Stosowanie do wykresu efektów trójwymiarowych (3W), skosu i innych efektów (program Report Builder 3.0 i usługi SSRS)
Za pomocą efektów trójwymiarowych (3W) można utworzyć głębię na wykresie i zwiększyć jego atrakcyjność wizualną.Aby podkreślić na przykład określony wycinek rozsuniętego wykresu kołowego, można obrócić wykres i zmienić jego perspektywę w taki sposób, aby osoby wyświetlające raport zauważyły ten wycinek w pierwszej kolejności.Gdy do wykresu są stosowane efekty 3W, wszystkie kolory gradientów i style kreskowania są wyłączane.
Efekty trójwymiarowe, mogą być stosowane do pojedynczych wykresów i można wyświetlać wykresy dwuwymiarowe i trójwymiarowych na tym samym raporcie.
Dla wszystkich typów wykresów, można dodawać efekty trójwymiarowe do obszaru wykresu w Właściwości obszaru wykresu okno dialogowe, wybierając włączyć 3D.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Jak Dodawanie efektów trójwymiarowych do wykresu (Konstruktora raportów 3.0 i SSRS).
Inny sposób zwiększania atrakcyjności wizualnej wykresów to dodanie stylów skosu, uwypuklenia i tekstury w wykresach słupkowych, kolumnowych, kołowych i pierścieniowych.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Jak Dodać faza, płaskorzeźba oraz Tekstura stylów wykresu (Konstruktora raportów 3.0 i SSRS).
Ostrzeżenie
Program Business Intelligence Development Studio umożliwia tworzenie i modyfikowanie definicji raportów (rdl) przy użyciu programów Report Builder 3.0 i Report Designer. Każde ze środowisk obsługuje różne sposoby tworzenia, otwierania i zapisywania raportów oraz powiązanych z nimi elementów. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz temat Projektowanie raportów w programach Report Designer i Report Builder 3.0 (usługi SSRS) w witrynie sieci Web microsoft.com.
Wykres trójwymiarowy oparty na współrzędnych
W trakcie pracy z wykresami opartymi na współrzędnych (wykresy kolumnowe, słupkowe, warstwowe, punktowe, liniowe i zakresowe) zastosowanie efektów trójwymiarowych powoduje wyświetlanie wykresu z trzecią osią, zwaną „osią Z”.Dodanie trzeciej osi pozwala na dodanie wielu elementów zwiększających atrakcyjność wizualną wykresu.
Zmiana białego znaku na wykresie 3W
Gdy wykres jest wyświetlany w trybie trójwymiarowym, każda seria pojawia się w osobnym wierszu wzdłuż osi Z wykresu.Aby zmienić ilość miejsca między każdej serii, należy zmodyfikować głębokość przerwy punkt zmieniając Pkt głębokość przerwy właściwość w oknie dialogowym efekty 3D.
Zmiana rzutowania wykresu 3W
Istnieją dwa typy elementów wystających 3D: Oblique i perspektywa.Nachylone rzutowanie wykresu umożliwia dodanie wymiaru głębi do wykresu dwuwymiarowego.Oś Z jest poprowadzona pod jednakowymi kątami wobec osi poziomej i pionowej, które pozostają do siebie prostopadłe jak na tradycyjnym wykresie dwuwymiarowym.
Rzutowanie perspektywiczne powoduje przekształcenie wykresu przez oszacowanie płaszczyzny widoku, a następnie ponowne narysowanie wykresu z perspektywy nowego punktu.Obrót wartość przesuwa widok pionowo z "podłoża poziom" 0, aby obciążenie na 90.Nachylenia wartość przesuwa kąt w lewo lub prawo.Wartość 0 odpowiada dwuwymiarowemu widokowi wykresu.Perspektywy wartość określa stopień zniekształcenia, używanego do wyświetlania rzutu.W tym typie rzutowania są zachowane proporcje wykresu. Zniekształceniu ulega jednak wygląd wykresu, dlatego najlepiej używać niskich wartości perspektywy.
Ostrzeżenie
Rzutowania nachylone i perspektywiczne to odrębne typy rzutowań, dlatego nie można ich stosować jednocześnie na tym samym wykresie.
Grupowanie danych
Na wykresach dwuwymiarowych serie danych są wyświetlane obok siebie.Grupowanie pozwala wyświetlać poszczególne serie w osobnych wierszach wykresu 3W.Na przykład na wykresie zawierającym trzy serie punktów danych grupowanie spowoduje wyświetlenie każdej serii w osobnym wierszu wzdłuż osi Z.Domyślnie grupowanie jest stosowane we wszystkich typach wykresów wyświetlanych w trzech wymiarach.
Opcję grupowania można wyłączać w przypadku wykresów słupkowych i kolumnowych.Serie słupków i kolumn są wtedy wyświetlane obok siebie w jednym wierszu.
Wykres trójwymiarowy oparty na kształcie
Typy wykresów oparte na kształcie (wykres kołowy, pierścieniowy, lejkowy i ostrosłupowy) charakteryzują się mniejszą liczbą dostępnych efektów trójwymiarowości.Pracując z takimi wykresami, można zmieniać jedynie wartości obrotu i nachylenia.
Obrót
Wykresy można obracać w poziomie i w pionie w zakresie od -90 do 90 stopni.Dodatnia wartość kąta poziomego spowoduje obracanie wykresu w lewo wokół osi X, natomiast dodatnia wartość kąta pionowego spowoduje obracanie wykresu w prawo wokół osi Y.
Trójwymiarowe efekty wyróżniania
Style podświetlania można dodać do wykresu 3D za pomocą Cieniowanie właściwość, która pojawia się w Area3DStyle w okienku właściwości, po wybraniu obszaru wykresu.Styl prostego oświetlenia powoduje zastosowanie tego samego odcienia do wszystkich elementów obszaru.Styl realistyczny powoduje zmianę odcienia elementów zawartych w obszarze wykresu zależnie od podanego kąta padania światła.