomiony.
W przypadku skryptów programu PowerShell wartość $LASTEXITCODE
zależy od sposobu wywoływanego skryptu i tego, czy exit
słowo kluczowe zostało użyte:
Gdy skrypt używa słowa kluczowego
exit
:$LASTEXITCODE
jest ustawiona na wartość określoną przezexit
słowo kluczowe. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz about_Language_Keywords.Gdy skrypt jest wywoływany bezpośrednio, na przykład
./Test.ps1
, lub za pomocą operatora wywołania (&
), takiego jak& ./Test.ps1
:Wartość nie zostanie zmieniona
$LASTEXITCODE
, chyba że:- Skrypt wywołuje inny skrypt, który używa słowa kluczowego
exit
- Skrypt wywołuje natywne polecenie
- Skrypt używa słowa kluczowego
exit
- Skrypt wywołuje inny skrypt, który używa słowa kluczowego
Gdy skrypt jest wywoływany
pwsh
przy użyciu parametru File ,$LASTEXITCODE
jest ustawiony na:1
jeśli skrypt został zakończony z powodu wyjątku- Wartość określona
exit
przez słowo kluczowe , jeśli jest używana w skry skrycie 0
jeśli skrypt został ukończony pomyślnie
Gdy skrypt jest wywoływany
pwsh
przy użyciu parametru Command ,$LASTEXITCODE
jest ustawiony na:1
jeśli skrypt został zakończony z powodu wyjątku lub jeśli wynik ostatniego polecenia jest ustawiony$?
na$false
0
jeśli skrypt został ukończony pomyślnie i wynik ostatniego polecenia ustawionego$?
na$true
Aby uzyskać więcej informacji na temat parametrów Plik i Polecenie , zobacz about_Pwsh.
$Matches
Zmienna $Matches
działa z operatorami -match
i -notmatch
. Po przesłaniu -match
danych wejściowych skalarnych do operatora or -notmatch
i wykryciu dopasowania zwracają wartość logiczną i wypełniają $Matches
zmienną automatyczną tabelą skrótów dowolnych wartości ciągów, które zostały dopasowane. Tabelę $Matches
skrótów można również wypełnić przy użyciu przechwytywania, gdy używasz wyrażeń regularnych z operatorem -match
.
Aby uzyskać więcej informacji na temat -match
operatora, zobacz about_Comparison_Operators. Aby uzyskać więcej informacji na temat wyrażeń regularnych, zobacz about_Regular_Expressions.
Zmienna $Matches
działa również w instrukcji switch
z parametrem -Regex
. Jest on wypełniany w taki sam sposób, jak -match
operatory i -notmatch
. Aby uzyskać więcej informacji na temat instrukcji switch
, zobacz about_Switch.
Uwaga
Po $Matches
wypełnieniu w sesji zachowuje dopasowaną wartość, dopóki nie zostanie zastąpiona przez inne dopasowanie. Jeśli -match
zostanie ponownie użyty i nie zostanie znalezione dopasowanie, nie reset$Matches
ma wartości $null
. Wcześniej dopasowana wartość jest przechowywana do $Matches
momentu znalezienia innego dopasowania.
$MyInvocation
Zawiera informacje o poleceniu current , takie jak nazwa, parametry, wartości parametrów i informacje o tym, jak polecenie zostało uruchomione, wywoływane lub wywoływane, takie jak nazwa skryptu, który nazwał current polecenie.
$MyInvocation
Jest wypełniany tylko dla skryptów, funkcji i bloków skryptów. Możesz użyć informacji w obiekcie System.Management.Automation.InvocationInfo zwracanym $MyInvocation
w current skrypcie, takim jak nazwa funkcji ($MyInvocation.MyCommand.Name
), aby zidentyfikować current polecenie.
Jest to przydatne w przypadku znajdowania nazwy skryptu current .
Począwszy od programu PowerShell 3.0, MyInvocation
ma następujące nowe właściwości.
- PSScriptRoot — zawiera pełną ścieżkę do skryptu current , który wywołał polecenie. Wartość tej właściwości jest wypełniana tylko wtedy, gdy obiekt wywołujący jest skryptem.
- PSCommandPath — zawiera pełną ścieżkę i nazwę pliku skryptu current , który wywołał polecenie. Wartość tej właściwości jest wypełniana tylko wtedy, gdy obiekt wywołujący jest skryptem.
$PSScriptRoot
W przeciwieństwie do zmiennych automatycznych i $PSCommandPath
właściwości $MyInvocation
PSScriptRoot i PSCommandPath zmiennej automatycznej zawierają informacje o wywoływaniu lub wywoływaniu skryptu, a nie skryptucurrent.
$NestedPromptLevel
Zawiera poziom monitu current . Wartość 0 wskazuje oryginalny poziom monitu. Wartość jest zwiększana po wprowadzeniu zagnieżdżonego poziomu i dekrementacji po jej zakończeniu.
Na przykład program PowerShell przedstawia zagnieżdżony wiersz polecenia podczas korzystania z $Host.EnterNestedPrompt
metody . Program PowerShell przedstawia również zagnieżdżony wiersz polecenia po osiągnięciu punktu przerwania w debugerze programu PowerShell.
Po wprowadzeniu zagnieżdżonego wiersza polecenia program PowerShell wstrzymuje current polecenie, zapisuje kontekst wykonywania i zwiększa wartość zmiennej $NestedPromptLevel
. Aby utworzyć dodatkowe zagnieżdżone wiersze polecenia (do 128 poziomów) lub wrócić do oryginalnego wiersza polecenia, ukończ polecenie lub wpisz exit
.
Zmienna $NestedPromptLevel
ułatwia śledzenie poziomu monitu. Możesz utworzyć alternatywny wiersz polecenia programu PowerShell zawierający tę wartość, aby zawsze był widoczny.
$null
$null
to zmienna automatyczna zawierająca wartość null lub pustą. Tej zmiennej można użyć do reprezentowania nieobecnej lub niezdefiniowanej wartości w poleceniach i skryptach.
Program PowerShell traktuje $null
jako obiekt z wartością lub symbol zastępczy, dzięki czemu można użyć $null
do reprezentowania pustej wartości w kolekcji wartości.
Na przykład jeśli $null
element jest uwzględniony w kolekcji, jest on liowany jako jeden z obiektów.
$a = "one", $null, "three"
$a.count
3
W przypadku potoku zmiennej $null
do ForEach-Object
polecenia cmdlet program generuje wartość , $null
podobnie jak w przypadku innych obiektów
"one", $null, "three" | ForEach-Object { "Hello " + $_}
Hello one
Hello
Hello three
W związku z tym nie można użyć $null
polecenia , aby nie oznaczać żadnej wartości parametru. Wartość parametru zastępuje wartość parametru $null
domyślnego.
Jednak ponieważ program PowerShell traktuje $null
zmienną jako symbol zastępczy, można go użyć w skryptach takich jak poniższy, co nie zadziałałoby, gdyby $null
zostały zignorowane.
$calendar = @($null, $null, "Meeting", $null, $null, "Team Lunch", $null)
$days = "Sunday","Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday",
"Friday","Saturday"
$currentDay = 0
foreach($day in $calendar)
{
if($day -ne $null)
{
"Appointment on $($days[$currentDay]): $day"
}
$currentDay++
}
Appointment on Tuesday: Meeting
Appointment on Friday: Team lunch
$PID
Zawiera identyfikator procesu (PID) procesu hostujący sesję current programu PowerShell.
$PROFILE
Zawiera pełną ścieżkę profilu programu PowerShell dla current użytkownika i current aplikacji hosta. Tej zmiennej można użyć do reprezentowania profilu w poleceniach. Można na przykład użyć go w poleceniu, aby określić, czy profil został utworzony:
Test-Path $PROFILE
Możesz też użyć go w poleceniu, aby utworzyć profil:
New-Item -ItemType file -Path $PROFILE -Force
Możesz go użyć w poleceniu, aby otworzyć profil w notepad.exe:
notepad.exe $PROFILE
$PSBoundParameters
Zawiera słownik parametrów przekazywanych do skryptu lub funkcji oraz ich current wartości. Ta zmienna ma wartość tylko w zakresie, w którym są deklarowane parametry, takie jak skrypt lub funkcja. Można go użyć do wyświetlania lub zmieniania current wartości parametrów lub przekazywania wartości parametrów do innego skryptu lub funkcji.
W tym przykładzie funkcja Test2 przekazuje $PSBoundParameters
element do funkcji Test1 . Wartości $PSBoundParameters
są wyświetlane w formacie Klucz i Wartość.
function Test1 {
param($a, $b)
# Display the parameters in dictionary format.
$PSBoundParameters
}
function Test2 {
param($a, $b)
# Run the Test1 function with $a and $b.
Test1 @PSBoundParameters
}
Test2 -a Power -b Shell
Key Value
--- -----
a Power
b Shell
$PSCmdlet
Zawiera obiekt reprezentujący polecenie cmdlet lub funkcję zaawansowaną, która jest uruchamiana.
Możesz użyć właściwości i metod obiektu w kodzie polecenia cmdlet lub funkcji, aby reagować na warunki użycia. Na przykład właściwość ParameterSetName zawiera nazwę używanego zestawu parametrów, a metoda ShouldProcess dodaje parametry WhatIf i Confirm do polecenia cmdlet dynamicznie.
Aby uzyskać więcej informacji na temat zmiennej automatycznej $PSCmdlet
, zobacz about_Functions_CmdletBindingAttribute i about_Functions_Advanced.
$PSCommandPath
Zawiera pełną ścieżkę i nazwę pliku skryptu, który jest uruchamiany. Ta zmienna jest prawidłowa we wszystkich skryptach.
$PSCulture
Począwszy od programu PowerShell 7, $PSCulture
odzwierciedla kulturę przestrzeni uruchomieniowej current programu PowerShell (sesja). Jeśli kultura zostanie zmieniona w przestrzeni uruchomieniowej programu PowerShell, zostanie zaktualizowana $PSCulture
wartość dla tego obszaru uruchomieniowego.
Kultura określa format wyświetlania elementów, takich jak liczby, waluta i daty, i jest przechowywany w obiekcie System.Globalization.CultureInfo . Służy Get-Culture
do wyświetlania kultury komputera. $PSCulture
zawiera wartość właściwości Name.
$PSDebugContext
Podczas debugowania ta zmienna zawiera informacje o środowisku debugowania. W przeciwnym razie zawiera wartość null . W związku z tym można go użyć do określenia, czy debuger ma kontrolę. Po wypełnieniu zawiera on obiekt PsDebugContext zawierający właściwości Punkty przerwania i InvocationInfo . Właściwość InvocationInfo ma kilka przydatnych właściwości, w tym właściwość Location . Właściwość Location wskazuje ścieżkę skryptu, który jest debugowany.
$PSEdition
Zawiera tę samą wartość w pliku $PSVersionTable.PSEdition
. Ta zmienna jest dostępna do użycia w plikach manifestu modułu, natomiast $PSVersionTable
nie jest.
$PSHOME
Zawiera pełną ścieżkę katalogu instalacyjnego programu PowerShell, zazwyczaj C:\Program Files\PowerShell\7
w systemach Windows. Tej zmiennej można używać w ścieżkach plików programu PowerShell. Na przykład następujące polecenie wyszukuje tematy koncepcyjne Pomocy dla słowa Pomoc:
Select-String -Pattern Help -Path $PSHOME\en-US\*.txt
$PSItem
Tak samo jak $_
. current Zawiera obiekt w obiekcie potoku. Tej zmiennej można używać w poleceniach, które wykonują akcję na każdym obiekcie w potoku.
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz about_PSItem.
$PSScriptRoot
Zawiera pełną ścieżkę katalogu nadrzędnego wykonywania skryptu.
W programie PowerShell 2.0 ta zmienna jest prawidłowa tylko w modułach skryptów (.psm1
).
Począwszy od programu PowerShell 3.0, jest on prawidłowy we wszystkich skryptach.
$PSSenderInfo
Zawiera informacje o użytkowniku, który uruchomił program PSSession, w tym tożsamość użytkownika i strefę czasową komputera źródłowego. Ta zmienna jest dostępna tylko w programie PSSessions.
Zmienna $PSSenderInfo
zawiera właściwość, którą można skonfigurować przez użytkownika, ApplicationArguments, która domyślnie zawiera tylko $PSVersionTable
właściwość z sesji źródłowej. Aby dodać dane do właściwości ApplicationArguments , użyj parametru ApplicationArguments polecenia New-PSSessionOption
cmdlet.
$PSUICulture
Zawiera nazwę kultury interfejsu użytkownika skonfigurowanej w systemie operacyjnym. Kultura interfejsu użytkownika określa, które ciągi tekstowe są używane dla elementów interfejsu użytkownika, takich jak menu i komunikaty. Jest to wartość właściwości System.Globalization.CultureInfo.CurrentUICulture.Name systemu. Aby uzyskać obiekt System.Globalization.CultureInfo dla systemu, użyj Get-UICulture
polecenia cmdlet .
$PSVersionTable
Zawiera tabelę skrótów tylko do odczytu zawierającą szczegółowe informacje o wersji programu PowerShell uruchomionej current w sesji. Tabela zawiera następujące elementy:
- PSVersion — numer wersji programu PowerShell
- PSEdition Ta właściwość ma wartość "Desktop" dla programu PowerShell 4 i poniżej, a także program PowerShell 5.1 w pełni funkcjonalnych wersjach systemu Windows. Ta właściwość ma wartość
Core
dla programu PowerShell 6 i nowszych, a także środowiska Windows PowerShell 5.1 w przypadku ograniczonych wersji, takich jak Windows Nano Server lub Windows IoT. - GitCommitId — identyfikator zatwierdzenia plików źródłowych w usłudze GitHub
- System operacyjny — opis systemu operacyjnego, na którym działa program PowerShell.
- Platform — platforma, na którą działa system operacyjny. Wartość w systemach Linux i macOS to Unix. Zobacz
$IsMacOs
i$IsLinux
. - PSCompatibleVersions — wersje programu PowerShell, które są zgodne z wersją current
- PSRemotingProtocolVersion — wersja protokołu zdalnego zarządzania programu PowerShell.
- SerializationVersion — wersja metody serializacji
- WSManStackVersion — numer wersji stosu zarządzania WS-Management
$PWD
Zawiera obiekt ścieżki reprezentujący pełną ścieżkę current lokalizacji katalogu dla obszaru uruchomieniowego current programu PowerShell.
Uwaga
Program PowerShell obsługuje wiele obszarów runspace na proces. Każdy obszar uruchamiania ma własny current katalog. Nie jest to samo, co current katalog procesu: [System.Environment]::CurrentDirectory
.
$Sender
Zawiera obiekt, który wygenerował to zdarzenie. Ta zmienna jest wypełniana tylko w bloku Akcja polecenia rejestracji zdarzeń. Wartość tej zmiennej można również znaleźć we właściwości PSEventArgs Sender obiektu, który Get-Event
zwraca.
$ShellId
Zawiera identyfikator powłoki current .
$StackTrace
Zawiera ślad stosu dla ostatniego błędu.
$switch
Zawiera moduł wyliczający, a nie wynikowe wartości instrukcji Switch
. Zmienna $switch
istnieje tylko wtedy, gdy Switch
instrukcja jest uruchomiona; jest usuwana po zakończeniu switch
wykonywania instrukcji. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz about_Switch.
Moduły wyliczania zawierają właściwości i metody, których można użyć do pobierania wartości pętli i zmiany current iteracji pętli. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Using Enumerators (Korzystanie z modułów wyliczania).
$this
Zmienna $this
jest używana w blokach skryptów, które rozszerzają klasy w celu odwoływania się do wystąpienia samej klasy.
Rozszerzalny system typów programu PowerShell (ETS) umożliwia dodawanie właściwości do klas przy użyciu bloków skryptów. W bloku skryptu definiującym właściwość skryptu lub metodę skryptu zmienna odwołuje się do wystąpienia obiektu klasy, $this
która jest rozszerzana. Na przykład program PowerShell używa systemu ETS do dodania właściwości BaseName do klasy FileInfo .
PS> Get-ChildItem .\README.md | Get-Member BaseName | Format-List
TypeName : System.IO.FileInfo
Name : BaseName
MemberType : ScriptProperty
Definition : System.Object BaseName {get=if ($this.Extension.Length -gt 0)
{$this.Name.Remove($this.Name.Length - $this.Extension.Length
)}else{$this.Name};}
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz about_Types.ps1xml.
W klasie programu PowerShell zmienna $this
odwołuje się do obiektu wystąpienia samej klasy, umożliwiając dostęp do właściwości i metod zdefiniowanych w klasie. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz about_Classes.
Zmienna $this
jest również używana przez klasy zdarzeń platformy .NET, które przyjmują bloki skryptów jako delegaty dla programu obsługi zdarzeń. W tym scenariuszu $this
reprezentuje obiekt pochodzący ze zdarzenia, znany jako nadawca zdarzeń.
$true
Zawiera wartość True. Tej zmiennej można użyć do reprezentowania wartości True w poleceniach i skryptach.
Korzystanie z modułów wyliczania
Zmienne $input
, $foreach
i $switch
to wszystkie moduły wyliczające używane do iterowania wartości przetworzonych przez ich blok zawierający kod.
Moduł wyliczający zawiera właściwości i metody, których można użyć do przechodzenia lub reset iteracji albo pobierania wartości iteracji. Bezpośrednie manipulowanie modułami wyliczającym nie jest uważane za najlepsze rozwiązanie.
W pętlach preferowane powinny być słowa kluczowe sterowania przepływem.
W funkcjach, które akceptują dane wejściowe potoku, najlepszym rozwiązaniem jest użycie parametrów z atrybutami ValueFromPipeline lub ValueFromPipelineByPropertyName.
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz about_Functions_Advanced_Parameters.
MoveNext
Metoda MoveNext rozwija moduł wyliczający do następnego elementu kolekcji. Funkcja MoveNext zwraca True
wartość , jeśli moduł wyliczający został pomyślnie zaawansowany, False
jeśli moduł wyliczający przeszedł koniec kolekcji.
Uwaga
Wartość logiczna zwracana przez funkcję MoveNext jest wysyłana do strumienia wyjściowego.
Dane wyjściowe można pominąć przez wpisanie danych wyjściowych do [void]
lub przesyłanie potokowe do wartości Out-Null.
$input.MoveNext() | Out-Null
[void]$input.MoveNext()
Reset
Metoda Reset ustawia moduł wyliczający na swoją pozycję początkową, która znajduje się przed pierwszym elementem w kolekcji.
Current
Właściwość Current pobiera element w kolekcji lub potoku na current pozycji modułu wyliczającego.
Właściwość Current nadal zwraca tę samą właściwość do momentu wywołania metody MoveNext .
Przykłady
Przykład 1. Używanie zmiennej $input
W poniższym przykładzie uzyskanie $input
dostępu do zmiennej usuwa zmienną do następnego uruchomienia bloku procesu. Reset Użycie metody resetuje zmienną $input
do wartości potokucurrent.
function Test
{
begin
{
$i = 0
}
process
{
"Iteration: $i"
$i++
"`tInput: $input"
"`tAccess Again: $input"
$input.Reset()
"`tAfter Reset: $input"
}
}
"one","two" | Test
Iteration: 0
Input: one
Access Again:
After Reset: one
Iteration: 1
Input: two
Access Again:
After Reset: two
Blok procesu automatycznie zwiększa zmienną $input
, nawet jeśli nie uzyskujesz do niej dostępu.
$skip = $true
function Skip
{
begin
{
$i = 0
}
process
{
"Iteration: $i"
$i++
if ($skip)
{
"`tSkipping"
$skip = $false
}
else
{
"`tInput: $input"
}
}
}
"one","two" | Skip
Iteration: 0
Skipping
Iteration: 1
Input: two
Przykład 2: Używanie $input poza blokiem procesu
Poza blokiem procesu zmienna $input
reprezentuje wszystkie wartości przesyłane potokiem do funkcji.
- Uzyskiwanie dostępu do zmiennej
$input
usuwa wszystkie wartości. - Metoda Reset resetuje całą kolekcję.
- Właściwość Current nigdy nie jest wypełniana.
- Metoda MoveNext zwraca wartość false, ponieważ nie można zaawansowanej kolekcji.
- Wywołanie metody MoveNext czyści zmienną
$input
.
- Wywołanie metody MoveNext czyści zmienną
Function All
{
"All Values: $input"
"Access Again: $input"
$input.Reset()
"After Reset: $input"
$input.MoveNext() | Out-Null
"After MoveNext: $input"
}
"one","two","three" | All
All Values: one two three
Access Again:
After Reset: one two three
After MoveNext:
Przykład 3. Używanie $input.Current własność
Za pomocą właściwości można uzyskać dostęp do wartości potoku Current current wiele razy bez użycia Reset metody . Blok procesu nie wywołuje automatycznie metody MoveNext .
Właściwość Current nigdy nie jest wypełniana, chyba że jawnie wywołasz metodę MoveNext. Dostęp Current do właściwości można uzyskać wiele razy w bloku procesu bez wyczyszczenia jej wartości.
function Current
{
begin
{
$i = 0
}
process
{
"Iteration: $i"
$i++
"`tBefore MoveNext: $($input.Current)"
$input.MoveNext() | Out-Null
"`tAfter MoveNext: $($input.Current)"
"`tAccess Again: $($input.Current)"
}
}
"one","two" | Current
Iteration: 0
Before MoveNext:
After MoveNext: one
Access Again: one
Iteration: 1
Before MoveNext:
After MoveNext: two
Access Again: two
Przykład 4. Używanie zmiennej $foreach
W przeciwieństwie do zmiennej $input
zmienna $foreach
zawsze reprezentuje wszystkie elementy w kolekcji, gdy uzyskujesz bezpośredni dostęp. Current Użyj właściwości , aby uzyskać dostęp do current elementu kolekcji, oraz Reset metody MoveNext, aby zmienić jego wartość.
Uwaga
Każda iteracja foreach
pętli automatycznie wywołuje metodę MoveNext .
Poniższa pętla jest wykonywana tylko dwa razy. W drugiej iteracji kolekcja zostanie przeniesiona do trzeciego elementu przed ukończeniem iteracji. Po drugiej iteracji nie ma już żadnych wartości do iteracji, a pętla kończy się.
Właściwość MoveNext nie ma wpływu na zmienną wybraną do iterowania przez kolekcję ($Num
).
$i = 0
foreach ($num in ("one","two","three"))
{
"Iteration: $i"
$i++
"`tNum: $num"
"`tCurrent: $($foreach.Current)"
if ($foreach.Current -eq "two")
{
"Before MoveNext (Current): $($foreach.Current)"
$foreach.MoveNext() | Out-Null
"After MoveNext (Current): $($foreach.Current)"
"Num hasn't changed: $num"
}
}
Iteration: 0
Num: one
Current: one
Iteration: 1
Num: two
Current: two
Before MoveNext (Current): two
After MoveNext (Current): three
Num hasn't changed: two
Reset Użycie metody resetuje current element w kolekcji. Poniższy przykład wykonuje pętle przez dwa pierwsze elementy , ponieważ metoda jest wywoływana Reset . Po dwóch pierwszych pętlach if
instrukcja kończy się niepowodzeniem, a pętla iteruje przez wszystkie trzy elementy normalnie.
Ważne
Może to spowodować nieskończoną pętlę.
$stopLoop = 0
foreach ($num in ("one","two", "three"))
{
("`t" * $stopLoop) + "Current: $($foreach.Current)"
if ($num -eq "two" -and $stopLoop -lt 2)
{
$foreach.Reset()
("`t" * $stopLoop) + "Reset Loop: $stopLoop"
$stopLoop++
}
}
Current: one
Current: two
Reset Loop: 0
Current: one
Current: two
Reset Loop: 1
Current: one
Current: two
Current: three
Przykład 5. Używanie zmiennej $switch
Zmienna $switch
ma dokładnie te same reguły co zmienna $foreach
. W poniższym przykładzie przedstawiono wszystkie koncepcje modułu wyliczającego.
Uwaga
Zwróć uwagę, że przypadek NotEvaluated nigdy nie jest wykonywany, mimo że nie ma break
instrukcji po metodzie MoveNext .
$values = "Start", "MoveNext", "NotEvaluated", "Reset", "End"
$stopInfinite = $false
switch ($values)
{
"MoveNext" {
"`tMoveNext"
$switch.MoveNext() | Out-Null
"`tAfter MoveNext: $($switch.Current)"
}
# This case is never evaluated.
"NotEvaluated" {
"`tAfterMoveNext: $($switch.Current)"
}
"Reset" {
if (!$stopInfinite)
{
"`tReset"
$switch.Reset()
$stopInfinite = $true
}
}
default {
"Default (Current): $($switch.Current)"
}
}
Default (Current): Start
MoveNext
After MoveNext: NotEvaluated
Reset
Default (Current): Start
MoveNext
After MoveNext: NotEvaluated
Default (Current): End