|
_CodeModelEvents |
Infrastruktura. Odnoszą się do CodeModelEvents dla tej funkcji.Tworzy wystąpienia tej klasy. |
|
_CodeModelEventsRoot |
Infrastruktura. Microsoft tylko do użytku wewnętrznego. |
|
_DebuggerExpressionEvaluationEvents |
Infrastruktura. Odnoszą się do DebuggerExpressionEvaluationEvents dla tej funkcji.Tworzy wystąpienia tej klasy. |
|
_DebuggerExpressionEvaluationEventsRoot |
Infrastruktura. Microsoft tylko do użytku wewnętrznego. |
|
_DebuggerProcessEvents |
Infrastruktura. Odnoszą się do DebuggerProcessEvents dla tej funkcji.Tworzy wystąpienia tej klasy. |
|
_DebuggerProcessEventsRoot |
Infrastruktura. Microsoft tylko do użytku wewnętrznego. |
|
_dispCodeModelEvents |
Infrastruktura. Microsoft tylko do użytku wewnętrznego. |
|
_dispCodeModelEvents_Event |
Infrastruktura. Microsoft tylko do użytku wewnętrznego. |
|
_dispDebuggerExpressionEvaluationEvents |
Infrastruktura. Microsoft tylko do użytku wewnętrznego. |
|
_dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_Event |
Infrastruktura. Microsoft tylko do użytku wewnętrznego. |
|
_dispDebuggerProcessEvents |
Infrastruktura. Microsoft tylko do użytku wewnętrznego. |
|
_dispDebuggerProcessEvents_Event |
Infrastruktura. Microsoft tylko do użytku wewnętrznego. |
|
_dispPublishEvents |
Infrastruktura. Microsoft tylko do użytku wewnętrznego. |
|
_dispPublishEvents_Event |
Infrastruktura. Microsoft tylko do użytku wewnętrznego. |
|
_dispTextDocumentKeyPressEvents |
Infrastruktura. Microsoft tylko do użytku wewnętrznego. |
|
_dispTextDocumentKeyPressEvents_Event |
Infrastruktura. Microsoft tylko do użytku wewnętrznego. |
|
_dispWindowVisibilityEvents |
Infrastruktura. Microsoft tylko do użytku wewnętrznego. |
|
_dispWindowVisibilityEvents_Event |
Infrastruktura. Microsoft tylko do użytku wewnętrznego. |
|
_PublishEvents |
Infrastruktura. Odnoszą się do PublishEvents dla tej funkcji.Tworzy wystąpienia tej klasy. |
|
_TextDocumentKeyPressEvents |
Infrastruktura. Odnoszą się do TextDocumentKeyPressEvents dla tej funkcji.Tworzy wystąpienia tej klasy. |
|
_TextDocumentKeyPressEventsRoot |
Infrastruktura. Microsoft tylko do użytku wewnętrznego. |
|
_WindowVisibilityEvents |
Infrastruktura. Odnoszą się do WindowVisibilityEvents dla tej funkcji.Tworzy wystąpienia tej klasy. |
|
Breakpoint2 |
Zawiera właściwości i metody stosowane do programowo manipulować punktu przerwania. |
|
CodeAttribute2 |
Określa atrybut dla elementu kodu. |
|
CodeAttributeArgument |
Reprezentuje pojedynczy argument (para nazwa i wartość) w atrybucie kodu. |
|
CodeClass2 |
Reprezentuje klasę w kodzie źródłowym. |
|
CodeDelegate2 |
Reprezentuje delegata w kodzie źródłowym. |
|
CodeElement2 |
Reprezentuje element kodu lub konstrukcji w pliku źródłowym. |
|
CodeEvent |
Modele element zdarzenia kodu. |
|
CodeFunction2 |
Obiekt Definiowanie konstrukcja funkcji w pliku źródłowym. |
|
CodeImport |
Modele użycie instrukcji, które Importowanie obszarów nazw. |
|
CodeInterface2 |
Obiekt reprezentujący interfejsu w kodzie źródłowym. |
|
CodeModel2 |
Umożliwia dostęp do programowy konstrukcje plik kodu źródłowego. |
|
CodeModelEvents |
Definiuje zdarzeń obsługiwanych przez CodeModel obiektu.Odnoszą się do CodeModelEventsClass do dokumentacji tego obiektu. |
|
CodeParameter2 |
Obiekt zdefiniować parametr do funkcji, właściwości i tak dalej. |
|
CodeProperty2 |
Obiekt Definiowanie konstrukcja właściwości w pliku źródłowym. |
|
CodeStruct2 |
Obiekt reprezentujący struktury w kodzie źródłowym. |
|
CodeTypeRef2 |
Definiuje typ konstrukcji w pliku źródłowym. |
|
CodeVariable2 |
Definiuje konstruktorem zmiennej w pliku źródłowym. |
|
Commands2 |
Zawiera wszystkie polecenia w postaci Command obiektów w środowisku. |
|
Debugger2 |
Debugger2 Obiekt jest używany do interrogate i manipulować nimi Państwa debugera, a program debugowany.Debugger2 Zastępuje obiektu Debugger obiektu. |
|
DebuggerExpressionEvaluationEvents |
DebuggerExpressionEvaluationEvents Obiekt definiuje zdarzeń obsługiwanych przez narzędzie debugger.Użycie tego obiektu dla funkcji i zapoznaj się z DebuggerExpressionEvaluationEventsClass do dokumentacji tego obiektu. |
|
DebuggerProcessEvents |
Reprezentuje OnProcessStateChanged zdarzenia.Ta zmienia gdy debuger przełącza się z uruchomić, zatrzymać lub zatrzymać i uruchomić.Odnoszą się do DebuggerProcessEventsClass do dokumentacji tego obiektu.Tworzy wystąpienia tej klasy. |
|
DTE2 |
Obiekt najwyższego poziomu w Visual Studio w modelu obiektowym automatyzacji. |
|
EditPoint2 |
Pozwala manipulować tekst jako dane w buforach tekstu. |
|
Engine |
Aparat programu debug, który jest używany do mapowania typu kodu. |
|
Engines |
Kolekcja debugowania Engine obiektów. |
|
ErrorItem |
Błąd, ostrzeżenie lub komunikat zawarty w Listy błędów okna. |
|
ErrorItems |
Kolekcja ErrorItem obiekty zawarte w Listy błędów okna. |
|
ErrorList |
Dojście do okna zawierającego błędy, ostrzeżenia i komunikaty związane z roztworu zawierającego. |
|
Events2 |
Umożliwia dostęp do wszystkich zdarzeń w modelu rozszerzalności.Zdarzenia mogą być narażone również z określonych obiektów w ramach modelu rozszerzalności. |
|
FileCodeModel2 |
Umożliwia dostęp do programowy konstrukcje w pliku źródłowym. |
|
Find2 |
Obsługuje ogólne tekst Find operacji w środowisku dokumentów i plików. |
|
IInternalExtenderProvider |
Infrastruktura. Microsoft tylko do użytku wewnętrznego. |
|
IncrementalSearch |
Zapewnia dostęp do możliwości wyszukiwania pierwotnych (ISearch), edytora tekstu. |
|
IVsExtensibility2 |
Infrastruktura. Microsoft tylko do użytku wewnętrznego. |
|
IVsProfferCommands2 |
Infrastruktura. Microsoft tylko do użytku wewnętrznego. |
|
LifetimeInformation |
Używane do ustalenia, jeśli obiekt został usunięty ale nie są odrzucane przez garbage collector. |
|
Process2 |
Process2 Obiekt jest używany do zbadania i manipulować procesów.Process2 Zastępuje obiektu Process obiektu. |
|
PublishEvents |
Użycie tego obiektu dla funkcji i zapoznaj się z PublishEventsClass do dokumentacji tego obiektu. |
|
Solution2 |
Reprezentuje wszystkich projektów i właściwości wide rozwiązanie zintegrowane środowisko programistyczne (IDE). |
|
SolutionBuild2 |
Reprezentuje katalog główny model automatyzacji kompilacji na szczeblu roztworu. |
|
SolutionConfiguration2 |
Reprezentuje informacje o określony sposób, aby zbudować roztworu. |
|
SolutionFolder |
Roztwór foldery są pojemniki projektu, które umożliwiają deweloperom lepiej organizować duże aplikacje. |
|
SourceControl2 |
Używane do interakcji z bieżącego systemu kontroli źródła. |
|
SourceControlBindings |
Służy do definiowania powiązania formantu źródła dla obiektów. |
|
TaskItems2 |
TaskItems Kolekcja zawiera wszystkie zadania w Listy zadań okna. |
|
TextDocumentKeyPressEvents |
Definiuje zdarzenia skojarzone z naciśnięcie klawisza.Użycie tego obiektu dla funkcji i zapoznaj się z TextDocumentKeyPressEventsClass dla tego obiektu Członkowskiego dokumentacji. |
|
TextPane2 |
Reprezentuje okienka w oknie edytora tekstu. |
|
ToolBoxItem2 |
Reprezentuje element w przyborniku. |
|
ToolBoxTab2 |
Reprezentuje kartę w przyborniku, wraz z dowolnego obiektu, który zawiera kartę. |
|
ToolWindows |
Zwiększa możliwości odnajdowania i użyteczność narzędzie windows w modelu obiektów przez zapewnienie łatwego dostępu do systemu windows narzędzie powłoki w ich macierzystych typów. |
|
Transport |
Określa protokół, który debugera używa do komunikowania się do komputera posiadającego obiektem debugowanym. |
|
Transports |
Kolekcja Transport obiektów. |
|
Window2 |
Window Obiekt reprezentuje okna w środowisku. |
|
Windows2 |
Windows Kolekcja zawiera wszystkie okna w środowisku. |
|
WindowVisibilityEvents |
Informuje o tym, czy ToolWindows są widoczne (pokazywanie lub ukrywanie).Użycie tego obiektu dla funkcji i zapoznaj się z WindowVisibilityEventsClass do dokumentacji tego obiektu. |
|
WindowVisibilityEventsRoot |
Infrastruktura. Microsoft tylko do użytku wewnętrznego. |